
Damian
Пользователь-
Постов
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Damian
-
Всем привет, такой вопрос. Если вешаю варптайм на юнит, он обязан пройти по полному муву из предыдущей фазы движения насколько я понял. То есть, если юнит адвансил в мув фазу, юнит идёт до той-же дистанции, что прошёл в мув фазу с учётом адванса. Так вот, далее в шутинг фазу и файт фазу этот юнит считается по адвансившим? То есть получается, что-бы использовать варптайм и смочь скажем по стрелять и по чарджить в этот ход, юнит должен просто пройти на свой мув без адванса и после варптайма, ещё раз так-же по по двигаться? Или это не так работает и юнит сможет по адвансить и проделать всё остальное после варптайма? Надеюсь расписал понятно вопрос.
-
Дронов с молотилками лучше либо вообще не брать, либо одного и то у меня он тылы прикрывает. Если кто-то дипстрайкнится сзади, упрется в него, а так если есть возможность лучше его вообще не брать и уж тем более двух... Советчики тут выше такие себе. Я его недавно на турнир брал одного к двум дронам с огнемётами и то, потому-что огнемёт уже по очкам не влез.
-
Вот только краулер очень смущает своим балистиком, даже с реролом едениц тухит и полным тувунд... Или он просто держать урон?
-
Вас понял, спасибо.
-
Всем привет. Ребят такой вопрос. Собрал ДГ и решил немного разнообразить игру добавить к ним Тысячников. Собственно вопрос может странный, но для меня важный. Тцангоры могут взять Brayhorn, тобишь я так понимаю один из 10-ти (к примеру если их 10) несёт рог или это ещё одна модель уже 11 с рогом? Второй вопрос рождается из первого, чувак с рогом дерётся чем? Тоже двумя лезвиями или он отдельно бьёт одну атаку сапогом? В руках то у него рог а не два лезвия, а я знаю, что найдётся кто-то кто докалебается по визивигу к нему если что.
-
По поводу закачек дронов, мне понравились все и все из них показали неплохую эффективность. Наворачивалка ХТХ отличная, блевомёт классный. Гранатомёт тоже неплох, но его нужно брать по ситуации. По магии добавлю, что мне больше понравился CURSE OF THE LEPER, чем PLAGUE WIND. Хотя всё зависит от противника.
-
Всё хорошо, но Putrescent Vitality вешается только на Инфантри юниты. Так что дрона этим бафать нельзя. Но если противник не заметил, то можно. :D
-
Спасибо за помощь всем кто ответил.
-
Изначально я именно так и понял это когда переводил дома, как говорите вы. Но когда приехал в клуб меня там двое переубеждали, что я всё совсем не так понял и, что я кидаю куб за каждую рану. Далее провожу одну атаку за каждую 6-ку. То есть скажем я кинул 3 куба за три раны в хтх, выкинул одну 6-ку и мне дали ударить один раз, несмотря на 3 атаки хелбрута. Отсюда и мой вопрос. Если я правильно вас понял, то независимо от полученных ран, я всегда просто кидаю один куб и на 6-ку провожу полноценную атаку в хтх, либо стреляю (ну в зависимости от того есть ли модели врага в дюйме) так?
-
Всем привет. Ребят поясните пожалуйста по правилу Хелбрута. Crazed - At the end of any phase in which this model suffers any unsaved wounds or mortal wounds, roll a D6. On a roll of 6, this model immediately makes a shooting attack as if it were your Shooting phase if there no enemies within 1", or a piles in and fights as if it were in the Fight phase if there are enemies within 1". If there is no visible target within range, nothing happens. Я получаю скажем 6 ран - кидаю 6 кубов, за каждую 6-ку на кубе, как я провожу атаки? Если скажем нет юнита в 1-ом дюйме то я стреляю. Стреляю, как обычно? То есть из всех орудий или делаю один выстрел из одного какого-то орудия? Если скажем это в ХТХ и в одном дюйме есть модели, я могу провести одну атаку в ответ, или столько, сколько указано в Атак характеристике Хелбрута, то есть 4 атаки?
-
Спасибо и вам. :) На прошлой странице начали эту тему и не развили, или я что-то не так понял. Там всё в кучу, несколько обсуждений.
-
Спасибо большое! Ещё небольшое уточнение. Расстояние которое прошел при этом юнит или модель, меряется прямо? Ну то есть грубо говоря пройдя через стенку это типо один дюйм? Или нужно мерять так, будто он перелез через неё и мерить высоту стен в дюймах?
-
Всем привет, проясните пожалуйста вот это правило руин для пехоты. "Модели пехоты могут беспрепятственно подниматься на этажи (с этажами всё более менее понятно) и проходить сквозь стены руин." Через глухие стены я так понимаю не пройти, в окно можно пролезть? Если окно разделено пополам перегородкой, как на некоторых руи[ну уж нет], пройти можно?
-
Всем добрый вечер. У меня снова нубский вопрос. Есть Стратагема Death guard, FIRE FRENZY: "You can use this Stratagem in your Shooting phase, just before a Helbrute shoots. If that Helbrute did not move in its Movement phase, it can fire all of its weapons twice, but all of its attacks must target the nearest visible enemy unit." Предположим, я стреляю и ближайший юнит ко мне за стеной, он не видим моим Хелбрутом, фактически, я не могу стрелять в этот юнит. Я же могу стрелять использовав эту стратагему в Юнит который стоит чуть дальше, но он всё таки видимый? Стратагема же гласит ближайший видимый юнит. :) Вопрос наверное глупый, но мне важно уточнить.
