Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Fireknight

Пользователь
  • Постов

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fireknight

  1. читаю ответы и споры и не могу понять.... зачем писать так что складывается ощущение что кроме дредов и вартраков/танкбусбов у игрока ничего нету.... если у противника будет много пехоты, то вартраки эффективней, если техники - то танкбусты... надеюсь писать откуда я сделал подобный вывод не надо.... для S2_GlooM если у тебя не будет того кто видит невидимок, то ты и 1 отряда танкбустов не увидишь... ты будешь видеть только подлетающие ракеты.... господа и дамы (если оные тут есть), когда марин в дредов выходит и у него полно пехоты, то тут ничего не поможет.... т.к. он сможет давать люлей как и танкбустам, так и вартракам.... этой армии возможно сможет противостоят только раза в 1,5-2 большая армия орков с техникой... а подобного в игре не будет по той причине что разборки идут постоянно и банально не хватит ресов.... в общем у меня просьба, на которую все могут забить, в постах писать какая армия была помимо тех которые участвуют в вопросе... потому что, если брать чисто 1 на 1 то будет один результат, а если стенка на стенку то совершенно другой.... 1 дред против 1 отрда танкбустов (3 морды) будет 100% трупом.... потому что он даже не увидит кто его атакует, следовательно не сможет дать отпор
  2. естественно много.... когда они уже собрали армию они начинают все сметать с пути почти без потерь и соответственно им не надо ничего строить, не надо клепать новые войска.... у меня тоже в конце игры когда я побеждаю море ресурсов.... потому что я их не успеваю тратить... да и забываю об этом
  3. причина угорания? а кого вы предлагаете против них посылать? слаг? они их порвут... или одних шутов посылать? их тоже разорвут... а так... пока они завалят БМ я упеваю растрелять кучу их пехоты... и успеваю отступить... не теряя шутов.... а потом вызов нового БМ и снова гадить на их базе... а если сидеть на своей базе до потявления техники или нобов, то будет как говорили выше... море ресурсов и войск у них.... и ты уже ничего не сможешь сделать.... некронам энергии не хватает всегда.... строя много электростанций он не может много рефинфорсить первые отряды... а отряды из 3 воинов не долго сдержат того же БигМека.... а постройка новых отрядов требует времени.... кто говорит что некронам хватает энергии.... то пусть тот поиграет за них против другого человека
  4. ты не прав... чтобы некрону выйти на тот же тир2 и построить армию... нужно море ресурсов... а он у них только 1 и на все его редко хватает, т.е. если ты его оставишь в покое то ты уже проиграл, а также на больших картах они жутко рулят... слаг на них можешь не посылать.. если только на тир3 с апгрейдом на бесплатных слаг и установку на автопостройку, ну например базы... они против отряда некронов... ну как это помягче сказать.... в общем как будто тебе дали безопасную бритву и сказали бы ей уничтожить танк (естественно я говорю о начальном отряде (в 4 морды), потому что в начале игры тратить орк ресурс на реинфорс до полного отряда будет глупо)... штормбойзов пускать на 3-4 отряда некронов... только ресурсы выкидывать... хотя против этих 3-4 отрядов нужно будет пару отрядов нобов + шуты 2-3 отряда и БигМек.... в общем в начале я теряю 2-3 БигМеков и сохраняю шутов (я 2 отряда обычно использую... полных... с бигшутами и с апгрейдом...), но удается сдерживать некронов на их базе... т.к. потеря генераторов для него почти смертельно.... а здания орков не смотря на хлипкость отстреливатся могу приличное время... в общем по моему мнению их надо задавливать до появления их воскрешалок... а то некоторые особо умные... вызывают отряд бесплатных воинов... убивают его... соответственно трупы собираются... и вызываются либо иморталы, либо флеши... и то и другое люлей дает здорово... честно говоря я предпочитаю на тир2 некронов, отходить к своим зданиям и дратся у них, а в это время 1-2 полными отрядами танкбустов уничтожаю его базу... обелиски и генераторы в первую очередь... но и там и там управлять я не могу, поэтому зачачтую потери очень большие.. иногда спасает только то что некрон не построит пушки на своей базе... а у некронов помоему видят только пушки и призрак (помоему так называется) в общем одиночное существо на тир1.5 у некронов хотя я с хорошими игроками за некронов пока не играл.... но одно уже желаю точно.... чтобы некронов урезали... или заставили платить за некрон вориорс...
