Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BloodMagus

Пользователь
  • Постов

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BloodMagus

  1. Э... my bad, с просонья перепутал. Тогда да сомнительное решение.
  2. Нет главка хилит как раньше, уменьшен радиус зоны лечения вокруг базы для всех рас.
  3. Собсно ради этого комп и грейдил.
  4. Может организуем акцию по сбору денег для реликов на модель лендрайдера? ))
  5. Фара наше все, дум и гайд против мерзких тараканов очень помогают.
  6. Бета ДоВ2 мой выбор, так как это действительно свежий взгляд на РТС. Ну а если поддержка будет не ниже чем у КоХ, то быть ей игрой года. Имхо. :D
  7. Лицензия в Иркутске будет не раньше 18-20. Говорю как человек работающии в конторе которая торгует дисками. :) Кто из поставщиков раньше привезет, если на склад 1с то может даже раньше будет.
  8. Модельки очень хорошие, но мне с трудом представляется что хаоситы озабочины чистотой своих доспехов и тряпочек. Скорее они должны быть поношеными и состарившимися имхо.
  9. ББ можно было простроить и в миссии где надо было первому попасть за пси щит. там надо было захватить точку рядом с марсианским центром и можно было строить ББ.
  10. 23 года, рейт хз, играю эльдарами фо фан.
  11. Вышел новый апдейт, следующий раунд будет на нем?
  12. Маринад не плохо сбалансирован, есть и стрелки и рукопашники. Тременаторов строить надо на тир2, а на тир1 СМ, ФК + серые (помоему вполне оправдывают свою цену, но вроде грейды на меткость урон не увеличивают.) идеальный вариант эскорт ФК. Чап теперь не лечит, поэтому медики маст хэв. Элитные войска медленно реинфорсятся да и лимита занимают не мало. Штурм термы станят все подряд как это было в ДК 1.0. На счет теха надо думать, но дреды очень неплохи.
  13. Этот грейд переводит гвардов из "легкой пехоты" в "среднюю", заодно увеличивает им хп. Собсно такой вопрос - что лучше против хаоса грейдить пех или идти в тех? Или пехота + платформы? Просто если хаос уходит в хорроров + ХСМ, сия комбинация неплохо валит все что я строю.
  14. Гоняют, так еще и рейнджеров палят :(
  15. Проголосовал за Варху. Сьездил бы кабы не было так далеко, да еще работа мешает.
  16. Просто логически окончание войны не возможно. Любое государство переживает становление расцвет и упадок. Избежать упадка может помочь только наличие внешнего врага, который консолидирует население государства вокруг властной структуры управляющей государством. А цель любой власти сохранение власти, поэтому как внешние так и внутренние враги никогда не переведутся. Вывод вой на бессконечна так как никому не выгодно ее прекращение. :)
  17. В мироре за Эльдар быстрые Арлекины весьма неплохи т. е. фаст Т2. Имо.
  18. Фарсирка не видит инфильтрейт так как "предвидит твои решения". =)
  19. Люди помогите потренить миррор, а то 6 раз миррор был и всего 2 раза выиграл. И мне кажется или гварды реально больно теперь стреляют.
  20. 4 отряда жнецов не могут убить 1 отряд свежевателей просто шок.
  21. 5й раз уже играю с выходом в т3, а платформы так ниразу и не построил. Люди скажите они эффективны?
  22. Выглядит типа "1123344@434№" =это название карты =) . Это как после патча для WA было. Но играть вроде не мешает.
  23. Сгонял только что авто с некроном. Теперь тактика фаст препарированные не проходит, на базе они конечно появляются а толку чуть, я так понял они теперь анти- пех. Против эльдаров с фоф очень смешно, правдо мораль как роняли так и роняют. Вроде подняли гвардов в демедже, 3 сквада гвардов + рейджеры + фарсирка даже с первыми грейдами разбирают базу противника на ура. Правда гварды были с варлоками и "Мистицизм" + гранаты.
×
×
  • Создать...