Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lioner

Пользователь
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lioner

  1. с некрами на спае развиваюсь до гитсов, нубы прошлый век..при умелом контроле гитсы решают некронов, по крайней мере имеют ГОРАЗДО больший КПД по соотношению цена\эффективность по сравнению с нубами..если некрон был настолько глуп, что не вынес меня то появления гитсов это ГГ, плюс как это не странно звучит умелое использование докторов с бомбами..кто думает что бомбы это баловство ошибается, некры очень уязвимы против бомб из-за своей скорости, порой одна бомба и затуп некрона, который не успел портнуться, решает битву. Но до этого тяжко...банеры с грейдом и шуты из-под них..бойсами с меком прыгать и вязать варриоров. рашить некра с прямыми руками бесполезно... на моём опыте, единственный шанс для некра, ломиться вначале двумя первыми сквадами с героем бить мне морду, если это не удалось, ГГ некрон. флаеды не успевают разровнять базу до появления гитсов при правильном развитии. ИМХО
  2. Я тебе про ключь на спай насчёт Буки говорил, а по поводу DC вообще, тебе сказали.. :)
  3. У них вообще то есть турели, это у Тау нету.. O_o А по мне так у них проблемы с мобильностью и распаралеливанием строительства.. Строить ВСЁ в одном здании это жесть. ИМХО.
  4. Ну имбой некров пока назвать сложно. Сливов больше чем выигрышей пока. Тау пока посимпатичней по статистике выглядят..
  5. эээ, если ты говоришь про DC то не про каких масс призмах речи быть не может потому как кап=2, в ситуации с ограми вообще 1. Если про ВА то тир 3 марина гораздо дальше чем тир 3 ИГ и где то ты сливаешь в развитии...
  6. Играю несколько дней на спае против некронов, бегать на базу в самом начале обязательно! и отстреливать бумажных скарабов столько сколько возможно, у некрона всё в одном здании строится и крестьяне и юниты, этим надо пользоваться, с героем не связываться, он злой! :) уходить под башни и HVT, дальность у них охренеть, поэтому ставить в глубине обороны не скраю, ухоидть в Тир 3, в огров, карсакенов + базилиски с глубины базы. Тир 3 в DC не такая уж фантастика как раньше..
  7. По первым впечатдения ИГ усилили, теперь даже на спае дожить до 3-го тира гораздо легче чем раньше, стоит дешевле, делается быстрее, не нужен завод(!!!).. И главное теперь есть чем доставать базукистов вскрывающих твою оброну и башни(heavy weapon team), пока не появятся тир три юниты ;). Достойный соперник среди некронов не попадался пока.. медленные и ущербные... хотя играю только четвёртый день на спае..
×
×
  • Создать...