  5. с лицензией проблема... она уже вышла, но большинство пользователей форума Буки жалуются что их выкидывает со словами что этот ключ уже используется другим пользователем... техподдержка не дает нормального вразумительного ответа.... а что по поводу вартаков, то до них еще дожить надо... без нобов, атака некронов снесет пол базы... не забываем что самые первые воины некронов (3 шт) нисколько не стоят... и точки им надо захватывать только радо того чтобы воска быстрее строились
  6. эээээ....а ты какими юнитами на некронов в рукопашку то лезешь? или ты слагами, то флаг тебе в руки а флагшотк некроны поставят в неизвесно какое место но точно темное.... 2 отряда шутов + Бигмек до появления нобов занимаются изматыванием противника, нападая отосчюду и круша его постройки... особенно хорошо что если эта постройка генератор.... нероны воины ходят медленно... пользуйся этим... если игрок управляющий некронами плохо контролирует юнитов, то героя после смерти окружи башнями, т.к. многие после его воскрешения о нем забывают и он снова растреливается и так пока игрок после его воскрешения не телепортирует его в другое место или пока не разнесет тебе базу... у низ здания хлипче (за исключением пирамиды).... вот и пользуйся этим... а если ты будешь устраивать стенку на стенку без нобов то 100% сольешь.... у них только 1 слабость против орков... это их скорость и сложность развития из-за ограниченности ресурса... и их главное давить всегда.... хотя это правило орков отночится ко всем...
  7. если смех был вызван последней фразой, то оная была написана чтобы человек не сидел на своей базе отстраивая ее, а как можно быстрее захватывал точки и как следствие увеличивал очки влияния... а то все мои знакомые начиная играть по LAN занимались тем что отстраивали свою базу потеряв первую арчию... т.е. к моему приходу утыкивали ее пулеметами, минами и т.д.... почти не строя армию.... думаю итог их тактики вам понятен... иногда издеваясь я приводил к ним армию с максимально возможным числом юнитов, как пехоты, так и техники....
  8. + можно защищать более важные войска бесплатным зеленым мясом.... а именно слагами (жалко только что орочьи ресурсы жрут)
  9. реплеи также можешь скачать тут http://dowsanctuary.com/index.php? например такая начальная тактика 1. строишь бараки + автореинфорс гретчинов 2. заказываешь 2 отряда слаг и 1 гретчинов; 1 отряду гретчинов на автобилд заказываешь генератор 3. слагг на захват точек 4. по идее уже бараки достроены к выходу 2 отряда гретчинов и захвачена 1 точка... поэтому пошло раличие... кто БигМека 1м строит, кто шУтов... 1 отряд гретчинов достраивает генератов.. 2ой отряд гретчинов строит прослушку... потом к этому присоединяется 1ый отряд 5. дальше БМ/шуты (в зависимости от того что делал в 4 пункте) 6. вышку и заказ 2 отряда шутов (1 отряд шутов 4+1 бойз) 7. потом Пайл оф ганз... естественно денег первоначальных на все это не хватит (при стандартных ресурсах) а потом идет море отличий и ньюансов.... в принципе они могут начатся уже на 6 пункте
  10. давить их надо всегда.... т.е. из-за того что воины не могут захватывать точки 1-2 отряда должны вечно гадить на точках... т.е. быстро пришли сняли флаг егои грохнули строителей... и отступили... в идеале если еще и свой флаг поставили, но это сложно т.к. они обычно уже подходят.... в начале я им сливаю 1 и почти второго БигМека при этом поливая свинцом шутами... если этого не сделать, то он выходит в массовых вариоров, тел кровавых... потом дестроеры.... и усе... я ничего не смог сделать, хотя было дофига ресурсов.... не спасли даже килаканы с гретчинами.... некроны помоему единственная расса которым точки захватывать желательно, но не критично... если "гадить", то я его вынес 2 отрядами нобов, 2 шутов, бигмек, 2 отряда ":( забыл как зовут гранатометчиков"... все отрядвы полные с апгрейдами на броню, на шуты и здоровье.... у некров еще 1 проблема... у них 1 ресурс тратится на все.... вот поэтому я стараюсь сносить их энергостанции.... в общем им нужно вечно гадить
  11. "Да ,такое бывает и достаточно часто,просто у орков есть ещё одна особенность,ЕСЛИ ВЫХОДИТ ЯЩЕРИЦА ТО ВСЕМ %;%%* !!!!" а я про ящерицу и не говорил... мне хватило нобов, вартраков и пары кила канов
  12. а какие апгрейды и когда вы их делаете? я делаю только More Dakaaaaaa и blasting research
