Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lord-Phaeron

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lord-Phaeron

  1. Покрас никак не влияет на игру (за исключением снятия очков за убогий обмаз на турнирах), так что, покрасив в, допустим, Нигилах, ты можешь заявить код новохов или саутехов. Даже по бэку многие династии подчиняются другим и вправе использовать тактику своих новых лордов. Например, династия Секемтар подчиняется династии Саутех, хотя, держу пари, династические цвета у них разные.
  2. Толпа как раз обычно начинала на столе и телепортировалась за страту, либо выходило на второй ход из резервов.
  3. А если бы у меня первый ход был... У тебя мельты стреляли на 5+ без реролов (или рерол колов был?). Ну да ладно. Может, скажешь, что в нем лишнего?
  4. Это, все, конечно, играет в теории шикарно, но как ты Анракира доставишь? Вуаль\телепорт монолитом или косой не прокатит, остается либо десивер, либо пешком. Если десивер и первый ход не твой, но Анракира просто убьют в чистом поле. Или он будет тащиться 3 хода (с учетом хорошего адванса). Другие армии все же имеют хтх-доставку получше. У некронов хорошая возможность доставить парней в рапиду и вжарить, тут точно. Хотя, пока не попробовать флейдов и личей, нельзя говорить наверняка. Если бы Анракир имел династию (или возможность юзать плюшки кодов), то от него можно было бы целые ростера строить, ведь сам по себе он огонь HQ.
  5. Согласен, тут Я ошибся. Может, ГВ пофиксят это. Но в любом случае переброс с поля битвы к монолиту вполне возможен и на первый ход. Да, цена у этого кирпича заоблачная, поэтому так редко и видим, увы. Сливать 40 варов (если оппонент в самом деле может их убить) довольно глупо. А вот залочить танки ИГ, сделать коробки вполне себе идея. И все же 80 выстрелов 4 -1 1 довольно прилично. Впрочем, Я еще нуб, так что не могу оценивать здраво. Злой ты, фу таким быть. Я с радостью сыграю с чем-то сильным. Или с тем, с чем не играл еще.
  6. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + ARMY FACTION: Necrons + TOTAL COMMAND POINTS: 9 + TOTAL ARMY POINTS: 1998 pts + ARMY FACTIONS USED: Necrons +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BATTALION DETACHMENT - Necrons, Mephrit +5 CP HQ1: Overlord with Warscythe and Veil of Darkness – WARLORD HQ2: Cryptek with staff of light and canoptek cloak Troops 1: 5 х Immortals with Gauss Blaster Troops 2: 10 х Immortals with Tesla Carbine Troops 3: 10 х Immortals with Tesla Carbine Elites 1: C’tan Shard of the Deceiver Fast attack 1: 4 x Destroyers, Heavy Destroyer Fast attack 2: 3 x Destroyers, Heavy Destroyer Heavy Support 1: Monolith AIRWING DETACHMENT – Necron, Sautekh +1 CP Flyer 1: Doom Scythe Flyer 2: Doom Scythe Flyer 3: Doom Scythe Total: [1998pts] Kill Points: 12, CP: 9 Раз пошла волна обсуждения монолитов, то закину на растерзание свой ростер, которым успех поиграть несколько раз. (1-0 против парковки маров, 1-0 против парковки ИГ без бенблейда, 2-0 против хтх-ХСМ с демонами, все в пользу жестянок) Ростер не требует первого хода всегда, но он очень желателен. Минимизирован шанс запоротого куба десивером (Результат 1 нас вполне устроит, чтобы перекинуть монолит), заполнение гробницы по желанию (Обычно либо один, либо оба отряда дестров, зависит от оппонента), возможность скрина от хтх-дипа Д-косами, а также из-за Д-кос оппонент вынужден не стрелять в монолит антитанком (иначе будет очень больно). Смущает отсутствие скарабеев, потому что на практие точки скорит либо пятерка гаусс-парней дома, либо десивер летает от одной точке к другой в гордом одиночестве. Хотелось бы взять ДМ, но не знаю, что заменить. И стоит ли заменять криптека, который регенит монолит, скорит точки и служит активным скрином с 10 мувом, на лорда ради увеличения дакки посредством рерола колов на тувунд?
  7. Кажется, господа, вы не туда смотрите. Зачем искать дакку в монолите, если есть ДДА, дестры и даже байки? Монолит хорош кое-чем другим. А именно, стратагемами на переброс юнитов к нему, возможностью в дипстрайк и высадку юнитов. Зачастую, конечно, десивер нужен, чтобы этот кирпич пододвинуть поближе к врагу, а затем, высадить толпу пробаффаных иммов\воинов. При желании можно на первый ход из монолита изрыгнуть 40 воинов (Мы все же высаживаемся, как из транспорта, несмотря на резервы) и перенести с передовой отряд медленной пехоты. Под мефритами это жарит ой как больно. Да и кто готов к 40 воинам на первый ход в своем диплое? Ну, кроме хтх-армий вроде геноворователей и орков. И пока монолит не убить, он так и будет перекидывать юниты. А с учетом вуали и возможности дипа за нефрехов... Даже эльдары могут позавидовать мобильности "медленных" некронов. Кстати, вопрос. Можно ли чарджить после выхода из монолита, который был перемещен десивером? На ЕТЦ это прямо запретили, но само ГВ никак не отзывалось на этот счет.
  8. Косы все еще могут скринить от дипстрайка, притом так неплохо, а при плотной расстановке оппонент в хтх не зайдет, т.к. на базу все еще становиться нельзя.
  9. Фаэроны и владыки, назрел вопрос. Возможно, он тут уже обсуждался, но все равно, совместимы ли стратагемы EMERGENCY INVASION BEAM и ENHANCED INVASION BEAM? И еще вопрос, как говорят правила вахи на резервы, высаживаться после третьего хода запрещено. Можно ли высадить после третьего хода из монолита\косы юнит или они также считаются в резервах и после 3 хода помирают (хотя по новому ФАКу это транспорт)?
×
×
  • Создать...