-
Постов
1 909 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Berzerker Cat
-
Тада-а-а-ам! Не все еще потеряно! Не смотря на то, что связь с модлидерами пропала, есть два человека, которые имеют доступ к внутренней бэте Вичхантеров: Тадмайзер, "отец всех модов" и Погз, человек, ранее входивший в их команду, специализируется на UI и текстурах. Так вот, они решили все же доделать мод. Во внутренней бэте присутствует вся инквизиционная ветка, хотя, модели еще не доделаны, но они есть. Поэтому в следующем релизе вторая ветка будет! Сейчас ребята, правда, занимаются какой-то, извините, [ерундой], делая teamcolourable текстуры, которые, в принципе, никому не нужны (см здесь), но мод снова жив! А это - главное! ;)
-
Я категорически против. Приблизить камеру ты можешь и сам, смотри Фак в этом разделе. И, кстати, пехота в Дове полигональная, а не пиксельная! ;) Было на Фок-форуме обсуждение изменения масштаба. Я против этого. Играть с существующим масштабом вполне комфортно. Хотя Зогг, например, был за. Даже не хочу думать, сколько месяцев упорной работы займет разработка такого режима. Может, лучше заняться портированием мода под СС? :) Даже в Руллбуке настолки сказано, что солдаты не могут подбирать оружие павших (типа, не имеют навыков стрельбы из него, оружие сильно повредилось т т.п.). Поэтому вводить такую систему нет смысла.
-
Если знакомы с насолкой, то в Фоке уже реализована подобная система. Привязано к типам оружия. Это уже слишком. Достаточно ковер сейвов. Пф-ф-ф-ф.... Сколько таких бонусов... Сколько аур... Что, никогда не замечали? :) Играли когда в мод последний раз? Орки давно пересмотрены, никаких баннеров у них уже нет. Может, и не 4х кратный. Точно не помню. Вот вы не видели, а говорите, что много. Тот терминатор чихать будет и 8х урон от лазганов :) Для техники - невозможно. Кроме того, у техники по кодексам задняя броня не намного слабее остальной, а, например, у ЛР и разных суперхеви вообще одинаковая. А в Дове есть холмы и впадины? :) А вот это действительно интересно. Такая возможность есть в настолке. Думаю, предложу. Кхм... Кто на Т3 еще строит здания? :) Балансировка и система темных эльдар будет разрабатываться позже. Рано еще пока об этом думать.
-
Забыл еще сообщить о важных нововведениях в игровой механике. 1. Некроны были полностью переработаны, стали более похожи на другие расы, с реквизицией. Игра стала более быстрой. Но при этом все равно множество уникальных черт они сохранили. Имхо, играть за них стало намного интереснее. 2. Добавлен чардж. Теперь рукопашный юнит при вхождении в ближний бой разгоняется и бежит. Выглядит эффектно. Кроме того, вражеские стрелки теперь не могут подбежать на небольшое расстояние, пострелять и спокойно убежать. Если расстояние маленькое, рукопашники их догонят и наваляют. Сначала с этим были баги, слишком уж большая была скорость (особенно весело было смотреть на walker'ов, когда медлительный дредноут запускал закись азота, и быстро-быстро перебирая ногами, доганял эльдаров с Флит он Футом :)) 3. Добавлено специальное правило, при котором отряд ретирующийся из боя, получает, ЕМНИП, 4х кратные повреждения. Если, например, дерутся баньши с воинами некронов, и потом они разворачиваются и убегают, то получают в спину такой залп гауссов, что мало не покажется. Опять же, нововведение заставляет действовать более "мозговито". 4. Некоторым юнитам добавлена кратковременная абилка Run. Если у эльдаров она идет поп принципу вкл/выкл (Флит он Фут), то ТСМ, например, могут лишь совершить кратковременную пробежку. Реализм-с! Правда, хз, что эта аибка делает у Несущего Ночь (котрый, кстати, отдельный юнит - HQ choise, а не манна небесная, снисходящая на некронского лорда). Это из того, что я по-быстрому вспомнил. Само собой, все это будет в бэте 3.5
-
Переделать ТЭ у нас смогут минимум 3 человека. А создавать новые модели - только один. Поэтому Фок-ификация темных эльдар - дело одной-двух недель. Не хватает только гротесков. Но пока можно будет пожить и без них :) Зогг, глянь, сколько ты всего перечислил. Флеш давно уже не появляется. Было бы неплохо, если бы сразу несколько текстуреров ими занялись. Но об этом пока рано говорить :) Чесно говоря, насчет английского я до этого момента думал совсем наоборот :) Я с Медесом общался всего пару раз, на турнире, когда нас выносили первыми и мы следили за ходом игры в спектаторах, паралельно общаясь. Но, в принципе, предложить смогу. От дядьки в люке толк скорее эстетический, чем практический. Он только гротов более менее может косить :) Зогг, так нельзя. Установи асю! :)
-
Ну, учитывая изменившуюся ситуацию в теме в Гильдии переводчиков, я согласен насчет отсрочки обращения. Может, они действительно стали на путь истинный. Защитникам Вани: тема - об обращении к Буке, а не о заслугах всех и каждого. Если я вижу заявление о помощи Буке наших переводчиков, которое не подкреплено никакими доказательствами, типа, верьте мне наслово, и при этом люди, по идее, принимающие в этом участие, ничего не знают, то я начну сомневаться в его словах. И не только я. Поэтому глушите эмоции и включайте мозг.
