
Prospero
Пользователь-
Постов
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Prospero
-
Во время ДК - играл за СМ. Не то чтобы они мне очень нравились, но там срабатывал мотив приятных воспоминаний от Кровавых Воронов с Анджелосом во главе из ДоВ. А недавно друг предложил ещё и по фану заняться миниатюрами. И тогда я решил, что к вопросу выбора стороны надо подойти чуть более ответственно=) Душа тяготеет к светлому, поэтому Хаос, ДЭ, Орки и Некроны в рассчет не брались. Хотя есть у них у каждого эдакая изюминка. Холодная, неуклонная, неотвратимая поступь некронов...без лишних эмоций, просто все должны умереть, и все)) А орки особо мною любимы за их простоту. Так знаете ли иногда бесит вся эта чванство, спесивость, пафосность тех же маринов, хаоса, СоБ - да всех считай. Замените в их девизах имена Императора, Богов Хаоса, Великое Добро - на троеточие, и они превратятся в одинаковый шаблон. Одни Орки без лишних сантиментов просто спросят: "кому *бало набить?" =)))) Прямо отрада на душу) Поначалу хотел остановить выбор на тех же маринах. С целью выбора капитула стал внимательно изучать бэк. Господи, у меня чуть крыша не поехала. Предательства, ошибки генокода, инквизиция, персональные бзики отдельных капитулов, и все это густо сдобрено постоянными профилактическими избиениями друг друга. Тысячу Сыновей - вырезали, Астральных Когтей и Богомолов - тоже. Постоянные разборки между примархами. Плюс всякие напасти типо "черного гнева" Ангелов или вульфены у Волков. Плюс СМ собирает каждый третий фанат Вахи. Нет, спасибо, желание отпало как-то. Имперцев друг уже собирал, повторяться не хотелось. Да и не нравятся мне этот тоталитарный дух армии. Комисары, заградотряды, кучи пехотного мяса на убой - историю читали, знаем. СоБ отпали почти по тем же причинам. Мало того, что законченные фанатики, коих я очень не люблю. Так и норовят все сжечь ближнего своего чуть возникнет подозрение любое. Ассоциации сразу с Торквемадой, Салемом, Старообрядцами... С Тау возникли сомнения. С одной стороны - вроде адекватные ребята, в меру толерантны. Но вот показалось мне, что идеология у них очень уж похожа на СМ. Простите, те же яйца, только в профиль. Замените "Императора" на "Великое Добро" - и разницы не заметить. И не надо сотни псайкеров к трону подключать - экономия однако )))Утрирую конечно, но сходство определенно есть. А самым значимым мотивом отказаться от Тау стали сами их миниатюры. Они не понравились мне своей однообразностью. Одинаковые экзоскелеты с разными причендалами. Да и тех один от другого фиг отличишь. И остались у меня Эльдары, бэк которых мне очень понравился. Истории в танцах и песнях - это прямо по Толкиену)) Бонсингеры "поют" здания и корабли. Арлекины танцуют истории. Система Путей - прямо таки Даосизм китайский. Раса без претензий и вселенских амбиций. Их мир и так уже в яме. Спасение - благородное дело. Ценить каждого бойца, а не кидать их толпами как остальные на амбразуры. Слава богу, на друг друга почти никогда не кидаются. Опыт и мудрость всегда были и будут в числе первых достоинств. Да, и миниатюры у них - просто заглядение! Да, я чертов эстет)) мне они нравятся.
-
блин, я против ДЭ тряпка просто какая-то...((( я никак не могу выработать типовую стратегию против них репка http://stream.ifolder.ru/6420359 вроде и топик весь прочитал, а все равно лажаю против почти любого ДЭ ((
-
это я и сам уже понял))) меня интересует, что именно надо делать, чтобы такого не происходило? в голове только - застройка ЛП2, тиер2 и выход на тех, но при таком количестве скаутов, как не то что застраивать, а просто брать точки - не представляю
-
если кого не затруднит, гляньте прикрепленную репку и подскажите, какие ошибки нужно исправлять вроде все стандартно - масс скауты с кемпами, но почему-то я беспомощен как котенок :( Реплей загрузил на ифолдер, т.к. прямо сюда загружать мне почему-то не разрешают)
-
проблема в следующем. успешно отмахиваюсь от харраса, перехожу к атакам Видящей и риперами, оттесняю к базе...и сталкиваюсь с 2-3-мя паками скорджей. И все. Долгие танцы 3пака риперов + видящяя в конечном итоге сливают летающим скоржам. Отступление к ЛП2 не спасает, скорджи не обламываясь разбирают их с безопасной дистанции. интуитивно понимаю, что нужны либо баньши либо арлекины, но ресурсов на них нет, все уходит на реинфорс риперов + апгрейд на оптику. так что к минуте 6-8-ой я уже зажат на базе, а к 10-12 у ДЭ уже 4 пака скорджей + архонт...такие вот дела.. пардон, репы нет, ноя думаю и так в целом все понятно
-
может быть вопрос немного не сюда, но раз уж тут про СС и извините, если за 200 страниц это уже обсудили у меня глюк или навык "воодушевление" у эльдарских варлоков не приводит вообще ни к каким видимыми результатам? то есть он не делает вообще ничего, ни у гвардов ни у совета?