  13. ситуация Крикну, а в ответ тишина..... поступим по другому.. как вы оцените такие первоначальные действия 1. Гретчинами строим Da Boyz Hat, заказываем через шифт банер 2. Строим подряд 2 отряда Слаг и начинаем захватывать точки, а также заказываем невидимость гретчинам 3. при постройке бараков заказываем 1 отряд шутов, потом БМ 4. заказываем еще 1 отряд гретчинов (БМ еще не появился), а первым же отрядом строим прослушки на точках.... 2 отряд присоединяется к данному делу после появления 5. при появлении БМ, берем его + шуты (4+1) идем в разведку боем и по возможности снимать флаги противника, слагами же стараемся не воевать а захватывать точки 6. строим генератор дальнейшее писать бесмысленно потому что неизвестно как пройдут первые стычки с противником, да и слаг если проспишь можно потерять моментально...... P.S. просьба большая.... ну флудить по напрасну.... его и так во всех темах хватает
  14. опиши пожалуйста эту тактику P.S. смотрю реплеи орков в версии 1.41.... пока ни одной победы :((( реплеи беру с санктуари... первого взвода слаг не хватает
  15. вопрос к активным игрокам, играющим в интернете... какие тактики остались? слага раша (да и то если твой противник не ИГ и не орк) вартак раш, уже не работает.... нобы и то раньше появляются есть ли какие-либо новые тактики? с компом то просто все.... только против человека не прокатит
  16. "Долгожданное дополнение Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault к популярной стратегии в реальном времени, созданной компанией Relic, поступило в продажу. В холодном климате сражения далекого будущего становятся особенно жаркими, распространяясь на десятки новых плацдармов. Новая раса и дополнительные юниты вносят в игру новые стратегические возможности и заставляют опытных игроков пересмотреть свою тактику. А для тех, кто ещё не вступил в непримиримое противостояние, доступна специальная версия разработки Dawn of War: Game of the Year Edition, включающая и дополнение, и оригинальную игру." @ Игромания (сайт) это правда для России или имелось ввиду выход игры зарубежом? P.S. ну мало ли может кто-то ее в продаже увидел
  17. на прилавкае оной нету и неизвестно когда будет..... (спрашивал на горбе в палатке русобита)
  18. WA еще дождатся надо.... отве когда будет сделано, меня мало устраивает
  19. стоп.... не путай меня.... если ты собираешся использовать отряд (в 4 лба + ноб) для дальнего боя то по барабану кому ты их дашь... если же тебе надо посылать отряд (4+1) в ближний бой, то 1 слаг без бигшута роли в бою не сыграет.... если ты делаешь тому отряду дикий реинфорс, т.е. увеличивая бойцов ближнего боя, то он будет ослаблен на 3 единиц с бигшутами.... и вообще если уже дошла ситуация до того что тебе слаг с бшутами надо посылать в рукопашку, то скорее все тебе вообще лучше отряды уводить (потому что я как представляю эту ситуацию то Бигмек мертв, слаги рукопашки мертвы) бигшуты выгодней всего давать шутам и не пускать их в рукопашку.... первоначальный отряд слаг (4 + 1) с выданными б/шутами = отряду шутов с б/шутами.... при реинфорсе отряда слаг он будет превращатся в рукопашников и орки с б/шутами наверняка погибнут быстро.... P.S. это мое сугубо субъективное мнение.... а посему вытаскивай на эту тему Шторма (Storm)
  20. я конечно еще тот игрок но.... выдав слагам бигшуты и послав их в ближний бой, то ты потратишь зря ресурсы на оружие.... шуты (не вооруженные бигшутами) стреляют немного чаще или точнее..... в общем предназначение слаг это связывание противника в рукопашной..... а если я уж даю слагам бигшуты, то отряд этот представляет собой 4 слага (3 из них с б/шутами) и ноб (сержант).... в общем посылая отряд слаг с бигшутами считай что у тебя нету 3-х бойщов.... уж лучше им огнеметы давай
  21. ты сначала развейся для него.... и армию свою не потеряй, при этом изматывая противника боем..... если выполнишь эти 3 условия то не бесполезный
  22. ну кады ты толпой набегаешь на противника то 1 отряд у тебя точно выделен... и 1 гранату то я могу уж кинуить точно.... к тому же радиус броска там достаточно мал поэтому подбегаешь почти в плотную
  23. гранаты могут помочь немного только в случае с хеви болтерами... немного конечно... потому что после броска гранаты тот кто стреляет из ХБ должен сначала встать а потом изготовится к стрельбе... хотя конечно это и мало помагает, но если ресурсы есть.. то почему бы и нет.. пока слаги бегут до маринада то чтоб хотя бы их ХБ на время замолчали можно и гранату кинуть... тока ей надо еще попасть....
  24. я уж точно ламо... и орки в моих руках точно пушечное мясо... хотя видел и похуже управление... и самое противное что паренек который хуже меня играет чуть не завалил.... если бы он дико не реинфорсил отряды (орки против орков) он бы меня порвал.... а так я просто забил на пехоту и перешел на технику.... и эта сволоч вышла их игры... то ли этого человека кикнуло... в любом случае я играл как полный ламо :crazy:
×
×
  • Создать...