-
Постов
3 224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Captain Beefheart
-
вроде ж ничего не запрещает выпадать на локатор бекон ШРа из самого ШРа по правилу Skies of Fury ? X- при условии, что выпадаем сзади по ходу движения, есессно
-
я про интерцептором писал в смысле игры в маэль от моно-кодекса СР, при нормальных союзниках понятно, что они нафиг не нужны за их стоимость В)
-
да понятно, что это не павер-юнит. Их единственная задача - охота за каунтерами на маэле, просто потому что двигаются на 12" и один раз на 30". Скорить и не отсвечивать. Из оружия - инсинератор за 5 пойнтов
-
именно для того и нужна была инквизиция в предыдущих двух кодексах серых сейчас относительно быстрые и относительно дешевые (дешевые для СР конечно, за их пойнты ИГ полстола моделями заставит) - это только интерцепторы. Сомневаюсь, что они справятся, но потестить можно.
-
а чего так ? есть же быстрые дреднайты и 1-2 гейта, и те же гксс в ринках, которые кроме охоты за точками больше ничего не делают. Если этого мало, тогда стоит обратить внимание на союзников и решить вопрос байкерами СМ
-
пожалуй, из трех укачанных НДК одному я выдал бы псиленсер, причем вместо инсинератора, а не вместо псайки. Но не более того
-
против кого псиленсер - оружие убиваторства ? против кого работает псайка очень легко сказать - против всего, от ИГэников до танков с 14 броней В)
-
а зачем алебарды, есть же хаммерхэнд у всех ? И мне не ясно, почему варлорд либр, а не Драйго, мне кажется, что Драйго несколько поустойчевее (мож я чего не знаю и лордов войны нельзы назначать варлордами ?) Так по ростеру замечаний нет, ростер себе и ростер, можно пачку палов поменять на пачку термей, каук уже говорили. Неплохо бы раздать дреднайтам псайки, но особенно это ничего не изменит но вообще, кодекс СР не предназначен для соло--игры, к сожалению. Там всего 15 юнитов, все дорогие и малоэффективные (кроме известно кого). Так что подумай о союзниках, хотя бы тех же проклятых, для начала, или инквизиции
-
о-енно. И что ? осталось только попасть в ренж стрельбы, пробить с 4 силой, и чтоб противник не кинул сейв, причем годится любой. Ты сам взял бы на 5 терми вместо псайки - псиленсер ?
-
у серых теперь только дреднайт может убить кого-то стрельбой В)
-
именно терминаторам либр и нужен. Для мобильности есессно, потому что большинство карт - это захват точек, а сами терми слишком медленные для этого. При этом убить их намного сложнее, чем пуриков. Кроме того, терми - это трупса, со всеми вытекающими последствиями. Я не пытаюсь сказать, что пурики не играют, там все же 2 вч, хорошая пси-сила против всяки ордовых расписок и могут брать 2 инсинератора на 5 морд. Но я бы бросал их из ШРа :D
-
а, ну зашибись план. Берем варлорда за 165+ пойнтов, цепляем к пурикам за 135+, и что они должны сделать, напомните ? сжечь 10 орков за 70 пойнтов ? cool story
-
а если гейт не выпал ? или по принципу "берем 4++ по дивинации, улучшаем при помощи санктуари до 3++, и еще берем гейт" В)
-
все его выстрелы являются точными. На шестерку и так любой сержант стреляет пресижин шотами
-
видимо, ты имел ввиду ЛРК. Что еще ценно, в апгрейдах на него кроме пси-болтов и ММ есть дозер блейд. А минус в том, что это дедикейтед транспорт
-
Кроу стал хуже тем, что перестал переводить пуриков в трупсу. Теперь вообще непонятно зачем его брать, суровые дядьки убьют его в челендже без вариантов, а не суровые от челенджа откажутся
-
если уж совсем наверняка хочешь, то есть способ, который с 4 редакции не изменился - на локатор бекон скаут-байкеров
-
они стали намного хуже, чем в 5ке. Иня 4я, пробивают 2+ сейв только молотками, уже нет антиордовой пси-силы. Т.е. попробовать конечно можно, но выглядит это как одноразовый юнит за 600+ пойнтов (ЛР+пурики+индеп). Если что - у меня онорзов убивают достаточно быстро с индепом, хотя казалось бы - там же 2+ сейв ;) ;)
-
если уж брать ЛР, то туда стоит напихать ХтХ отряд, например 10 пуриков + индеп. А ради 5 парней с 2 флеймерами слишком круто. В кодексе и так все дорого, на столе будет максимум 30 моделей
-
сам по себе ЛР не нужен, а брать его только чтоб 5 пуриков прокатить слишком дорого. Не говоря уж, что ЛР отжирает слот у единственного нашего паверного юнита =) я вот засомневался в авточойзе 2 х 5 терми. Они не были хорошим выбором в 5ке и сейчас не стали. В игре на набитие ВП на захвате маркеров обычные гксс в ринке с движением на 18" мне кажутся поинтереснее. Возможно с инсинератором, вместо псайки
-
техмарин-то как в этот список попал ? X- кмк, пуриков стоит прокатить в ШРе и дипать их оттуда. Выпадут не ранее второго хода и не дадут возможности заработать на себе первую кровь противнику. На что их сбрасывать, чтобы не было смещения - это уже другой вопрос, но его решить проще, чем брать союзных волков
-
другими сломави - мы тратим 200+ пойнтов на ненужные, в сущности, нам юниты, ради того, чтобы взять нужный нам дроп-под за 35 пойнтов. И все это - ради того, чтобы отжарить кого-то флеймерами ина 1й ход. Отличный план
-
10 пуриков с 4 инсинераторами в поде стоят 325 пойнтов, кого они должны сжечь, чтобы окупиться ? А потом им гарантированно убивают. Я уж не говорю, что придется брать союзных волков с их сомнительной трупсой
-
пламя можно и из ХтХ ;)
