Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Stas_GAT

Пользователь
  • Постов

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stas_GAT

  1. Даже если будет, если в этой армии нет теха, то вместе с кризисами прыжок веспидами + абилко на раскидывание, и пехота врага дефакто списывается в утиль. Кризисы начинают жечь все и всех, и мораль у них падает в нуль. Проблемы начинаются, если у противника на базе танки какие-нить прочные стоят. Тем кстати кризисы и радуют, что они Т3 :D ибо если опередил вражину с выходом в Т3, можешь сам себя поздравить ;)
  2. Ага. Предлагаю радикально решить проблему патфайндинга у бродсайдов... сделать им джетпаки на манер кризисов :D ох и наплачутся враги.
  3. Кто ж будет одним Кризисом прыгать, да ещё в толпу маринов - камикадхе? Желательно прыгать к врагу кризисом с апг. на огнемет в компании командера (или/и веспидов, смотря как по эко) и (если ещё живы остались) стелсов, плюс второй кризис на подходе. Два кризиса с огнеметами (плюс указанная выше братва) - зарул базы.
  4. Вылетают Веспиды + Коммандер и ага. Ни у одной расы ЛП не детектят, поправьте если неправ. Про это уже много говорили. Правильная идея. Дроны умеют зарываться, почему рабочие дроны не должны.
  5. Я не думаю, что тут кто-то так думает. Хотя АСМ-Раптор спам тяжело вынести, но можно. Речь о том, что для СМа наспамить АСМов или для Хаоса Рапторов - ерунда и никакого особого микро не требует, а вот для Тау даже просто брошенные в "мясорубку" АСМ на автоматической атаке и автореинфорсе создадут кучу головняков и необходимость "бегать" постоянно одним отрядом ФВ/командером от тих самых АСМов.
  6. :D :D Смеялсо. Чтоб такое сказать, надо много пить и курить, причем не табака... :D Ну то же самое по сути, таурилосом тоже прыгать надо. Не сравнивай. Стелсы это юнит развития, которые на Т1 пойнты хватают. Про них забыть - проще некуда. Я и не говорю, что микро должно быть "аццкое", но микрить надо так же как и за других. Тау это не "кликнул и забыл". А главный зад в микро за Тау заключается в бегании "приманочным" сквадом ФВ от АСМ/Рапторов (пока другой отряд по ним лупит), испытывал это несколько раз. Вот тут вообще плохо, ибо надо убегать постоянно или в капусту покрошат моментом, что соответственно отвлекает внимание от всего остального.
  7. Ну-ну. А если раш крутами и веспидами провалился? Или вообще невозможен - ведь не на всякой карте можно зарашить. Вот тогда уже начинается: командеру строить апгрейды, ФВ строить дройда защитного, ловушки приходится кидать, командером надо стрелять в чужих командеров пушечной абилкой, стелсам надо строить командера и бластеры не забывать, пасфайндеров придется обязательно построить вместе с ФВ, и таргетингом пользоваться. Практически каждый юнит у Тау тербует использования его абилок, даже скайрей - самый тупой антипехотный юнит - и то требует барраж нажимать, и не дай бог промахнуться этим барражом.
  8. Некроны особенно бесят. Самая имба-раса на первых двух тирах, а если сольют против тупейшего крут-веспид раша ещё имеют наглость вопить "нуб раш". А кто нуб-то, тот кто раш сделал или тот кто ему слил? Уйдут в тучу генераторов/толпу билдеров и не строят лорда и турель, потом вой "имба раш". Если кого вынесешь девилфиш спамом, опять вой. Ну и "imba tank" вопить если построились скайреи или хамерхеды милое дело. Интересно почему игроки Тау не вопят в играх об имбанутости Хаоса? Дроны из харбингера таки ИМБА, они крепкие и стоят по энергии немного, плюс раскрывают на расстоянии приближающегося противника для огня всей доступной пехоты и техники Тау. На базу ими не нападешь, а вот ходячие отряды с ними легко выносить. Другое дело сам харбингер.
  9. Все более-менее логично, но вот это: T.e. сделать этот юнит бесполезным. Либо пусть он стоит 85-100 реквы как стелсы. А уж один прыжок совсем глупо, даже у стелсов два - причем здоровых прыжка, и то из первых стелсов немало смертников. А смертники за 300 реквы не способные отбиться от врага не нужны никому.
  10. Игнорируете то, что написано? Сказал же: "...если выдержать АСМ/Раптор-спам..." Для тех кто думает что это не реально, советую глянуть реплей POW.Doctor(Tau) vs IMS|Mad(SM), как раз на этой самой карте, все решилось выходом в Монтка с кризисами. Пробовал похожую игру против Хаоса 1200, получилось. Слабо, знаю.
  11. На картах с близкими базами, если выдержать АСМ/Раптор-спам и добраться до кризисов (хотя бы одного построить), вражине светит прощание с базой да и вообще слив. А добраться до них не сложно, главное веспидов не терять чтобы лишние 300 река не тратить и Монтка будет очень быстро. Быстрый джамп на базу к вражине группой командер + кризис + веспиды + оставшиеся с развития стелсы с бластером решает. Желательно ещё чтобы 1-2 ФВ стояли на базе, иногда они оттуда прям достреливают до врага. Потом делается ещё пара кризисов и доламывается все, даже если -1 кризис.
  12. Спасибо! Правда, с жестким АСМ/Раптор спамом ещё не встречался, все в оснвном пытаются базовой пехотой заспамить. А ещё бесит спам скаутами у СМ, но это вообще отдельная песня.
  13. Дык... Не строил крутов вообще, вышел фаст в Т2 с двумя билдерами на path to enlightment, сразу броды. В этот момент прибегают сквада 3 + герой и тушите свет... к конце убойни остается 2 сквада, но мне не легче, они реинфорсятся и выносят всю инфраструктуру. Если надо идти мас ФВ, то как? Второй отряд ФВ по реку стоит как path, третий к моменту приыбтия уродов никак не произведется...
  14. Что делать? Тау против Хаос/СМ спама 1-1 на более-менее открытых картах (ЛП далеко, проходы не как кишка), слив неизбежен... или? Смотрел реплей Доктора на блудривере, но там конечно ужасно играли СМы (дикий спам АСМ но постоянный отход даже пи убитых ФВ, убитый командер СМов, экономика в начале)... Начинаю играть, хаос/СМы >> бараки + скауты >> бараки потихоньку давят СМ/ХСМ скауты/культисты хватают пойнты... омерзительная ситуация, иду сам >> бараки Тау >> командер >> ФВ >> собрал всех имевшихся невидимок >> поставил в очередь бродсайды предчувствуя спам и поапгрейдил 1 ЛП на пути к базе врага... Спам СМ с героем прибегает, стелсы умирают, герой отскакивает, ФВ умирают, рождаются броды, сразу умирают, герой умирает... конец игры. Иногда бывают деньги на веспидов и спам удается отбросить но это буквально секунды, бывало успел поставить броды и вынести часть спама... но не более... Как быть? Крут-Веспид раш? На "закрытых" картах типа ущелья все пучком, Тау создают один укрепленный пост и спокойно потом добирают остальное, а туда в проход стягиваются все силы обороны...
×
×
  • Создать...