-
"Бойцы, мы сражаемся за наши ценности!" аж до слез пробрало...))))))))))))))) самая воодушевляющая речь, что я слышал))))
-
меня очень расстроил ИИ в СС комп даже на Инсейне проявляет себя очень слабо скримиш стал просто скучным...практически на любой карте для того, чтобы хоть как то осложнить жизнь, намеренно жду минуты 3-4 и не лезу к компу=)
-
при игре с Тау вероятно (только вероятно) имеет смысл заказать сначала два сквада сестер в ущерб постройке армори тестить все надо...тестить
-
после небольшой практики играю след.образом миссионер, раб, миссионер (2 если карта большая) рабом - барак, ген, LP2, армори, остальные LP в бараке - две пачки сестер, но не сразу, а чтобы не тормозить строительные процессы. первого миссионера на точку и застройка LP2 в кратчайшие сроки просто необходима! Все здания тулим по возможности вокруг этого ЛП2. тут я держусь до раздачи огнеметов. Как по другому отвадить Ком.Сквад или Рапторов я пока не знаю. Один из миссионеров как правило дохнет в результате харраса, остальных цепляем к сестрам. Потом апгрейд на фосфорные гранаты, и начинаем танцы. 2 отряда сестер с огнеметами, миссионерами и гранатами - это уже серьезно. Добавляем серафов, которые будут коцать милишников и поднимать мораль - и идем в атаку. На вражью базу лезту только с целестинкамии апгрейдом на термогрены. два отряда сестер и серафы - это мой максимум по возможностям микро, дальше начинается тупняк :) Их же попробуй оставь на секунд 5 - и перебьют всех :) есть ещё вариант с фаст серафами, но опробирован пока (достаточно успешно, около 5 игр) только с ИГ
-
сегодня просто по фану сыграл следующим образом карта Meeting of Mindes, комп (сестры) на Insane в оплоте 4 скаута и рабочий 3 скаута полностью реинфорсятся и несутся на базу к сестрам, четвертый не спеша начинает хватать точки рабочим - казарму, а потом ЛП на точки 3 скаута устроили полный беспредел на базе, за игру комп не застроил ни одной точки, на миссионера плевать совершенно, все декапится под его дубиной. Правда комп почему то не строил сестер, а обрадовал минуте на 4-5-й канонессой и серафами, с коими разобрался уже подошедший ФК. Канонеска выжила, но потом был прилет АСМ и ку-ку. Я конечно понимаю, что это тупой комп и реальный игрок смог бы разобрать такой нехитрый харрас, но все же забавно вышло)) Помнб как в ДК некронскую базу на инсэйне штурмовал, просто метр за метром вперед, а тут такая лафа))
-
а по моему штурмовые термосы и репентии вполне из одной категории. Оба сквада - тяжелая Т3 мили пехота. Тем более, что у репентии есть сержант и абилка, увеличивающая дамаг отряда.
-
2 из 4 тяжелых пушек целестианок направлены на поражение легкой и тяжелой пехоты, так что тест считаю оправданным а вот вопрос каким именно термосам может слить репентиа считаю странным. Конечно же штурмовым, какой смысл был бы стравливать рейндж и мили юнитов?
-
тестили с другом сестер VS марины тестили немного, без апгрейдов 1 на 1 практически любой юнит сестер сливает аналогичным юнитам СМ не реинфорсеный сквад сестер с миссионером (5 чел) сливает скваду маринов с сержантом (5 чел), убивая 1-2 человека. Правда это без использования абилки миссионера. серафимы дохнут от ТСМ (4 на 4), но без потерь расстреливают АСМ, постоянно двигаясь. полностью вооруженные целестианы с двумя сержантами дохнут от ТСМ с сержантом+2 плазмы+2 рокетлаунчера командор убивает каннонеску, оставаясь в красных хитах летающий истребитель сестер за милую душу разбирает не апгрейженый на рокеты темпест. После апгредй а исход 50 на 50. двигатель епитимьи разбирает дредноут, оставаясь в желтых (почти красных хитах) и это прискорбно, сами понимаете почему. Но он же довольно шустро вскрывает хищника. Ассасин с потрясающей скоростью убивает командера, нанося финальный удар, когда у командера ещё около 40% хитов! Репентиа сквад с сержантом сливает термосам...
-
Здравствуйте. Я внимательно постарался ознакомиться с содержанием темы и мне кажется, что со схожей проблемой уже столкнулись некоторые люди. Но какого-либо решени пока найдено не было. Суть такова: Во время сражениях на картах (либо в момент их подгрузки) игра завешивается, через 5-10 сек приложение закрывается и появляется сообщение о критической ошибке в процессе работы файла DarkCrusade.exe с последующим предложением отправить багрепорт к реликам (что мною и было сделано). Внешне это все очень напоминает совершенно аналогичные проблемы, которые были и в оригинальном DoW и в WA (я хорошо помню, что всё было точно также). Ранее такие проблемы решались установкой патчей, но сейчас после установки мной патча, скачаного с сайта буки, ошибки не только не прекратились, а стали возникать не только в процессе игры, но и во время подгрузки карт, сделав невозможным играть в кампанию в принципе. Скримиш ещё не пробовал, но думаю там всё так же. Юзаю лицензионную версию от буки (DoW и WA стоит Руссобитовский) Прикрепляю багрепорт. Посоветуйте, что можно сделать. + ещё один вопросик Заставки Релика, ТНК и вступительный мувик не желают пропускаться (истыкал всю клавиатуру и мышь), приходится их все время смотреть - это как нибудь лечится? bugreport.zip