Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Delete

Пользователь
  • Постов

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Delete

  1. GrOrc, пока только вопрос, ты сильно консервативен в плане набора баджей и баннеров, а так же игровых иконок? У меня есть задумка подвести их всех у Астартес Хаоса к единому стилю (да и не только у них).
  2. Ну какой же тогда это будет Храм без жертвенного круга? Тем более Храм Хаосопоклонников? :o
  3. Фарсайт вышел просто мастерски. Отличная работа с текстурами, Obsorber!
  4. А зачем заменять? Пока облитераторы, терминаторы, хавоки и т.п. стреляют по противнику, берсерки тем временем телепортируются к пехоте, связывая её рукопашным боем. Но опять же всё зависит от ситуации.
  5. Если честно, то ты прав, ведь я их не в одиночку бросаю в бой а при поддержке стрелков и техники. Не знаю у кого как, но у меня при таком раскладе уже начинаются подвисания. Системник старый ^_^ Да и четыре Анклавовца для меня уже звучит, как смертный приговор. Я ещё до такого не дорос. -_- P.S. Да и придётся пока остаться на версии Dark Crusade. Появились некоторые сложности с переносом своего мап пака.
  6. С выходом новой версии и благодарность GrOrc'у за поддержание публичной версии модификации! Лорд-Еретик и Астартес Хаоса сражаются бок о бок против объединенных сил Адептус Механикус и 412-го Кадианского полка. "Партия 2х2" Администратум и Механикус очень хорошо показали себя в бою, хоть и у первого было совсем невыгодное географическое положение :) P.S. Картинками конечно не покажешь тактические действия ИИ, но графическую сторону мода вполне. Также нельзя забывать, что эффективен ближний бой у того, кто на этом реально специализируется. И это те, кто служит Богу войны - Кхорну. При умелом управлении они любого рвут в клочья (по крайне мере в версии DC при игре за легион Несущих Слово с Маркой Хаоса Неделимого на вражеских стронгхолдах Берсеркеры Кхорна меня здорово выручали во многих патовых ситуациях. Особенно на стронгхолде Тау).
  7. Кстати, насчёт тимколора губернатора Administratum. Лорду-Командующему необязательно одеваться, как его солдаты-призывники. Главное чтобы его знали в лицо, я считаю. Так что делать раскраску губернатору в плане эстетическом не имеет смысла.
  8. "Различные имперские силы против роя Тиранид"
  9. GrOrc, с 10-летием разработки TWM!!! Мод как был, так и остался лучшим на протяжении этого времени. Всё благодаря твоему подходу к делу ^_^ Обязательно закину сюда скриншоты новых фракций, как будет время. Да и вообще пора мне полностью перебираться на SS-версию.
  10. Therefore it is not polite to demand something from the author.
  11. Как бывший модмейкер, не могу проигнорировать безосновательные нападки на автора TWM. По порядку: Что на сайте Imperial, что здесь, одна и та же картина. Мы не платим ему за это. Он просто напросто не обязан работать/контактировать с общественностью. Это его хобби, а не работа (скажи ещё что я не прав). Grumbling Orc устроенным голосованием хотел лишь узнать, кто ещё остался в рядах игроков TWM. Ведь тратить время и силы в пустоту не имеет смысла, согласитесь. :) если честно, это уже наглость... Если ты на своё творение потратил годы, проделав умопомрачительный обьём работ, и прекрасно знаешь, что оно великолепно, и тебе будет обидно из - за того, что ему нет должного внимания. Do you want a constant good public relations? Want a stable release of a modification? Pay the money. No money - no work. Nobody owes you anything here for free. Any work must be paid. So more understandable? Sorry for my English.
  12. У завистников всегда найдётся повод придраться. Даже придуманный. :)
  13. Неудавшаяся похвала :P . Я про то, что это хорошая задумка, которая реализована в рамках TWM и нигде более не встречающаяся. Если бы я не знал легенды, то не хвалил бы реализацию фракции. Если только как какой-нибудь диверсионный отряд, но наврятли это нужно. Если я не ошибаюсь, основной упор анклава будет идти на боевые экзоскелеты? Тогда круты будут смотреться неуместно, как по мне.
