Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ind

Пользователь
  • Постов

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ind

  1. Я играю за нидов. В авто(1в1) только 9 игр сыграл. С СМ встречался 5 раз. Но не разу не доходил до термов. На мой взгляд лучшая защита против них, это победа до того, как они появятся. Единственная игра которую я слил СМ, длилась около 20 минут с соперником ТС33, до термов тоже дела не долшло. Я пошел бить его базу но не успел, т.к. проиграл по точкам. )) минут десять у меня в графе было 0 и он гад успел на пару секунд захватить точку.
  2. Чаще всего делаю грейд на мины. и пытаюсь постоянно их сумонить. Помогает очень сильно. Если игра на Т3 задерживается надолго, то польза от этого грейда намного больше чем от остальных. Для меня так. Но т.к. в игру играю не больше недели, утверждать точно не могу.
  3. Я понял всё! и юмором обладаю)) Но извините смешно мне не было.. х.з. почему... наверно потому, что пьян сегодня, а может из-за того, что не играл в ваху уже как полгода.
  4. Я не юзаю, мне както легче осквернителями играть чем предами. Они ослаблены конкретно и на ходу перестали стрелять. Короче не для меня) по мне, так лучше быстрее в Т3.
  5. если нет цели зарашить соперника.. то Ген нужен всегда!!!! и на большой и на маленькой карте.. да хотябы для того чтобы посты проапгрейдить.. а начальных юнитов надо строить таких от которых будет польза и на т2 и на т3... например ЛОХ + ХСМ если идёшь в барак и болтеры.... или ЛОХ + рапотры... они всегда пригодятся для того, чтобы сковать стреляющие Т3 войска противника такие как термы, апокалипсисы, флэш гитзы и т.п.
  6. Ну все не все, а ЗХ и 1 грейд для ком я делаю всегда...
  7. будем стараться, чтобы фантастику воплатить в жизнь)
  8. Желаю счастья здоровья и долгой жизни!!!! Хотя куда уж дольше 99!!!
  9. Да какая разница кто кого рвёт, в любом случае у ФК остаётся мизер жизней... И если правильно сыграть (с поддержкой ХСМ), то ФК придётся убегать т.к. на первом тиере ХСМ сильнее СМ... А тут ЛОХ его замедлением и замочит... ВОт чё я думаю... а вообще в принципе они равносильны...
  10. Да ладно те)) АСМ катят даже очень, вопервых быстро летают, от них так быстро не убежишь.. вовоторых кидают грены, т.е. эффективны против дохлой(мало ХП) техники эльдаров.... Помоему АСМ отлично могут зажать Эльдара на базе, а там уже и космо с плазмой и Т3..
  11. И Лорд некрон и НВ и свежеватели пушку - две вынесут на ура... Думаю это только подпортит тебеже экономику и всё.. П.С. А вообще трудно представить каким тормозом должен быть некрон, чтобы дать тебе это осуществить... помоему практически не возможно, только еретиков потеряешь.
  12. ВСЁ я забираю свои слова обратно Shad3r прав) рапы мочат командный отряд на ура! Я попробовал сыграть Ратпорами Против ИГ и очень легко оставил его с одной точкой!!! не ожидал... т П.С. век живи век учись)
  13. Да давай репу)) тоже не против посмотреть, т.к. рисковать не хочу.. ведь и так ИГ довольно легко выгашиваю.... но если рапы эффективнее то это ГУД.. П.С. ФВ даже не цеплятки... у них копыта какието как у овец..
  14. а кто отменял телепорт?присоединяешь мека к шутам и телепартируешься... ИМХО так можно любую группу от цепей спасти.. покрайней мере.. я играл против такого чела... который прям зразу отсоединял мека присоединял его к окованной группе и телепортировался... А вообще тут пишут правильно... Орки на Т2 обязаны громить хаос... [Добавлено позже] првильно говорит) я играл с ним прям после выхода патча Гирза был первым орком против кого я играл в 1.2 и тактики особой против зеленокожих не знал, но темнемение там мины всё решили... у меня даже гдето повтор есть..
  15. А какой дурак будет давать Хаосу дойти до бладфистера? Да и если хаос сразу прыгнет в Т3, а космо останется в Т2 и пойдёт в армию.. то хаос просто не успеет ничего сделать, если даже и дойдёт до одержимы и аблитов... это уже не спасёт при троекратоном превосходстве в армии.. причё облитов можно и штуровикам сковать.. делов то... Поэтому если за Хаос матёрый игрок, то так быстро прыгнуть на Т3 как обычно он не сможет.. уж очень большой риск.. Хоть до когото дошло)
  16. конечно помогает)) Совет квесту... играй без перехода на Т3, когда хаос жмёт Т3 у него обычно 2-3 группы берсов, если всю экономику вложить в Т2 (в командиров, тех, плазму и т.п.) то от такого навала Хаос и на Т3 не спасётся... и харасить разведчикам нужно обязательно... Сам так играть не пробовал, но против меня так играли, Это доставляло мне большие проблемы и существенно отсрачивало выход в Т3
