-
Постов
92 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Merton
-
:) А я ничего проитв не имею :) я просто написал :) для общественности :)
-
Вот мини гайд по спидфрикам. Орки. Спид Фрикс или Культ Скорости. Первое дополнение к базовому сету ДММ, которое называется Хоуп Твиллайт, подарило нам такую замечательную фракцию орков, как Спид Фрики. В данном сете находятся наиболее важная, декообразующая карта, для тех кто собирается делать колоду на культе скорости, это ассет Red Death (красная смерть). Каждый знает, что в сознании орка, машина красного цвета ездит гораздо быстрее чем машины других цветов, так вот эта карта ,а вернее ассет, помогает нам выкрасить все нашу технику на столе в красный цвет и добавляет ей 2 скорости, что сразу делает орковские машины, конкурентно способными в борьбе со скоростными эльдарами. Очевидными минусами «Красной смерти» является «никакой кубик» = 1, и не приятная командная рука, которая являет собой событие, рассказывающее о том, что «вы не можете выиграть в этом сектор», соответственно, если эта карта оказывается в вашей командной руке, она будет первым кандидатом, на сброс. Следующая карта сета хоуп твиллайт, она же обязательная для колоды основанной на машинах, это Torgezz, очень приятный корабль – эскорт, позволяющий за поворот инфильтрировать одну машину с руки, а так же за свое уничтожение разрешает сделать деплой техники с руки в любой другой сектор. Карта имеет средний кубик = 3, и крайне сомнительную командную руку, в виде тактики, дающей машинам неуизвимость на +5. Далее тактика составления колоды проста. Колода должна состоять практически из техники, параметры которой должны быть ориентированы на максимальную скорость, приличные цифры ассалта, и местами иметь достойные параметры выстрела, кубик желательно должен быть не ниже 4х. Более, менее обязательные карты для колоды на «спид фриках» Oreosaurus rex (бэтл бокс) – имеет хороший ассалт, под прикрытием скоростных фриков, он его осуществит, хороший кубик, но совсем не полезная командная рука. Garzulk`s Speedstas(ДММ) – имеет отличное ДР умение, хороший кубик, хорошую командную руку. Go Fasta Trakk(ДММ) – обязательная карта в любой орчей деке со среднем броском 4, дает контратаку, имеет замечательную командную руку, единственно подкачивает с кубиком. Hummiehaker`s bikers(ДММ) – отличная карта обязательна в колоде в количестве 4х штук, имеет отличную скорость, отличное умение, и отличную командную руку. Warbike outriders(ДММ) – наилучший кубик, хороший защитник от вражеского ассалта, благодаря своему умению. Остальные карты по вкусу.
-
Не вряд ли. Останется у них УФС, а УФС на удивление действительно популярна у них, на форуме по УФС около 20 тысяч тем, в отличии от вахи в которой около 3 тысяч тем.
-
ДГ нету, искал не нашел.
-
http://www.sabertoothgames.com/forum/forum...?TID=15020&PN=1 Задал на сайберах вопрос. Суть вопроса, я убиваю своего гретчина его же собственной абилкой, и пытаюсь спасти его реакцией другой карты, что бы он ушел не на грейв а на топ колоды. Ответили что можно.
-
Антик ищи на этом форуме я давал ссылку на еще один ресурс со сканами пируса и райзен даркнеса.
-
все с орковской декой из бэтлбокса нормально, сам картами из нее играю. Пусть обратит внимание на гретчинов с хорошим кубиком, и ассетом "Горк спасет нас" кажись так называется.
-
на мой взгляд, приминив ту карту которая гласит что стрелять закрытым юнитом, юнит стрельнит. хотя вопрос спорный.
-
собственно по этой же присине и я не выкладываю дек лист.
-
вопрос в следующем, уже декабрь а у нас не продается"доминейшн гейт" В связи со столь злополучной новостью, может аллегрис вобще возить перестанет кки?
-
походу что то типа ДнД только по вселенной вахи, книга с правилами ведения речевки наверно. ЗЫ: А где наткунулся?
-
ДМ проживет полтора года всего. он ведь если я не путаю осенью прошлого года стартанул. ЗЫ: А вобще господа продолжаем верить, что лицензию на сороковник купит какая нибудь молодая, и карйне реально-талантливая фирма, и реинкарнирует по человечески эту вселенную в карточном варианте.
-
нет я про то что не нужно игру подгонять под чужой бэк. прием ДМ, Игры престолов, вавилон, и т.д. Игра должна иметь свой оригинальный бэк специально созданный для нее....или просто у сайберов цель бабла рубануть всегда была. в любом случае играть мы продолжим в ДМ, ибо игра хорошая, и механика хорошая.
-
Обыдно, в карточной вахе, была неплохая оригинальная механика. Странные эти сайбертусы, не везет им с карточной реализацией сороковника, три редакции выпускали и все никак. А может у них что то с лицензией от варкшопа, хз. ЗЫ: отсюда вывод, не нужно верить в карточные игры, которые созданы по книгам, играм, вселенным, нужно верить в кки с оригинальным родным бэком.
-
http://www.sabertoothgames.com/40k/index.asp Читайте. Сайберы решили прикрыть карточный Варкрай и ДМ. И вплотную заняться своей третьей линейкой что типа "универсальная файтинговая система".
-
и нарисовны к тому же отстойно :)
-
то ли писать особо нечего.
-
нет так как написано так и пишется. еще появяться хаос и может быть эльдары.
-
продам следующие карты Дарк Миллениума. Приблизительный расчет цены: Камон - 10р Анкамон - 20р Редкая - 30р Цена может варироваться в зависимости от игровой ценности карты. Орки Камоны: Norurth`s Burna Boyz 1 Nazokk`s Slugga Boyz 3 Garzulk`s Killer Kanz 1 Razamm`s Tank Bustas 1 Fozzurk`s Boyz - 3 Thraka`s Stikk Bombas - 3 Thraka`s Skarboyz - 3 One Eye`s Shoota Boyz - 4 Ramtuff`s Trukk Boyz - 1 Humiehacker`s Trukk Boyz - 3 `Ead `Unters Snipas - 4 ` Ead `Unter`s Nobz - 4 Анкамоны: Dok Grotstomper - 3 `Ead `Unters Kommandos - 3 `Ead `Unter`s Bodyguard - 2 Smoket - 3 Grosthooter - 1 `Sproket` - 2 `Doc` Felrog - 2 Редкие: Warboss `Ead `Unter - 2 Mad Dok Grostsnik - 2 Shokk and Waaagh! - 2 Эльдары Камоны: Sertis - 1 Serkhir - 1 анкамоны: Ulion - 1 При покупке большого числа картонок возможны скидки.
-
в правилах нужно внимательно прочитать про неуязвимость. А вобще актуальный вопрос :), у орков так можно гретчинов спасать которые суицидничают во благо.
-
БА: Делай ассалт одним из готовых своих гретчинов. иначе говоря сиграв ее, ты сразу делаешь ассалт одним из своих готовых гретчинов. Гретчины это такой тип существ у орков.
-
1. Это ассет, если у ассета нет приписки "уникальный" то на столе их может быть сколько угодно. 2. Это сугубо личностное и эстетическое понятие, о том чем считать свою колоду. Правила игры не требуют от тебя собирать деку состоящую только из спидфриков, можешь положить в колоду всего одну карту с трейтом "спидфрик" и заявить всем что у тебя колода на спидфриках :) :).
-
:) А то я уже начал точить свою чоппу :) :)
-
че к чему, про "смеемся всем отрядом"? Я сказал то что прочитал в свое время на форуме Легиона.