-
О, спасибо. Просто, в кодекс смотрю 20. На ютубе одних блогеров смотрю, они говорят под стратагемой и всё такое разгоняем отряд до 40, 60 и больше. Вот и возник, вопрос. :)
-
Всем добрый день. Подскажите ещё раз, по одному вопросу. Меня интересуют "Поксволкеры" точнее, как работает их абилка, или стратагема на добавление моделей в отряд. В юните по кодексу может быть 20 поксов. Предположим у меня их 20 в юните и я убиваю ими, ну или рядом с ними, под стратогемой модели. К ним за счёт этой способности могут добавиться модели, что-бы стало больше 20? По очкам я так понимаю, лишние закладывать в ростер ненужно так? :)
-
Небольшой турнир в одном Ставропольском клубе. Судью там не звали, меня просто авторитетом задавили, я же новичок. С миньками и прочим было всё в порядке, но это уже не по делу. :)
-
Спасибо большое за скорый ответ. На турнире мне не давал один игрок вешать на самого себя, тифусу да и ещё одному кастеру заклинания. Говорит выбирай другой Юнит, а не себя. Я говорю, ну видимый-же юнит, он сам себя видит. Он мне нет и всё. По кейвордам и типам юнитов, там всё подходило. :)
-
Добрый день всем. Подскажите пожалуйста, может ли псайкер кастить, что-то на себя? Если указано, выберите видимый юнит в 18 дюймах от себя? Ну к примеру Тифус сам на себя хочет повесить, PUTRESCENT VITALITY.
-
Ещё пара вопросов, честно говоря пока набирал вопросы выше, об этих совсем забыл. Нужно на листик всё записывать :D . Я смотрю видео на ютуб некоторых блогеров, они иногда говорят о двойном уроне если сила оружия выше, я ни где в правилах такого не нашёл. Я вижу, что пробить легче, ну то есть меньше на кубах надо выкинуть, если сила выше, но ни о каком повышенном уроне не нашёл информации. Так же о "ковре", в правилах написано, тот в кого стреляют прибавляет 1 к спас броскам, а тот кто производит выстрел, для него есть какие-то потери, если он стреляет по отряду в "ковре"? То есть если я стреляю по противнику в ковре, я попадаю на обычные значения своего БС? Но противник кидая спас бросок, прибавляет 1 к результату так?
-
Большое спасибо за помощь :)
-
Добрый день всем форумчанам. Я в игре совсем новичок и у меня к вам, пока несколько вопросов. Сразу прошу не пинать и не оскор[мамочки!], если не хотите, просто не отвечайте. Прошу помощи у тех, кому не трудно в 10 раз написать очередному новичку одни и те-же ответы. 1). Батальная армия - Скажем у меня Death guard, я правильно понимаю, что у меня должны быть именно они, что-бы моя армия была батальной? Или я могу включить других ХСМ, ну к примеру обычных терминаторов ХСМ, ведь они все из фракции ХСМ? Если я добавлю отряды не из кодекса Death guard, у всей моей армии будут какие-то ограничения, или только у левых отрядов? 2). "Спас броски" и "Непробиваемые спас броски" - Я правильно понимаю, что я выбираю что-то одно, а не то и другое вместе? Это только на случай если по мне бьёт оружие с хорошим пробитием брони и обычный "Спас бросок", сильно уменьшается. Мне просто становится выгоднее попытаться кинуть "Непробиваемый", так? 3). ФНП или DISGUSTINGLY RESILIENT - Я так понял, что это не "Спас бросок" и кидается не для отражения попадания, а для отражения ран так? То есть, по мне стреляли из оружия с D3 урона. Я неудачно кинул спас бросок, затем противник кидает D3 и я уже кидаю кубы на DISGUSTINGLY RESILIENT по количеству выпавших у него ран. Всё верно? 4). Пистолеты и остальное стрелковое оружие - Правильно понимаю, правило "3. Выберите дистанционное оружие Всё оружие цели перечислено в её инфолисте. Если у модели есть несколько единиц оружия, то она может либо стрелять из всех по одной цели, либо стрелять по разным целям из разных единиц оружия", из всего кроме пистолета? Ну то есть если у моего юнита скажем два болтера я стреляю из обоих, а если болтер и пистолет, то стреляю из чего-то одного. Так? Или я могу по стрелять и из винтовки и из пистолета? И здесь же вопрос на несколько орудий, у FOETID BLOAT-DRONE из стартера два одинаковых "Plaguespitter" в данном случае я либо кидаю два кубика в одну цель, или два раза кидаю по одному кубику если в разные цели да? 5). "Гранаты" - кидаются вместо стрельбы в шутинг фазу? 6). "Психик фаза" - Псайкеры в одну фазу могут колдовать все свои заклинания так? Один псайкер может два раза по кастовать, но одно и тоже не может так? Два разных псайкера в одну фазу могут скастовать одно и тоже заклинание? Пока вроде-бы все вопросы. Ещё раз прошу не ругать и просто ответить по делу тех, кому не трудно. :)