-
Постов
7 154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rai
-
Он ИГРАЛ ЛР-ом хаоса. Генералы 11 такие Генералы 11.
-
http://forums.warforge.ru/index.php?act=at...st&id=28110 Степан. Просто Степан.
-
http://schoolout.net/staticpages/pod/?_openstat=adlabspod Самое смешное, что это, походу, на полном серьезе.
-
Да. Каки делали изначально. Я, напрмиер, если помните, для игры в союзе с Саней-имперцем специально ростер без магов делал, чтобы кубы у него не отжирать. Собственно, весь вопрос возник, когда вампир получил батхерт от того факта, что придеться делиться кубами с магом 4 уровня =)
-
Инвоцирование зомбей еще должно выпасть. Выпадет мисла и допустим старение - будет тупо бронепоезд из гулей.
-
Кстате, а как это так саня вчера реформился, что уменьшил кол-во бойцов со мной в бтб (что позволило вчарджить бладнайтом)?Тоесть, когда отряд лучников с героем в 2+ арморе дерется с гулями - я тоже могу зареформить отряд в линию за спиной героя, чтобы гули не смогли набить комбатрезалт, а в открывшееся пространство вьехали рукопашники?
-
Хм, читанул рули сценария - за гынерала дают 2 брейкпойнта. Т.е. изначально у нас было 7, а у вас - 6. В конце у нас было 3 пойнта за архлектора и знамя, и у вас 3 - за грейсира и знамя. Так что точно ничья.
-
Ну разве что в двухсловах совсем. Вампы+Скавены вс Хаи+Имперь. Спойлер: Ничья Ростеры У меня 3 мага - большой шэдоу, парень с сигнатурой биста и парень с кометой - и немного быдлопехоты У имперца (сори что по расам, но с 3 Санями по другому никак))) пушка, мортира, маг, боинг из рыцарей с генералом-Архлектором, кробка быдлопехоты. У вампа - лорд-вампир с комплектом "счастье гуля", в коробке скелетов; коробка 20 гулей, 4 бладнайта с героем-вампиром . У крысолюба - 2 по 30 рабов, катапульта,колесо, и гвоздь программы - коробка в 50 рабов, с 6 приджойнеными героями - 5 бойцов (включая бсб) создают первый ряд, а во втором ряду генерал-грейсир. Игра идет на брейкопйнты, т.е. за генерала и каждое знамя дается брейкпойнт, если кол-во брейкпойнтов стороны падает до 2 (ибо формат 2к) - сторона сливает. У противника 4 пойнта - 2 генерала, бсб крыс и знамя в шкелетах У нас - 5 пойнтов - 2 генерала, знамена мечников, рыцарей и свордмастеров. Если в кратце - вампиры медленно всю игру шли к нам, крысы тоже, в итоге крысы дошли, а к вампирам мы пришли сами) Эпичные моменты: Саня как обычно без комплексов кастовал инвокации на 1-2 кубах и не фейлил (точнее, зафейлил 1 раз и без последствия для себя). Эльфийские лучники проявили силу ИМПЕРАТОРА и с 8 чтоле выстрелов завундили на 6+ 5 раз. Колесо охренело от таких раскладов и скопытилось. Вообще, надо сказать,что весь матч я кидал кубы с воплями "За Императора!11" и это приносило профит) Когда боинг крыс гробанул мечников империи, брейк тест завалили (и сбежали) - главный мой маг, маг с бистом и 7 фениксгардов (есличо, 2 9-ых и 1 8-й лидаки). К слову, последний маг (с кометой) в итоге тоже последовал за ними за край стола) Ни одного мискаста за игру. Свордмастера выпилили оверкилом зомбей и выпилили бы гулей,если бы не бладнайты. Боинг рыцарей впилился в скелетов (тоже оверраном через зомбей) с вампиршей-генералом и зафигачил ее аккурат тогда, когда бладнайты пофачили свордмастеров. Типа, кккккконтрбрейк! Правда,всем пофигу,потому что кэтому времени мы играли и так слишком долго. Из ошибок - надо было ставить свордмастеров против крыс (подробно - в соседней теме) и бомбить мортирой скелетов с вамплордом. И пушкой тоже, наверное. Впрочем, тут виновато то, что условия победы яозвучил только на 2 ходу =) И вообщепервый раз играли этот сценарий. Фана было море, особенно запомнился Саня-крысолюб своими (формулировки не помню,поэтому художественный перевод)))) "-Да нет такого в законах! -Я,блджад, практикующий юрист уже 10 лет! -Юрист... даче ты можешь, ниче ты не можешь!" Варп-печеньками, которые Саня-вамп жрать не может. Лулзами с грибной собачки (ну все понели про что я). А еще Денис пришел в клуб в 9 30 чтоле. А еще в итоге тот же Саня-крысолюб открыл нам Дзен. Но мы не смогли осознать до конца его мудрость, так то.
