
DeLorian
Пользователь-
Постов
13 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент DeLorian
-
Уже проверял. Но на планшете и телефоне и через Мегафон, и через отельный ВайФай вылезает чистое поле и приведенная выше надпись. Возможно, это что-то местное Мурманское - приехал на недельку на севера. Хотя вчера днем все работало. В общем, вернусь домой, проверю.
-
Просто у меня на двух разных устройствах вот такое выдает: There has been a critical error on this website. Learn more about troubleshooting WordPress. Я уж подумал не заблокировали ли они всем нам чего...
-
Скажите, пожалуйста, сайт warhammer-community.com только у меня сейчас висит или у всех?
-
Следующие два вопроса: 1. Прерывается ли карабкание (или длинный прыжок) при окончании действий "движение"? Т.е. за одну активацию первым действием "движение" боец начинает карабкаться по стене - но на середине высоты стены дистанция возможного движения подходит к концу, и боец начинает второе действие "движение", чтобы добраться до вершины. Вопрос в том, не должен ли он при этом упасть - или два действия "движение" как бы непрерывно сливаются в одно? 2. Среди карточек "твистов" есть карточка, добавляющая в команду 1 хаотичного зверя. Он добавляется сверх лимита в 1.000 очков бесплатно, или всё же стоит своих очков?
-
По второму пункту логические выводы были точно такие же. По первому - не помешали бы примеры от авторов правил. Правила действительно написаны по принципу "додумывайте сами". Или я просто мало играл в игры со сложным ландшафтом и хочется всё упорядочить, как на полях в клеточку...
-
Поясните, пожалуйста два момента. 1. Некоторые элементы ландшафта имеют "потолок" из досок, который одной стороной прилегает к стенке, а другой стороной как бы слегка нависает в воздухе. Как высчитывать расстояние при карабкание с такой стороны? Т.е. сначала подбегаешь к стене, потом лезешь наверх и вдобавок пролезаешь под потолком? Или можно карабкаться наверх только если на стеной ничего не нависает? 2. Если фигурка забралась на высоту - например на вершину колокольной башни - и там уже нет места для новых фигурок, как её атаковать? Только метательным оружием?
-
1) Клей не нужен для сборки миниатюр формата "Easy To Build". Для всех остальных типов миниатюр клей нужен. Конкретно по этому набору не скажу, но о всех особенностях сборки будет обязательно написано в буклете, который вы найдете в коробке с набором. Рекомендую специальный пластиковый клей производства Цитадель, он заточен именно под этот тип пластика. Суперклеем не пользуйтесь. 2) Обычные, это какие? Для ногтей не подойдут. У Цитадели неплохие кусачки, но не самые лучшие. Некоторые рекомендуют односторонние кусачки с китайских сайтов, но лично я обкусываю слегка с запасом, и допиливаю\обрезаю остатки при помощи модельного ножа и цитаделевского Mould Remover'a, поэтому мне бы подошли и дешевые. В магазине GoodOrk есть собственные неплохие бюджетные модели. 3) Самый лучший способ отвадить себя от хобби ещё на ранних этапах - это начать экономить на материалах. Купить фирменный грунт в баллоне Цитадель и горя не знайте. Цвет грунта выбирайте под свой вкус. Я всё равно покрываю после грунтовки слоем базовой краски Wraith Bone или War Seer (подложки под Контрасты, есть, кстати, грунты с такими же названиями), поэтому лично мне вообще без разницы. Если самому пока сложно выбрать - возьмите для начала что-нибудь светло-серое. 4) Рекомендуемые краски будут обозначены на буклете. Также на сайте Games Workshop к каждой продаваемой миниатюре указаны рекомендуемые цвета для двух стилей работ - стандартного и Контрастного. Купите набор, изучите какие миниатюры в него входят и посмотрите ролики на Ютубе, где их красчт профессионалы.
-
Спасибо, я уже понял что здесь все разговаривают на непонятном сленге даже при новичках и хрен чего кто объяснит. Так что проследую, куда советовали. Тем более что я уже прикинул, что именно мне нужно для счастья, начну с идонетов и примарисов, пожалуй. Всем всех благ и спасибо тем, кто отвечал.
-
Спасибо, Kowai inu. Такой простой ответ на простой вопрос, на который, тем не менее, никто ранее не ответил. Думаю, это правило ключевое для маневра вообще. Пока я ждал ответов, нашел просто великолепную статью (на самом деле там целый цикл статей) с иллюстрациями процесса. Всё настолько хорошо и наглядно объясняется, что странно, что сами Геймсворкшоп не додумались до похожей иллюстрированной брошюрки. Надеюсь, не поругайте за ссылочку, думаю, много кому может пригодиться: https://aos-tactics.com/2017/06/09/piling-i...-age-of-sigmar/ Кстати, судя по всему, игра замечательно бы игралась на гексах.
-
Про апгрейды в системе Power понял, хотя это не очень логично - качество отряда повышается, а стоимость не растет. А "про фиксированный\нефиксированный тувунд" можно хотя бы пару строчек чуть подробнее? Я еще не очень шарю в терми[ну уж нет]. Был так же рад хотя бы паре примеров комб - чтобы понять, как юниты в рамках своих фракциях взаимодействуют между собой. Ну и главное - так как же с боями, зависит количество участвующих в драке\перестрелке моделей одного юнита от расположения этих моделей и отряды всегда дерутся только полным составом? Если только полным, то, как бы получается, можно было бы вообще представить юнит, как некий абстрактный шар на игровом поле и ходить по разлинованным гексам.
