-
Постов
1 399 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Он самый
-
Новинка апреля - Война за Кольцо (War of the Ring) Это совершенно новая игра по своим собственным правилам. Да, она взяла многое от стандартных правил Властелина Колец, но теперь она больше похожа на Warhammer FB или Warhammer 40к. Детали изменений Вы можете найти в этой теме: Война за Кольцо (War of the Ring) В дополнение к книге правил, GW выпускает так же коммандные группы Урук Хаев, Моранонских Орков, Рохана и войном Минас Тирита, а так же - пластиковые модели Армии Мертвых! Все модели Вы можете увидеть на самом сайте ГВ, в разделе "new releases" Властелина Колец или по этой ссылке. В продажу так же поступили треи для пехоты и кавалерии - В каждой упаковке по 3 трея. Вот некоторые из новинок: Все эти модели уже в продаже в Московских магазинах! Уточняйте наличие по телефону. PS. наконец-то сбылась мечта собрать Армию Мертвых :) и отыграть осаду изенгарда с 10 Энтов
-
В апреле вышли новые правила! теперь Властелин колец встал на один уровень с Warhammer FB и Warhammer 40k: теперь модели ходят отрядами (а герои могут быть только в отрядах, и не могут ходить сами по себе), добавилась возможность нападения (charge), закоторую дают бонусы, а магия стала полноценной силой в Средиземье. Вкратце об изменениях: Компании и формации. Все модели теперь входят в компании двух типов: 8 моделей пехоты или 2 модели кавалерии. У каждой компании общий профиль для стрельбы или ближнего боя, что значительно ускоряет игру. Формации состоят из компаний. Проще всего набрать компанию - купить одну из коробок Лотра, например, войнов Минас Тирита: 24 война в коробке - это 1 формация из двух полный компаний по 8 моделей с щитами, и 1 формация из 1 компании из 8 лучников. В формациях обычно можно улучшить одну компанию до коммандной, докупив капитана, знаменосца и музыканта\шамана. Знаменосец даёт перебосы результатов на ранение, музыкант позволяет двигаться быстрее, а герои улучшают боевые возможности отряда. Магия. Теперь у магов есть доступ к куче заклинаний: на выбор предоставлены 5 школ магии, таких как Тьма или Подчинение; а каждый маг владеет магией с различной степенью мастерства. Движение и Нападение (charge) Фаза движения практически не изменилась, разве что герои дают возможность отряду двигаться в два раза быстрее, если пройден тест на храбрость. Нападение (charge) теперь даёт возможность, например, пешим отрядам двигаться еще на D6+2 дюймов после движения и стрельбы. Причем, если выброшена 1, отряд не может нападать, а если выброшена 6 - то отряд получает дополнительные бонусы в бою. Так, нападающая на отряд орков компания кавалерии Рохана (а это всего 2 модели!), которая выбросила 6 при нападении, получает 10-12 атак, которые отыгрываются в первую очередь, поскольку кавалерия всегда бьёт раньше пехоты. Ближний бой. Теперь нет броска на победителя, все модели сражаются в бою. Но есть модификаторы: так, например, более выской навык ближнего боя даёт дополнительные атаки, а отряд, которому зашли в тыл, теряет 5 атак! И наконец-то нападение (charge) даёт бонус к атакам. Стрельба. Нельзя стрелять навесом. У всех луков одна сила, но разная дальность стрельбы. Если стрельба ведется на дальнюю дистанцию, сила выстрела ополовинивается. Метательное оружие бьет с силой владельца и не требует броска на попадание! Особенности войск. Монстры теперь похожи на танки в WH40k - каждый раз когда монстр получает определенное количество повреждений (обычно 2) противник бросает кубик по таблице повреждений, где результаты разнятся от "едва зацепило" до "монстр повержен", и у каждого последующего броска шанс сразить мостра выше. Герои всё так же важны на поле боя, но не так сильно, как в обычном Лотре. Два типа героев: Эпические и Легендарные. Если последние всегда выставляются в рамках своей специальной формации (например, Двор Короля Мертвых - сам Король, плюс знаменосец, плюс 6 моделей Армии Мертвых); то Эпические покупатся отдельно и могу присоединяться к любым