-
Постов
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shukfir
-
Всё-таки прислушиваются Amplitude Studios к идеям своих игроков, если они чётко сформулированы. Вот я, например, предложил идею, как усовершенствовать систему сообщений: https://www.games2gether.com/amplitude-stud...e=1#post-352255 И в последнем патче они ввели её в игру. Хоть и через год, но таки услышали же :)
-
Ну, что ж, одно лечат, другое калечат : ) Ага, плюс ко всему - в изначальной игре - Зулусы - единственные, кто в индустриальной эре с копьями бегают : D
-
Ну, кое в чём Amplitude Studios всё же учатся на своих ошибках. Например, если сравнить вырвиглазную карту или перегруженный интерфейс из Endless Legend с оными из Humankind, то прогресс, по-моему, налицо. Жаль, конечно, только, что Амплитудики учатся слишком медленно.
-
Ну, наверняка ж ещё будут аддоны, добавляющие механики. Сейчас их делать смысла мало, сперва надо дочинить то, что есть. А это DLC они, очевидно, сделали, потому что художников надо было чем-нибудь занять. Это навроде 5-10-долларовых DLC к циве с одной-двумя культурами. Только тут их шесть.
-
Разработчики сделали инструкцию о том, как сообщать о багах в Humankind: https://store.steampowered.com/news/app/112...415117259740497
-
Это несложно исправить, повысив характеристики ополчения. Плюс это решит проблему захвата города противником "из тумана" за один ход, когда твоя сильнейшая армия попросту не успевает добежать до города, атакуемого противником, внезапно появившимся из невидимой области карты.
-
Возможно, японцы будут милитаристами. Учитывая то, что они - одна из трёх стран, развязавших II мировую.
-
Я надеюсь хотя бы на подобие баланса. Понятное дело, что в игре с настолько большим количеством контента подогнать всё друг к другу смогли бы разве что прежние Blizzard. Но хотелось бы верить, что мы не получим чего-либо настолько читерного, как Португалия в Civ 6. Ну, вообще говоря, в бетке брать больше 7 звёзд за эру - рискованное занятие. Ибо это чревато тем, что в следующей эре требования к подобным звёздам возрастут очень существенно.
-
Каждая новая эра требует 10 новых культур. А в Humankind их итак чуть меньше, чем дохрена. В Civ 6 со всеми дополнениями - 50 стран, а в Humankind уже на старте - 60. И каждая требует своих моделек юнитов, моделек районов и костюмов аватаров. Они итак уже экономят, раскрашивая одинаковые костюмы разными текстурами. А вводить дополнительные эры потребует ещё больше ресурсов. Особенно учитывая то, что всё это многообразие ещё сбалансировать надо. А если не сбалансировать - игроки быстро найдут лучшие комбинации и игра превратится в гонку за имбовыми культурами. Поэтому приходится жертвовать реалистичностью в пользу меньшего количества эр (хотя какая может быть реалистичность в Civ подобной игре?)
-
В Древней эпохе ни у кого слонов нету, в Античности - у двух наций.
-
В одном из дневников у одного из разработчиков на мониторе было видно слово "Sweden".
-
Ну там... туризм хорошо развит, музеи всякие. А туризм связан с культурой. Проблемка в том, что французы есть уже в предыдущей эре. Из пяти оставшихся наций наиболее вероятны Индия, Япония, Нигерия, Швеция и СССР.
-
Собственно говоря, даже не знаю, кто будет милитаристом в Современную эру. Неужто СССР? С Персами такое уже было. В результате древних персов переименовали в Персов-Ахеменидов. Наверняка теперь древних египтян в кого-нибудь переименуют.
-
Не, только в 1-й (Чжоу), 4-й (Мин) и 6-й (КНР)
-
1) Новый дневник разработчиков - Создание Аватара: https://youtu.be/HDmu_E2P3-E Текстовая версия дневника: https://www.games2gether.com/amplitude-stud...vatar-ai?page=1 2) При релизе игры разработчики планируют выпустить большой мод для демонстрации возможностей моддинга. Содержание мода предлагают определить игрокам. На первом этапе предлагают выбрать тематику мода: фэнтези, альтернативная история или научная фантастика: https://www.games2gether.com/amplitude-stud...#post-undefined 3) Разработчики стримят Lucy OpenDev: 4) Коллекция обоев от разработчиков: https://www.games2gether.com/amplitude-studios
-
Кажется, я понял, почему главную героиню беты зовут Люси. Так назвали австралопитека женского пола, скелет которого нашли в Эфиопии.
-
Что ж, если это и фантазия, то её авторы - явно не Amplitude Studios.
-
Есть предположение, что БМ-13 "Катюша"
-
Просто для России 19 века другой уникальный юнит придумать крайне сложно.
-
В одном из видео на стене разработчиков обнаружили вот такие карты: Как видно, каждая карта - это одна из 6 эпох. Таким образом, в Индустриальную эру ожидается царская Россия, а в Современность - СССР.
-
Ага, в I мировую были Антанта и Тройственный союз.
-
Вторая мировая будет следующей эпохой (Contemporary).
-
На каждую дополнительную эпоху надо делать по 10 дополнительных цивилизаций. А их в игре итак 60 (для сравнения, в Civ6 после всех дополнений будет 50).
-
Дневник про религию: https://youtu.be/JXEpnjAi6qM