Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

IMS)VampiR

Пользователь
  • Постов

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IMS)VampiR

  1. =)) Я уже Абдурахман ибн Хоттаб :P
  2. Всем привет :) Может и меня ктото помнит, вижу тут историю клана подняли, даа, хорошее было время ;) , помню как только с Бионом ещё начинали свою "карьеру" в RWC =) Приятно видеть что клан несмотря на уход многих сильыіх игроков не остановился в своём развитии и под руководством Биона и Велана стал как я понимаю одним из сильнейших русских кланов :P Попил бы с вами пивка с удовольствием, да жаль не в Питере живу :rolleyes:
  3. Я не готов, и вообще думаю меня давно из клана пора выкинуть, ибо меня поглотила ересь типа ЛА, ВоВ и др.
  4. Присоединяюсь к поздравлениям!)) Даже не знаю, чего ещё пожелать, такго, чего не пожелали выше, так что буду краток - пусть будет благосклонна к вам госпожа Фортуна в Новом Году и не будьте свиньями, товарищи!))
  5. Да герой тау в мили вообще никого норм убить не может, его даже пачкой культов можна окружить и месить, он их всех не убьёт при некотором реинфорсе, правда и они его тоже=)
  6. Чисто теоретически дожать ты его мог бы, если б не несколько моментов: 1.Надо бы строить как минимум 2 отряда гвардов 2.Совсем забыл про второй отряд баньши, когда бил его героя и фв 3.Героя тау надо было вязать в рукопашку - хотяб даже рабочими, но лучше тем же вторым отрядом баньши или гвардами 4.Юзай економику - то есть улучшай лп, контроль карту и т.п., в дк щас економика на первом месте=) 5.Да, даже теми войсками что у тебя были, - отряд баньш и риперов ты чтото сильно испугался его недобитых фв и героя, и убежал:)
  7. Однако, обнаружил смысл строить командера вместе с веспидами =) Такая страта хорошо работает на картах, где есть биг ген, и командера строим не сразу с веспидами, а минуте на 2 - 3ей, а сами идём в фаст тиер и гуд еко, пока строятся колчевые для тира здания, подбегают ещё отряда 2 фв :) В результате такой страты монтка строится на 7 минуте и ещё 2 минуты на грейд по этому самому пути :P Специально для дока - репка против хай ранкед игрока iCe|Rainbow| ;) rain.zip
  8. Хе - хе)) А я не играю в ветку крутов после того, как увидел в деле танки "Рыба - Молот" =) А теперь по делу, как я недавно понял XV88 совершенно не заменимый юнит на некоторых картах, когда играеш против орков или иг, например на блуд ривер или квест триумф, и всё благодаря их дальности, так что одна вовремя построеная пачка их и правильно применённая в нужный момент способна значительно изменить ход игры :P
  9. Ну может это в играх неспеша на развитие или месиве толпа на толпу редкое явление, а в играх в автоматче на очки с хай ранговыми игроками таоке являние сплошь и рядом, в процесе бешеного непрекрашающегося рубилова за контрольнад картой большинство вспоминает о детекторах только после того, как инвизы уже появляются на поле боя и начинают месить их технику=)
  10. Не, по моему звук больше рулит, когда см всё же доживает до т 2 и пытается построить чтото вроде боевого порядка и постреляться с тобой, а тут влетают веспиды и бах, марины во все стороны, + большинство уже не встаёт. Также это класно рулит против хсм с болтерами =)
  11. А по моему против орка неплохо прокатывает масс фв(при наличии микро конечно :)) Тоесть сначала строим барак и ген, потом 3 сквада фв, попутно застраивая точки, потом или 4 сквад фв или тау командера, а потом сразу рвём в тир 2 и тех. P.S. Насчёт ускорения строительства каждым дроном - не правда. Скорость увеличивается только при использовании 2 дронов(и вообще рабочих) и то только в полтора раза. Исключение являются еретики хаоса, так как каждым из них можно поочерёдно включить ускорение=)
  12. Броадсайды нормальный юнит имхо, но я их использую только в качестве екстренного антитеха, когда враг уже прижал меня техникой к базе и я не успеваю инвизов наклепать. А так инвизы лучше ибо они инвизы да и гренки очень полезная вещь)
  13. Между прочим, веспиды не только большая пакгость економике врага, но и незаменимый юнит при игре например против см, когда тот идёт в тактикалов=) Особенно зажигает их скилл удар звуком^^ Да и в рукопашке они не такие хилые, выносят сквад см из 4-5 штук.
  14. Не, я против ветки на форуме, это не солидно, как уже сказал Dae. Лучше сделать свои сайт. Это моё имхо. Да, чтото не понял про ситуацию с иностранным трафиком, обьясните мне пожалуйста, чем трафик может один от другого отличаться? У меня например сиди себе где хочеш, учитывается только сколько метров.
  15. Мне тож тау понравились, мне они своим стилем игры и сложностью контроля ельдаров напоминают) Вобщем сложная раса, надо думать головой ;) Идея великого добра тоже прикольная, особенно методы привнесения этого добра в мир =)
  16. Насчёт украинской команды не знаю, но развивать варху в Украине надо однозначно :) Думаю кроме украинской команды не помешало бы также создать чтото вроде украинского общества игроков в вархаммер)) Тем более если за это дело активно взяться, плоды трудов думаю будут весьма скоро(хочется блин на вWCG ваху увидеть :) ) P.S. Да, открою вам секрет - думаю про нашего монстра старкрафта WhiteRA все слышали? Он мне както признался, что играл в дов и даже имел рейт около 1600))
×
×
  • Создать...