формациям (например, Гендальф). Герои повышают навык боя (fight), храбрость (courage), и имеют Силу (might), которую могу использовать для Героических или Эпических деяний, которые значительно расширились - чего только стоит Героическая дуэль, в которой за один ход герой может вырезать целые отряды противника! И последнее. Книга правил содержит ВСЕ необходимые правила для игры (так что это не Апокалипс в Средиземье). Если сравнивать Войну за Кольцо - то это как любой из Вархаммеров, в то время как стандартные правила Властелина Колец - как Мордхейм или Некромунда. Примеры армий Эльфы на 2000 очков Урук Хаи на 2000 очков
-
В этом разделе будут размещаться ссылки на полезные темы, сообщения и ресурсы в сети Общее 1. Army Builder для Войны Кольца 2. Профили всех моделей и героев [LOTR] 3. Сценарии LoTR Вводные статьи. 1. С чего начать собирать армию 2. Война за кольцо: Краткие правила игры 3. Властелин Колец: где взять профиль и правила на армию. Покраска/Коллекционирование/Конверсии/Террейн 1. Как сделать самому треи для Войны за Кольцо 2. Треи для кавалерии своими руками 3. Покрас Галадрим. Тактика 1. Армии Дол-Гулдура, Минас-Моргула, Змеиная Орда, Истерлинги, Кханд, Кирит-Унгол [LOTR] 2. Тактика Высших эльфов [LotR] 3. Тактика Лесных эльфов [LotR] 4. Тактика эльфов Лориэна [LoTR] 5. Тактика гномов [LotR] 6. Общая тактика 7. Гондор и провинции Баттлрепы 1. Эльфы VS Гоблины by Seliverstaff Полезные ссылки. 1. Games Workshop Ltd. Сайт компании производителя. 2. Где купить и где сыграть? Тема на этом форуме с информацией о российских магазинах и клубах. 3. The Last Alliance. Самый крупный зарубежный ресурс по настольной игре Властелин Колец от Games Workshop. тонны информации по покраске, игре, конверсии, моделизме и строительству ландшафта. 4. The One Ring. Еще один крупный ресурс по Властелину Колец и Войне за Кольцо от Games Workshop. 5. CheeseWeb. Популярный зарубежный форум. 6. Ресурсы по бэку Интересные проекты 1. Создание дракона Smaug the Magnificent с "нуля" 2. "Сказ о 9 игроках..." (блог о коллекционировании армий с "нуля") 3. Конверсии эльфов 4. Elnaith - кавалерия высших эльфов 5. Создание Хельмовой Пади - часть 1 и часть 2 6. Минас Моргул своими руками
-
Большая просьба: не комментировать новости, чтобы не пришлось рыться в горе флуда, дабы найти нужную новость. Если вы хотите прокомментировать или задать вопрос, скопируйте отсюда нужный отрывок и задайте вопрос по нему в отдельной теме. Спасибо за понимание Каждое новое сообщение должно либо в теле самого собщения, либо в названии обозначаться как "новости", либо "слухи", либо "новинки", дабы у читающих не возникало сомнений в источнике информации. Пожалуйста, создавайте для обсуждения каждой свежей новости отдельную тему с вашей новостью в разделе в общем форуме Властелина Колец и давайте на неё ссылку в конце вашего сообщения в этой теме. Иначе эта тема превратится в помойку, где ничего нельзя будет найти.
-
отличные фото. отличный турнир. Гришу в президенты
-
кого поздравляем-то?
-
так всегда: как только примешь реальность такой, какая она есть, жить становится проще
-
честно признался бы тогда еще что будешь воровать в тихую и откаты брать
-
Результаты Не виден круг 1. Повышенная агрессивность, конфликтность. Рекомендуется много внимания уделять контрастному душу и физическим упражнениям. Не виден круг 2. Снижены умственные способности. При прохождении службы в общих родах войск дополнительных мер не требуется. Не виден круг 3. Гастеримаргия (обжорство). Усиленный паёк, больше физических упражнений, противопоказана сидячая работа и работа на кухне. Не виден круг 4. Садизм. При лёгкой форме рекомендовано назначение в преподавательский состав, при тяжёлой форме — в дисциплинарный отдел. Не виден круг 5. Латентный (скрытый, подавленный) гомосексуализм. Возможны приступы слабоконтролируемого влечения к лицам своего пола. Дополнительных мер не требуется. Не виден круг 6. Шизофрения. Рекомендуется полная проверка у психиатра. проверочная таблица
-
Кто здесь?
