Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Merton

Пользователь
  • Постов

    92
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Merton

  1. :) А я ничего проитв не имею :) я просто написал :) для общественности :)
  2. Вот мини гайд по спидфрикам. Орки. Спид Фрикс или Культ Скорости. Первое дополнение к базовому сету ДММ, которое называется Хоуп Твиллайт, подарило нам такую замечательную фракцию орков, как Спид Фрики. В данном сете находятся наиболее важная, декообразующая карта, для тех кто собирается делать колоду на культе скорости, это ассет Red Death (красная смерть). Каждый знает, что в сознании орка, машина красного цвета ездит гораздо быстрее чем машины других цветов, так вот эта карта ,а вернее ассет, помогает нам выкрасить все нашу технику на столе в красный цвет и добавляет ей 2 скорости, что сразу делает орковские машины, конкурентно способными в борьбе со скоростными эльдарами. Очевидными минусами «Красной смерти» является «никакой кубик» = 1, и не приятная командная рука, которая являет собой событие, рассказывающее о том, что «вы не можете выиграть в этом сектор», соответственно, если эта карта оказывается в вашей командной руке, она будет первым кандидатом, на сброс. Следующая карта сета хоуп твиллайт, она же обязательная для колоды основанной на машинах, это Torgezz, очень приятный корабль – эскорт, позволяющий за поворот инфильтрировать одну машину с руки, а так же за свое уничтожение разрешает сделать деплой техники с руки в любой другой сектор. Карта имеет средний кубик = 3, и крайне сомнительную командную руку, в виде тактики, дающей машинам неуизвимость на +5. Далее тактика составления колоды проста. Колода должна состоять практически из техники, параметры которой должны быть ориентированы на максимальную скорость, приличные цифры ассалта, и местами иметь достойные параметры выстрела, кубик желательно должен быть не ниже 4х. Более, менее обязательные карты для колоды на «спид фриках» Oreosaurus rex (бэтл бокс) – имеет хороший ассалт, под прикрытием скоростных фриков, он его осуществит, хороший кубик, но совсем не полезная командная рука. Garzulk`s Speedstas(ДММ) – имеет отличное ДР умение, хороший кубик, хорошую командную руку. Go Fasta Trakk(ДММ) – обязательная карта в любой орчей деке со среднем броском 4, дает контратаку, имеет замечательную командную руку, единственно подкачивает с кубиком. Hummiehaker`s bikers(ДММ) – отличная карта обязательна в колоде в количестве 4х штук, имеет отличную скорость, отличное умение, и отличную командную руку. Warbike outriders(ДММ) – наилучший кубик, хороший защитник от вражеского ассалта, благодаря своему умению. Остальные карты по вкусу.
  3. Не вряд ли. Останется у них УФС, а УФС на удивление действительно популярна у них, на форуме по УФС около 20 тысяч тем, в отличии от вахи в которой около 3 тысяч тем.
  4. ДГ нету, искал не нашел.
  5. http://www.sabertoothgames.com/forum/forum...?TID=15020&PN=1 Задал на сайберах вопрос. Суть вопроса, я убиваю своего гретчина его же собственной абилкой, и пытаюсь спасти его реакцией другой карты, что бы он ушел не на грейв а на топ колоды. Ответили что можно.
  6. Антик ищи на этом форуме я давал ссылку на еще один ресурс со сканами пируса и райзен даркнеса.
  7. все с орковской декой из бэтлбокса нормально, сам картами из нее играю. Пусть обратит внимание на гретчинов с хорошим кубиком, и ассетом "Горк спасет нас" кажись так называется.
