Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

fNaTik_(vanadoo)

Пользователь
  • Постов

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fNaTik_(vanadoo)

  1. Я бы флейдам снижение морали бы порезал. Нет, мне конечно как некрону это нравится, но чисто с точки зрения баланса - это не очень и туретке я бы частоту выстрелов увеличил, а то она и так еле пукает, так еще и медленно очень. В идеале чтобы она небольшой chainlighting выдавала, а то некров в начале рашить легко Блин, ну что то ты совсем некров обкарнал :( Насчет хп имморталов согласен, и насчет флейдов в принципе тоже, а вот ослабление НВ до апгрейда - дело сомнительное Ну если ставить цену НВ, то тогда уж ускорять их строительство и реинфорс
  2. Все в яблочко. Техника у некронов слабовата - это факт
  3. СИНЕЙ?????? По моему только зеленой может быть! И я за некров уже 2-е недели играю, ни разу НВ не воскрес не на месте своей смерти. а вообще это конечно бесит, приходится тратить микро, чтобы вытащить его из пекла, а он моментально не готов к телепорту, примерно через 1,5-2 секунды , за это время его успевают маленько помять...
  4. Да Врайтсы полезный юнит, хоть и слабенький. Против Тау мастхев и против Эльдар. Против СМ, Орков и ИГ... Даже не знаю, в принципе по ситуации. Основное применение, как уже было сказано - это детектор и связывание стреляющих юнитов в рукопашку, ну и конечно скорость у него хороша, неплохо калечит рабов и начальную пехоту. В общем по ситуации...
  5. Резюмируя все вышесказанное = Монолит не самый сильный юнит в игре, он может строить, против техники не очень, против пехоты - ЖЕСТЬ! В гущу сражения не пускать (рукопашные юниты его неплохо калечат). Нормально стреляет только его БФГ ;), а маленькие пушки на уровне обычных НВ. Раскопать можно только один монолит. Лучше иметь 2, а то и 3 монолита, тогда некролорд = ВАЩЕ ЗВЕРЮГА %) Поправьте меня если я не прав. П.С. Тему я думаю можно закрывать.
  6. Палюбас, против ИГ, Орков и Тау мастхев НЛ
  7. Всегда удивляюсь как парии круто держаться под огнем и в рукопашку рубяться. Жаль лимит 1. вот был бы читерный юнит
  8. Что нужно изменить в некронах в будущем патче? Ну например сделать лорда-дестройера сильнее и вторым героем. Разобраться с проблемой воскрешения некронов (это когда резуректом больше лимита 20) Ну и т.д. Просьба высказать свои мнения.
  9. Настроить конечно можно, но они блин медленные, берсы от них могут тупо убежать, пока ты за ними ползаешь, а имморталы все таки лучше по технике садят
  10. Так большинство его так и используют. Ну или скарабеев кастить и лечить его рабочими.
  11. Я перечитал весь форум, перепробовал все рекомендуемые кобинации. И с увереностью могу сказать, что единого метода нету, но наиболее приемлемый следующий: Первый скараб сразу строит турель на базе или возле ключевой точки, чтобы затруднить захват территории. Против ИГ, ТАУ палюбас нада на базе турель иначе рашами доконают. В монолите заказываем скараб+скараб+лорд+воин+воин+скараб (Развитие при 1v1 или для раша) при затяжной игре скараб+скараб+скараб+лорд+воин+скараб+воины...Скараб построивший пушку строит ген, второй и третий стоже строят гены. Первый после гена бежит хватать точку, желательно подальше от базы. К тому времени уже есть лорд которым пакастим на базе пртивника (не орку) и отгоняем раш противника и защищаем свои точки. После отстройки 3-ех генов скарабов кидаем на точки. К тому времени уже есть сквад вариоров которые на постоянном реинфорсе ими дейстывуем по ситуации. Главная задача некросов как можно быстрее построитьт core и прогрейдить НВ иначе потом будет туго. Ну а затем по ситуации. Врейтсы нужны для того чтобы продержаться до Т2 там или масс флейды или масс НВ с последним грейдом. В начале некроны слабы поэтому палюбас нужна турель. И лучше сначала строить лорда, а не воинов, т.к. он быстрее вариоров и многофункциональнее. против ИГ лучше масс флейды, они будут мораль снимать шустро, и если не дай Бог противник развился до Василисков, будут их телепортом окрудать и быстро убивать. Чур критиковать только обосновано и по делу Умно, но первым нада все таки лорда строить и сначала турель, а потом уже гены ИМХО
×
×
  • Создать...