-
НЕ Мой финнский товарищ Пойонен прислал мне психологический тест, который должны сейчас проходить все финнские новобранцы: как мужчины, так и женщины. Задача теста — выявить потенциальные проблемы в голове у солдат, чтобы медики и командиры более внимательно к ним присматривались во время службы. Идея теста очень простая. Новобранец смотрит на лист и называет числа, расположенные внутри кружков. Если новобранец видит числа во всех шести кружках — он здоров. Если будущий солдат не видит числа сразу в нескольких кружках, его следует проверить на цветовую слепоту — дальтонизм. А если новобранец не видит цифры только в одном кружке, то у него, возможно, могут развиться проблемы. Какие? Вывешу вечером. Вместе с проверочной таблицей А пока голосуем Апдейт 1:Результаты Не виден круг 1. Повышенная агрессивность, конфликтность. Рекомендуется много внимания уделять контрастному душу и физическим упражнениям. Не виден круг 2. Снижены умственные способности. При прохождении службы в общих родах войск дополнительных мер не требуется. Не виден круг 3. Гастеримаргия (обжорство). Усиленный паёк, больше физических упражнений, противопоказана сидячая работа и работа на кухне. Не виден круг 4. Садизм. При лёгкой форме рекомендовано назначение в преподавательский состав, при тяжёлой форме — в дисциплинарный отдел. Не виден круг 5. Латентный (скрытый, подавленный) гомосексуализм. Возможны приступы слабоконтролируемого влечения к лицам своего пола. Дополнительных мер не требуется. Не виден круг 6. Шизофрения. Рекомендуется полная проверка у психиатра. проверочная таблица Апдейт 2: Итог 98.25% - латентные гомосексуалисты и только 1.75% со склонностью к агрессии. Ну вот, а говорят, что наше хобби развивает агрессию. Врут всё. Наше хобби если что и развивает, так это чувство товарищеского, кхм, плеча :D
-
то как ты себя позиционируешь проявляется в том, как ты себя ведешь. поэтому автор предлагает не к психололу идти или гипнологу, с тем, чтобы выяснить как ты себя позиционируешь, а действовать с другого конца - изменить поведение. а там и то как ты себя позиционируешь изменится. стандартный круг "тело-мысли".
-
Просто так. Я сегодня добрый. Десять главных ошибок при устройстве на работу http://fritzmorgen.livejournal.com/180382.html
-
темы придерживайтесь. вопрос достаточно простой и задал был конкретно.
-
обоснуй. оба моих предыдущих исследования привели к серьезным изменениям на рынке ;)
-
День добрый, стало интересно думал ли кто серьезно заняться Вархаммером с целью зарабатывать на жизнь. Поэтому опрос. Будет отлично, если каждый проголосовавший отпишется в теме, описав свой вариант В двух словах о понятиях: Продавец - человек, который работает в магазине, число полных смен (рабочих дней) составляет от 10 до 20 в месяц. Основные обязанности: - работа с кассой - ведение кассовой книги - работа с покупателем - покраска образцов новинок - участние в проведении рекламных акций Администратор - человек, который работает в магазине, число полных смен (рабочих дней) составляет от 10 до 20 в месяц. Основные обязанности: - самомотивация - организация работы продавцов - ведение первичной бухгалтерской отчетности - ораганизация и проведение рекламных акций - взаимодествие с муниципальными органами - работа с покупателями - разрешение конфликтных ситуаций Аниматор - человек, который работает в магазине или, что называется, "в поле". Число рабочих смен от 2 до 10 в месяц Основные обязанности: - оргазнизация рекламных акций - проведение рекламных акций - обучение игре - обучение покраске
-
просьба всех обратить внимание на дату первых постов в этом топике - 2006 год. Я вижу 3 основных: 1) инициатива - кто получил инициативу на каждом кокретном ходу, тот и первый ходит\стреляет 2) структура хода выглядит как: - фаза движения первого игрока (т.е. того, у кого инициатива) - фаза движения второго игрока - фаза стрельбы первого игрока - фаза стрельбы второго игрока - фаза ближнего боя 3) герои, которые могут менять ход всего сражения, но не имба
-
ГВ снизило цены в своих магазинах. Независимые магазины свободны в ценоформировании.
-
Еще в прошлом году (?) был мульт про пингвина, который танцевал. Очень жизнеутверждающий. Название что-то вроде "танцуй до упаду"