-
Спасибо за ответ. 1. Судя по прочтению коротких правил, один весьма и весьма похожи. Фазы те же, бои проводятся также и т.д. Даже, например, целые наборы демонов Хаоса продаются для применения в обоих играх сразу. Поэтому действительно интересно, в чем КЛЮЧЕВЫЕ отличия обеих игр (кроме того, что в 40.000 понятно, больший упор на стрельбу). 2-3-4. Прочитано неоднократно. В этих правилах такие нюансы не прописаны, или прописаны так, что возможно двоякое толкования новичками. Да, я действительно увидел правило, что игроки по очереди совершают целые ходы, но вот как проходят бои в деталях, пока от меня ускользает. Может ли всё-таки быть фрагментирование отрядов, т.е. половина отряда не соприкасается с врагом, значит дерутся не все? Просто если нет, то, получается, что взаимное расположение фигурок внутри отряда не имеет никакого разницы. Это так? 5. Если киллтим и скирмиш действительно настолько РАЗНЫЕ по сравнению со своими старшими братьями, что ж там правил вообще в их рулбуках нет, кроме указания про "1 юнит=1 модель", нового расчета стоимости и нескольких новых спецспособностей? Я чего-то не понимаю? 6. Понял, спасибо. Хотя немного странно получается - в стандартной очковой системе переход маринов на улучшенные болтеры стоит, если правильно помню, лишних 2 очка, а если набирать по очкам Power, получается, улучшенные болтеры можно брать бесплатно? Ну и главное, всё-таки хотелось бы услышать про играбельность (не про легальность, а про играбельность с друзьями в кухонном формате)армий, составленных из нескольких наборов Start Collecting разных рас в одной армии. Целые армии из одной расы я начну собирать не сразу.
-
Это означает, что, мол, свободен, дуй отседова? :-) Конечно, рано или поздно я и сам найду всю информацию, и кто знает, возможно в будущем и соберу полноценную турнирную армию - но разве коммюнити не заинтересовано в руке помощи начинающему? Вас (уже, наверное, нас) не так много, чтобы было наплевать на новичков, или я неправ?
-
Добрый день. Старательно читал форум, но полноценных ответов всё-таки не нашёл, разрешите создать тему. Вопросы по обоим Вархаммерам, не знал, где лучше создать, но, поскольку для Сигмара есть отдельный раздел именно по правилам, создал здесь. У меня специфические пристрастия (больной ублюдок (с)) - хочу сделать свой Warhammer, как Бендер. То есть собрать коллекцию и Сигмара, и 40.000 в рамках кухонного формата - каждой фракции понемножку. Основной смысл - возня с миниатюрками. Т.е. в основном покрас, плюс вся эта сборка, чтение кодексов, коллекционирование... Но поиграть тоже хочется, причём есть с кем. На турниры лезть не собираюсь, поэтому соответствия официальным ростерам волнуют мало. Есть мысль купить для начала по большому стартеру (Soul Wars и Dark Imperium соответственно), а потом добрать наборы серии Start Collecting и разбить фракции на плохих\хороших. То есть у меня получится, например, для плохих 40.000 относительная большая группа из стартера Death Guard, и по набору для шести инопланетных фракций. Например, по прикидкам мне вполне хватит битв на 1.200 очков, можно будет брать стартер-группу плюс любые два старт-коллентинг набора на выбор из шести и выбирать среди них. То есть Death Guards из стартера плюс стартколлектинг-сет Тау и Орков. А против них марины из того же стратера + стартколлектинг-сет Волков и Скитариев. (Я понимаю, что с точки зрения рола это ерунда, но и фиг с ним.) Главный вопрос: насколько играбельным будут такие армии? Дополнительные вопросы - основные правила и Сигмара и 40.000, написанные на буквально 20 страничках каждые, не дали окончательного понимания механики игры, а копания в дополнительных правилах и кодексах дали понять, что лучше читать всё внимательно по порядку, что займет очень много времени. Если не сложно, объясните пока главное. (Если я правильно понял, то правила для обоих сеттингов очень похожи.) 1. Какие есть основные отличия правил у 40.000 и Сигмара, кроме разных наборов юнитов? 2. Отряды во время соответствующих фаз двигают и назначают атакующими по очереди - первый игрок один отряд, потому второй игрок свой отряд, потом снова первый игрок один свой отряд и т.д., верно? 3. Я правильно понял, что модели в рамках одного отряда двигаются и стреляют, по сути, как единое целое? Т.е. допустим, два отряда примыкают друг к другу только частью своих фигур, в таком случае в атаке в ближнем бою всё равно участвуют все фигуры отрядов, а не только соприкасающиеся? Возможна ли в принципе ситуация, когда в атаках участвуют не все модели (например часть еще за зданием, часть уже впереди него, поэтому стреляют не все)? 4. Как продолжение предыдущего вопроса - правильно ли я понял, что во Властелине Колец модели двигаются и атакуют независимо, то есть основное отличие в том, что в ВК модели не сгруппированы по отрядам? 5. Age Of Sigmar Skirmish и 40.000 Kill team - это, по сути, те же игры, только в отряде по 1 миниатюре? Есть еще какие-то ключевые отличия? 6. Некоторым отрядам можно добавлять оружие и снаряжение за очки. В случае, если набирать войска по упрощенным правилам (Power), как добавлять отрядам это самое доп. оружие? В правилах об этом ничего не сказано. Наверняка возникнут еще вопросы, в голове пока сумбур, главное - есть желание начать собирать. Большое спасибо, если не погоните и разъясните. :-)