Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kassar 2nd Inc.

Пользователь
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kassar 2nd Inc.

  1. В ракурсе новых правил, четко посоветовать сложно. Пока только один бой провел по 7 редакции правил. Разгромив противника в минор виктори. Согласно инфы с warseer - форума. Англичане планируют после Империи выпускать HE и Вапиров. А это за собой тянет пересмотр тактики как таковой и пропорций закачки героев магическими плюшками. В планах ГВ замена всех пластиковых боксов (уродских лучников с огромными головами, копейщиков в малюсеньких шлемах, конницы на лошадках 5 версии вахи). Выход нового дракона примерно летом 2007. (хотя мне нравится старый (5 версии), которым я и играю). Также в планах переиздание всей линейки Высших эльфов. Оставят только героев, которые выходили в прошлом году. Колесница будет из пластика с набором всех доступных конфигураций. А также переиздане всего старья эльфов 5-ой и частично 6 редакции. Так как выбор состава армии Хаев зависит от противника от этого и пляшешь по составлении войск. На 2000 необходим дракон, рулит всегда! Закачка героя на драконе: 55 а.п. - артефакт дающий вард 4+, переброс; 10 а.п. Щит - сэйв 5+; 25 шлем - сэйв 6+, Драконий доспех, лэнс. И того в чарже у тебя сила 6. Сэйв 2+ с перебросом, 4+ вард. Также много шороху наводит 4 RBR. По новой версии магия стала намного опаснее, хотя ранее я использовал мега магическую расписку в которой было до 16 кубиков силы для магии. Но можно еще больше кубов получить например HE и могут получить в распоряжение максимально 16 +11 = 27 кубиков Силы (на один из раундов в игре использовав все камни силы). Но кому это нужно?
  2. Оно самое, Мастер выделывает различных монстриков. Прекрасных и неповторимых... Вот только причем тут Украина - непонятно. Почему не Казахстан :-
×
×
  • Создать...