  8. на мой взгляд, приминив ту карту которая гласит что стрелять закрытым юнитом, юнит стрельнит. хотя вопрос спорный.
  9. собственно по этой же присине и я не выкладываю дек лист.
  10. вопрос в следующем, уже декабрь а у нас не продается"доминейшн гейт" В связи со столь злополучной новостью, может аллегрис вобще возить перестанет кки?
  11. походу что то типа ДнД только по вселенной вахи, книга с правилами ведения речевки наверно. ЗЫ: А где наткунулся?
  12. ДМ проживет полтора года всего. он ведь если я не путаю осенью прошлого года стартанул. ЗЫ: А вобще господа продолжаем верить, что лицензию на сороковник купит какая нибудь молодая, и карйне реально-талантливая фирма, и реинкарнирует по человечески эту вселенную в карточном варианте.
  13. нет я про то что не нужно игру подгонять под чужой бэк. прием ДМ, Игры престолов, вавилон, и т.д. Игра должна иметь свой оригинальный бэк специально созданный для нее....или просто у сайберов цель бабла рубануть всегда была. в любом случае играть мы продолжим в ДМ, ибо игра хорошая, и механика хорошая.
  14. Обыдно, в карточной вахе, была неплохая оригинальная механика. Странные эти сайбертусы, не везет им с карточной реализацией сороковника, три редакции выпускали и все никак. А может у них что то с лицензией от варкшопа, хз. ЗЫ: отсюда вывод, не нужно верить в карточные игры, которые созданы по книгам, играм, вселенным, нужно верить в кки с оригинальным родным бэком.
  15. http://www.sabertoothgames.com/40k/index.asp Читайте. Сайберы решили прикрыть карточный Варкрай и ДМ. И вплотную заняться своей третьей линейкой что типа "универсальная файтинговая система".
  16. и нарисовны к тому же отстойно :)
  17. то ли писать особо нечего.
  18. нет так как написано так и пишется. еще появяться хаос и может быть эльдары.
  19. продам следующие карты Дарк Миллениума. Приблизительный расчет цены: Камон - 10р Анкамон - 20р Редкая - 30р Цена может варироваться в зависимости от игровой ценности карты. Орки Камоны: Norurth`s Burna Boyz 1 Nazokk`s Slugga Boyz 3 Garzulk`s Killer Kanz 1 Razamm`s Tank Bustas 1 Fozzurk`s Boyz - 3 Thraka`s Stikk Bombas - 3 Thraka`s Skarboyz - 3 One Eye`s Shoota Boyz - 4 Ramtuff`s Trukk Boyz - 1 Humiehacker`s Trukk Boyz - 3 `Ead `Unters Snipas - 4 ` Ead `Unter`s Nobz - 4 Анкамоны: Dok Grotstomper - 3 `Ead `Unters Kommandos - 3 `Ead `Unter`s Bodyguard - 2 Smoket - 3 Grosthooter - 1 `Sproket` - 2 `Doc` Felrog - 2 Редкие: Warboss `Ead `Unter - 2 Mad Dok Grostsnik - 2 Shokk and Waaagh! - 2 Эльдары Камоны: Sertis - 1 Serkhir - 1 анкамоны: Ulion - 1 При покупке большого числа картонок возможны скидки.
  20. в правилах нужно внимательно прочитать про неуязвимость. А вобще актуальный вопрос :), у орков так можно гретчинов спасать которые суицидничают во благо.
  21. БА: Делай ассалт одним из готовых своих гретчинов. иначе говоря сиграв ее, ты сразу делаешь ассалт одним из своих готовых гретчинов. Гретчины это такой тип существ у орков.
  22. 1. Это ассет, если у ассета нет приписки "уникальный" то на столе их может быть сколько угодно. 2. Это сугубо личностное и эстетическое понятие, о том чем считать свою колоду. Правила игры не требуют от тебя собирать деку состоящую только из спидфриков, можешь положить в колоду всего одну карту с трейтом "спидфрик" и заявить всем что у тебя колода на спидфриках :) :).
  23. :) А то я уже начал точить свою чоппу :) :)
  24. че к чему, про "смеемся всем отрядом"? Я сказал то что прочитал в свое время на форуме Легиона.
×
×
  • Создать...