-
Итак, что у нас получается. Санива говорит о какой-то "работе с комьюнити", которую проводит многоуважаемая компания-локализатор. Мало того, они даже привлекли к работе неких переводчиков из нашего переводческого раздела. Другое дело, что в том разделе об этом и не слышали. Ни модератор, ни лучшие переводчики. Кого же компания выбрала для этой миссии - тайна за семью печатями. А письмо, само собой, надо писать после релиза Дов2. Когда выйдет кал под видом локализации. Ведь не дай боже локализатор обидится на комьюнити. Они ведь так стараются... Короче, план действий таков: пишется грамотное и доброе письмо в буку. Этим займусь я сегодня-завтра. Если хотите, создам голосовалку, чтобы мне потом не говорили, что я сам это все задумал. Хотя, по этой теме и так видно, сколько людей за, а сколько против. Да, товарищи с догадками, что, мол, ничего не выйдет. Говорить - не мешки ворочать.
-
1. Попытка - не пытка. 2. Я привел аргументы, почему выпуск качественой локализации выгоден THQ. Ты написал свои догадки. 3. Вероятность "ударения пальца об палец" выше, если письмо будет отправлено, чем если все будут плеваться на warhammer-forums на буковскую локализацию, но собщить самим локализаторам и, в крайнем случае, издателю никто не захочет. 4. Если негативное мнение доминирует - его можно и нужно выражать.
-
Кампания будет. Просто стандартная. С особенностями Фока. В ДК уже все работает.
-
Санива, хотелось бы услышать по-конкретнее по поводу фанатов, переводящих Дов2: Вопрос учасникам раздела Гильдия переводчиков Пиши на русском, я переведу. От имени сообщества портала может написать не только Зибит.
-
Rule_to_death, делать новую кампанию никто не будет. Это требует очень больших затрат ресурсов, а нас и так немного. Конечно, сестры и темные эльдары будут. Как только будет выпущена бэта 3.5, мод перейдет на рельсы СС. Причем, я предлагаю сначала включить Темных Эльдар, где переделывать и добавлять особо нечего, а потом уже взяться за сестер, которые в СС выглядят, как черновик для расы, но совсем не как законченая. Так что буду держать в курсе.
-
Чесно говоря, потом строчить письма уже будет поздно. Типа, вы так хреново (ну, гипотетически) перевели Дов2, что мы на вас пожалуемся, если так же будете переводить Дов3 :)
-
Ну, здесь фанаты почти бессильны. Если нет хороших актеров - то их просто нет. Самому озвучивать - нужны таланты. Профессионалы. Да и звукорежиссеры - "машинимисты" тоже. А где их взять в Дов-комьюнити? Я знаю несколько человек, которые могут и умеют озвучивать профессионально, но, к сожалению, они все обетают за океаном/прямо перед океаном... 1С - тоже признаные профессионалы в области переводов, а особенно - озвучки. В общем, они нашли друг друга :) Блин, вспоминается конец 20го века, когда пираты переводили некоторые игры так, что современным "локализаторам" и не снилось...
-
Фанов Дова? Или Вархаммер40к? Я вообще не играю в русские версии. И мне, по идее, тоже должно быть по боку. Но мне жалко тех людей, которые слушают и читают эти ужасы. Более того, недавно один товарищ попытался перевести Файершторм. Справедливо решив, что переводить надо так же, как в официальной локализации. Другое дело в том, что официальная локализация - похлеще Книги Лоргара. Поэтому после Штурмового БТРа/Джаггернаута Крестоносца перевод можно было списывать. А человек старался...
-
Не, я имею ввиду будущие продажи Дов2, а не СС. С последним все ясно. Какая игра, такой и перевод :) Хосспади... И такое там есть? Purge those heretics!!! <_<
-
GoSU)Xar`Kood, дело не в том, чтобы пожаловаться. А в том, чтобы THQ сообщила Буке, что, мол, фанаты считают ваш перевод дерьмовым, мы надеемся, что DoW2 вы переведете лучше. А такая фраза хоть кого-то в Буке заставит почесаться. Если говорить с чисто денежной точки зрения, то фиговый по качеству перевод понизит продажи отличной по качеству игры. Издателю это совсем не наруку. Поэтому что-то с этим сделать - в их же интересах. Конечно, у гигантского мирового издательства совсем нет переводчиков. И локализаторам они верят только на слово. Тут сомнений нет :)
-
С коктейлями Молотова, вилами и факелами...:)
-
Это было не из-за жалоб читателей. А с инициативы БЛ. Так что ситуации разные. Было бы проще, если бы была выпущена английская версия с ключом. Тогда "Буку" купили бы всего 10 человек, до сих пор не владеющих английским на базовом уровне. Соответственно, THQ офигели бы от таких раскладов и лишили бы Буку прав на выпуск локализации. Но, лицензионная англ версия - это мечта...:(
-
Не "давай, пиши, пиши!", а я действительно рекомендую обратиться за помощью к переводчикам. Я это буду делать в крайнем случае, если Шок Трупер скажет: "Вон из моего раздела, доверасты!"
-
Обновленные Луты:
-
Я играю только в английские версии, но об ужасах локализации от Буки наслышан. И даже разко ставил, чтобы удалить через 5 минут :) Так что, идея просто замечательная. Ведь этим красавцам еще и локализацию Дов2 делать... Для того, чтобы точно составить список, о чем писать в Релик, нужно просмотерть темы о Буки и изучить матюки игроков. Насчет письма, в принципе, в крайнем случае составить его смогу и я. Но желательно попросить помощи у завсегдатаев раздела переводчиков. Только не у модератора-довоненавистника...:)
-
Из достопримечательностей на скрине - летающий кусок какого-то Г, здоровенный кран, линии электропередач и Пираньи Тау. Рискну предположить, что пираньи - наиболее важное нововведение. Если их там раньше небыло :)