Ohlamon,спасибо за отзыв.К сожалению,темп у него.Он решает,пойти в тиер или нет.Если я ошибусь-пойду в тиер,а он настроит три лишних отряда штурмовиков,то к концу апгрейда,я останусь без пары точек,что на маленьких картах - gg.Если же он пойдет в тиер,то у меня есть все шансы столкнуться с дредами до того,как я построю антитех.Только теперь понял реальную ценность разведки.Спасает также то,что он часто апгрейдит точки,затрачивая ресурсы.Три комиссара = почти тиер.Просто страшно рисковать.Также спасает то,что ранцевики это все же не универсальная пехота космодесанта,которая может в любой момент превратиться как в антипех,так и в антитех.
kasrkin_guy,прочел ваш отзыв и очень сильно смеялся.За пару минут до этого,мой соперник,проиграв пару игр, сказал,что возможно перейдет на хаос. :D
Пулемет реально вещь.Но по мне,лучше бы апгрейд на автопушку сделали на 50 минералов дороже,а цену отряда на 50-75 минералов дешевле.Но все равно,теперь думаю оставлять артиллерии под защитой бункера-штаба+2 отряда разложенных HVS.Думаю поможет при телепорте собачек хаоса на мои открывающиеся артиллерии.
CJ_Silver,спасибо.С капелланом-согласен.Использование против войск марина,обладающим капелланом,огнеметных танков-gg танкам.Очень жалею,что не дали способность,присутствующую в компании(поджечь землю).