  17. Как я понял Квест жалуется на то, что с новым патчем хаос стал намного сильнее чем СМ. Давай сравним... на первом Тиере вроде как всё без особых изменений, разве что только зрение надо прокачивать для сектантов отдельно))) короче по сравнению с 1.1 хаос не посильнел на т1. (как и Космодесант) Теперь смотрим на Т2 у Хаоса существенно отсрочили появление берсов... что ни есть усиление Хаоса.. Усилили кошмаров, а это уже плюс... но вот техники от СМ можно вообще не дождаться! ведь самоубийство кидать на них глайдеры)) Из-за отсрочки берсов у космодесанта теперь есть больше времени на улучшение СМ, раздачу оружия и т.п. И это называется, что хаос посильнел! Хищников вообще изговняли... недавно я построил его на Т2 против дреда раньше он даже не апгрейженый был очень хорош против техники, а теперь?? на ходу не стреляет... технику 100 лет бьёт, да и пехоту слабовато... В тоже время Разрабы сделали Космодесанту отличный подарок!! это присоединяемый капелан и НАМНОГО удешевлённые ГК - что в связке получается не слабее термов... Вывод: Космодесант с патчем 1.2 существенно усилен... и лишь порезали только глайдеры.. которыми и так люди за 1400+ уже редко пользовались... Хочу добавить, что большая часть боя проходит на Т2.. особенно если стороны друг друга харасят... так в чём имба? в Демон принце? которого ГК выносят на ура? в чём? ведь остальное на Т3 осталось без изменений... ну ещё поседам сделали один из грейдов сразу... что суть не меняет... ведь грейды на них что в 1.1, что в 1.2. уже всегда прокачаны к первой их встрече с врагом... Про Т4 я промолчу.. До него редко умеваешь дорваться... да там усилили Осквернителя и попытались усилить танки... только толку с танков? ведь выиграет всегда тот, что стоит, а не тот что к нему едет... ведь при езде 100% промахов... Из-за этого танцевать ими нельзя... П.С. Итог... на Т1 СМ=ХАОС на Т2 СМ>ХАОС на Т3 = ХАОС Это моё мнение и я считаю его верным... но можете сомной не согласиться.. Чуть не забыл... из всех рас с кем я успел поиграть в Автоподборе после патча... именно космодесант доставляет мне больше всего проблем, А моему брату который играет за Космо больше всего проблем доставляет хаос))) [Добавлено позже] Спаибо, что напомнил... цепи у Соркера тоже порезали... заряжаются они заметно дольше...
  18. Думаю время покажет... а если подумать, то любой юнит в умелых руках может быть очень полезен)
  19. O_o ... Не замечал, чтобы не плохо... Как тут говорили ИГ только бегают туда и обратно и на мой взгляд лучше стрелять им в спины, чем просто тупо лететь сзади..
  20. подписываюсь по словами нубака... А насчёт опроса... так вопрос поставлен не правильно!! Чего вы абсолютно не умеете делать? Если уж на то пошло, то умею я делать всё! Но чтото чуть луше, чтото чуть хуже... Еслибы вопросы были сформулированы так: 1 Что вы АБСОЛЮТНО НЕ УМЕЕТЕ делать? Что из перечисленного вы делаете хуже всего? 2 Чему бы вы ХОТЕЛИ научиться? Что бы вы хотели улучшить? 3 Так чего же вам не хватает? Так чем же вы владеете лучше? То я бы ответил на них, а так только просмотрел результаты опроса.
  21. Лично у меня на Т1 два полных сквада всегда на ура выносят группы ИГ... есть конечно проблемы с командным отрядом.. Но ведь всегда можно добежать до поста с пушкой... Дело в том, что рапторы не могут убить гвардейцев, могут только мешать ставить посты и развиватся... а ХСМ этих дохляков на ура выносят... конечно пока у ИГ не появятся грены или церберы... Но там и у меня уже берсы и Хороры на подходе... и почти вся карта захвачена и много гвардейцев уничтожено... П.С. Лично моё мнение.. не претендую, на то, что оно верное но для меня оптимальное..
  22. Да ладно вам)) чё вы на него накинулись... думаю врядли он играет в автподборе, а так просто с нубами 1в1 и в тиме это прокатит 100 процентов.. Я вот тоже года полтора назад (в WA) в авто вообще не играл и всегда делал фаст Т2... и был на 100% уверен, что это идеальная тактика и потом долго удивлялся почему она не катит, когда всётаки решил сыграть в авто..... Причём даже не так давно до выхода патча 1.2 я за хаос играл именно фаст Т2 и спам берсами.. что прокатывало именно из-за того, что берсы это сила и они появлялись прям сразу.... (а не так как сейчас)... и из-за того, что войска дешевые.. Но вот за СМ фаст Т2 это самоубийство... вопервых так и так надо делать спейс маринов, так почему их нельзя сделать На Т1? да и экономику надо налаживать, т.к. все войса у СМ дорогие, а при Фаст Т2 у тебя экономика будет слабо поставлена максимум 3 точки...
  23. Моё мнение, что харас эффективен против Хаоса, СМ и Эльдаров... а вот против Тау, Иг, Некров и Орков его лучше не делать... там Хсм будет намного полезнее...
  24. Я вот вообще не вижу смысла в таких вопросах))) Ведь это проверить минутное дело.... И кстати чё там Вампир говорил про Рапторов с огнемётами?? Думаю надо будет поюзать может и вправду катит...
  25. я не активен вообще... сижу с одной, а если повезёт с 2-мя точками)) Ну ладно Шучу))) в 50 процентах игр забираю намного больше точек чем у врага... в 40 столькоже, в 10 процентах на 1-2 точки меньше.
×
×
  • Создать...