Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Engel

Пользователь
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Engel

  1. Недавно сыграл с Хаосом...он пошел в культистов с гранатометами( 4 или 5 пачек было) на 1м тире мне до них было не добижать ни грвадами ни КСом...потери с моей стороны были только в гвардах...отсюда я упустил мап контроль...построив т2 вылез ххпотом 2й, я сумел пожарить немного культов, но у хаоты к этому моменты уже был 3т и гг... вот как контрить культов с гренами хаоса на т1? или если ни на т1 то что делать вообще? :?
  2. Кстати на т3 на больших картах строю всегда 1 васю, особенно просив орков помогает и некро(против некро на 2м тире строю) особенно если карту контролит ассассин то вася постоянно долбит по пеху врага, может там от 1го васи не много дамага, но 1е это то что раскидывает, 2е то что игрока немного диморализует и раздражает, что может его талкнуть на необдуманные действия.
  3. Тут есть такой вариант как "супер" удары, эт когда прист, псайкер или главный герой раскидывает всех вокруг стоящих, такиеже абилки есть и у SM & CSM героя, и у них есть перезарядка, но и естьзадержка перед ударом, вот я смело ппускаю прист+командир на героя СМ и но контролю их, как тока прист(командир) откинули СМ, можно стрелять или подбегать и пилить пока супостат очухается, а когда вы видите что враг заносит булову, то просто отводим КС и по нему промахиваются в 90% случая, ну и т.к. у нас 2а героя то и раскидывают они всех в 2а раза чаще. Это 1-2 минута, а при долгой игре я КС держу со стрелками с псайкерами, больше эффекта(имхо) т.к. если пустить КС в бб то его сомнут в первую очередь.
  4. К 3му - 4му тиру когда выходит убердемон помоемк нет большого смысла посылать КС на него в рукопашную, мне кажется он сыграет большую пользу маяча в рядах пехоты с 1м пристом (если прижмут) и 2мя - 3мя псайкерами, которые будут колдовать всякую бяку на отряды и тех врага. Еще слышал что с патчами вводить новых юнитов небудут ваабще. А еще помняться когда вышел ДК то в патч логах мы видели как ассассину порезали дамаг по демонам толи на 25% толи на 50%... может их и вернут ему...хотя беспонятия я чего ждать от патча. з.ы. а из юнитов ИГ можно было бы добавить mele гвардейцев, как пример Охотники на орков, просто отряд мускулистых смелых дядек которые может и неочень стреляют, но в рукопашке навалять могут, ИМХО 1го mele отряда(огринов) мало.
  5. Дамаг дилером у ИГ я считаю ХВТ, этих парней вполне хватает чтобы избавиться от многих юнитов в игре, это конечно не подразумивается что они дерут всех водиночку, пехота самый надежный щит. А убивать для удийства демонов нам даны псайкеры, пристыи и пехота и еще раз пехота, может отряд штурмовых терминаторов и побьет демон принца хауса, крутокса или еще когонить но несправится с отрядом касркинов... мне кажется все фишка ИГ в том чтобы действовать всей армией, а не 1м или 2мя юнитами. з.ы. мне именно по этой причине нравится играть за ИГ.
  6. А никто немогбы найти где нибудь немецкую озвучку для всех расс ДК? :) Я сейчас играю с английской, но посмотрев ВоД с немецким языком мне понравились нацисты-хаоситы, воть собственно...
  7. Еще кое что шочется сказать про ассассина, если вражьи герои перебиты и монолит не едет из за холма, а артилерии нет...то как вариант гоним его на базу противника и син врукопашку лупит здания, что у него получается вполне неплохо(проверено, не хуже пристов). А по поводу псайкера, когда у него случается осечка при использовании сол стрипа и его метает в воздухе в красноватом сиянии и наш друг вот вот отдаст свою душу на растерзание демонам варпа, просто прикажите КС передислоцироваться, и отбежать, т.к. способность посчитается прерванной то Псайкер опустится на землю из агонии боли и побежит со всеми.
×
×
  • Создать...