-
Обращаем, обращаем. Я кастовал тень - поменять персов местами - нафег; небеса - урон летающим - таких нет и бист - легче кастуется на коняшек и бистменов - нуфф сэйд. Кстате, главный тактический фейл сегодняшнего матча - почему я не подставил свордмастеров под крысобоенг? У нас в распоряжении были - понижалка силы, понижалка тафны, две понижалки вепонскиа и ини, и 8 сила для свордмастеров. Даже если бы один из 5 кастов прошел (а уж тем более 2 разных) - свордмастера имели реальные шансы убить бсб (и еще пару героев), что гарантирует переход грейсира в 1 ряд, ну и дальше уже лирика сплошная (даже в случае смерти собсно мастеров). А еще, получется, мы брейкнулись одновременно, тк мы потеряли знамя свордмастеров, а саня - генерала.
-
Имхо ДЭ не та армия, где можно пускать отряд (тем более элитный) на суицид. В идеале, Эли тоже не та армия... но 8 фв за 5 мельт 4 бс.
-
В деле) Заявку вечерком отправлю.
-
От нее легко увернуться. Всем, кроме артилерии, потому что она не ходит) Плюс она жутко рандомная.
-
Я могу тебя подождать) Всмысле, Саню подождать. Если нужно) Хотя,сдругой стороны, я как всегда могу по раньше...
-
Пес, наоборот - общий пул,каждый берет сколько нужно.
-
Эй, война бороды давно закончилась! Нам же надо что-то противопоставить гулеполому в купе с колесом и магом 4 левела. Кстате, ваш союз является изначально смым крутым, может быть понижен фраглом до менее крутого, но кубы на 2 части вы все равно не делите.
-
Кстати да, жалание сэкономить на вахе крайне потешно сочитается с заказами в рус. онлайн магазинах.
-
Реквестирую 2 на 2, я в союзе с Димой =)
-
Кавалерия его и так не получает. Честно - лень сейчас лезть в бретонский армибук, тч мое имхо: Бретонские ленсы - это обычные ленсы. Как в рулбуке. Уточнение про "+2 силы на чардже" - наследие старых редакций, в том смысле, что магическое оружие всегда считается хенд веапоном, если нет уточнения. Вот они и приводят характеристики маг-оружия в соответствие. Аналогичный прецедент есть в моем армибуке - Белый Меч это не "греат веапон", это какбы хенд веапон, который требует двух рук и прибавляет +2 к силе (помимо прочих свойств). Ах да - рульбучные лэнсы дают +2 к силе только на чардже, если че.
-
Френзи можно потерять, например если отряд сливает бой, читайте руьбучец. Есть ли у бладнайтов правио, не позвояющее им потерять френзи - это к Сане. Просто Кхорниты, например, свое френзи никогда не теряют (вроде бы). Прецедент есть, короче.
-
Нет, там "себе и архонту, которому принадлежит"
-
Ну гомункулов во многих случаях придется брать вторым хаку все равно. С другой стороны, Слайфы и так имеют фнп. Как вариант, 3 больших парня и медуза - 120 очей, как самостоятельный отряд всех по одному, а слайсов - трое) Хотя это уже не торт, ибо дороже. Архонта можно например с инкубами водить. Кстати, я правиьно понял, что ламия делает архонту пойзонет 2+ вне зависимости от местоположения самого архонта, и это яд не пропадает со смертью ламии?
-
Ну тогда можно и с архонтом погонять бюджетным, или с гомункулом. Или выдать в отряд медузу) Огнемет перед чарджем тоже пригодится. Или со Слискусом, бэка ради)
-
К слову, двор же можно гонять отдельно от архонта, как ком. сквад см или варлок консил элей? Просто порадовали Слайсы или как там этих змееподобных. За сотню очков 3 тушки с ведром стрельбы и рукопашных атак, и с нехилой живучестью...
-
Проголосовал за первую, потому что она выглядела бы вкуснее, если бы не фотки. Ощущение - конкурс "покрась Гротеска в преддверии нового кодекса ТЭ"
