Да.. игра получилась совсем не та, я ждал продолжение знаменитой серии SotHR и DO, а получилась красивая оболочка и отсутствие содержания, DO был гораздо интереснее, а SotHR был и интересен и очень сложен в прохождении, нужно было выверять все и учитывать особенности своих войск и войск противника это в сингле, надеюсь, что в мультиплеере будет все гораздо веселее.
Из плюсов
- Очень красивый ролик заставки.
- Персонажи героев развиваются и являются весьма важными единицами на поле боя.
- Больше различных интерактивных предметов для героев по сравнению с DO и SotHR.
- Улучшение параметров отряда (броня, оружие, благословление, музыкант, знамя и так далее).
- Красивая графика на тактической карте.
- Возможность играть по сети.
- Выходят патчи которые правят игру, разработчики не забывают свое детище, хотелось бы еще, чтобы поправили AI противника.
- Появление локализации в феврале 2007 года.
Из минусов
- Отряды не уникальны, нет того, что позволило бы ценить каждый отряд, как особенную единицу; у отряда нет персонального значка-флажка, который идентифицирует отряд, нет постоянных командиров отрядов соответственно, нет ощущения особенности отряда как такового.
- Слабый AI противника в бою (игра на харде не спасает совсем).
- Очень меткие стрелки (ведут обстрел только противника, когда свой отряд и отряд противника сошлись в рукопашной).
- Слабые герои у противника в компании (на харде очень легко валятся в поединке и без него).
- На карте компании нет загадки, весь путь сразу отмечен на карте (ИМХО интереснее было бы, если в точке нахождения героя показывалось бы только возможное ветвление пути).
- Увеличение количества юнитов в отряде с увеличением уровня отряда (неудачная попытка улучшить качество количеством) ИМХО уровней лучше бы 5, а количество юнитов в отряде постоянное, но увеличение уровня должно сказываться на всех основных параметрах отряда.
- Короткие кампании и их всего 2, хотя рас, на сколько я знаю 12, ИМХО пусть будет одна компания (привет Моргану), но очень длинная и с захватывающим сюжетом.
- Отсутствие засад на стратегической карте и как продолжение этой идеи засады на тактической карте.
- Неудобная статистика результатов боя.
- Почти нет секретов на карте боя с уникальными предметами.
- Слабый сюжет для такого пафосного фентезийного мира.
- Высокие требования к железу.
- Очень легкое прохождение компаний (привет DO и SotHR).
- Мораль отрядов противников слабо зависит или вообще не зависит от смерти героев противников.
- Представлены не все расы мира warhammer.
Из того, что не знаю пока считать плюсом или минусом
- Бои героев один на один в круге огня.
- В сингле к концу игры 2-3 героя могут полностью уничтожить всю армию противника с героями противниками в том числе (хотя они может и должны быть к тому моменту супергероями своей страны).
Поздравляю всех поклонников мира warhammer с выходом столь противоречивой игры, несмотря на недостатки, которые присутсвуют в игре, я в нее играю и рекомендую другим играть тоже.