  14. GrOrc, прошу засчитать и мой голос т.к. полностью отдаю предпочтение вашему проекту. Я уже высказывал своё мнение о моде, но в версии для Dark Crusade. И повторюсь, такого проработанного баланса и высокого качества, как здесь, нет ни в одном другом. В этом проекте этим моментам уделено непомерно много времени в отличие от остальных модификаций на DoW. P.S. Да и где ещё можно встретить фракцию Administratum? :)
  15. Дабы немного оживить тему по версии DC (скриншоты делались на ней). "Партия 3х3" P.S. С девятилетием TWM for Dark Crusade! :image103:
  16. Если русская игра, то лично я рекомендовал бы поменять на английскую версию.
  17. GrOrc, честно признаться, твоё внимание к деталям впечатляет. Такое качество редко то увидишь у людей, работающих в крупных коммерческих проектах, не говоря уже об обычных фанатских. Чисто моё мнение. :)
  18. Не в этом беда. Про остальные модели XV в видео соглашусь, но если даже модель риптайда XV104 на 3:11 плоха то тогда не возьмусь делать новую. Сделать лучше мне не хватит опыта. Увы. -_-
  19. Единственно, что мне не ясно, так это чем плохи имеющиеся в DoW - моддинге риптайды. Смотреть с 2:51 по 3:34
  20. GrOrc, слушай, а Риптайд, который тебе нужен, должен выглядеть так или как - то по - другому? Я так понимаю он нужен тебе будет полностью функционирующим (эффекты, анимация и пр.)? "Риптайд" Если по кодексу он выглядит иначе скинь мне, пожалуйста, картинки в личные сообщения.
  21. Ну если автор и его мод такой плохой смысл в дальнейшем писать здесь свои претензии? Теперь по теме, как по мне, самой лучшей задумкой Soulstorm версии является введение фракции Администратум. И вот почему: 1)Возможность вербовать СПО в свою армию. 2)На выбор огромное количество юнитов и техники. 2)Соответствующая армия от выбранной вами стороны. 3)Исходя из вышеперечисленных пунктов открывается широкий спектр тактических возможностей, которые более разнообразный, чем у любой другой расы. Как итог - это самая динамичная и неординарная фракция, но, как по мне, стороне хаоса не хватает конкретно обычных воинов - ренегатов и культистов. "Пример" А в остальном версия так же хороша, как и версия Dark Crusade :image110:
  22. GrOrc, возник такой вопрос по юнитам. Чисто из интереса, по каким причинам было отдано предпочтение модельному ряду юнитов ванилы Оркоидов и Астартес Хаоса(это как пример), когда существовала возможность взять вполне себе проработанные варианты из DoW40K:FoK 3.6 для Dark Crusade? "Разнообразные модели юнитов"
  23. Совсем недавно познакомился с этой модификацией(да и вообще с серией DoW) и честно сказать крайне разочаровался, что не знал о ней раньше, а ведь Titanium Wars существует уже аж 10 лет! Скачал пока для ознакомления версию Dark Crusade, сразу примечательно, мало того что не вырезана кампания, как это бывает с большинством модов, но и переработана со всеми изменениями, вносимые TW. Отыграл вполную пока только за космодесант и сказать по правде такого интересного геймплея не встречал ни в одном моде. Да что там в моде, в играх то редко увидишь ИИ, берущего не количественным превосходством а реально умными действиями против игрока(даже орки теперь дадут просраться засевшим в статичную оборону :ork-shoota: ), так же новые способности и апгрейды очень к месту. Баланс мода так вообще отдельная песня, с ним не идёт в сравнение никакой мод на DoW(смотришь на файл "DC_damage_info" и понимаешь, какой кропотливый труд проделан автором). К вышесказанному, тактические и стратегические возможности игрока и ИИ возросли по сравнению с оригинальной игрой и в двух словах их здесь не опишешь. В общем, GrOrc-у большая благодарность за его титанический труд. Твоё творение без преувеличений можно называть первой модификацией среди всей серии DoW I (в обоих смыслах). P.S. Странно, что за всё время у разведчиков Космодесанта не поправили текстуру болтера "Разведчик"
×
×
  • Создать...