Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Doktor.

Пользователь
  • Постов

    557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Doktor.

  1. Интересно как? ;) А кто-нибуть видел их фаталку против магов и псайкеров? Круто смотрится =)
  2. http://www.wgpower.net/statsdc4/[POW]Doktor.png Вот - картинка. Пытаюсь её вставить в подпись - пишет, что запрещено в тэг ИМГ вставлять ссылки на динамические страницы. Раньше эти картинки со статами вставлялись, а сейчас не работает почему-то.
  3. ;) Масс ФВ сливается АОЕ дамагом. Василиски - скайреи - вирлвинд. К тому же у меня лично масс никогда не был больше 4 пачек. Ибо не удобно контролить такое мясо да и как уже было сказано быстро дохнут от артилерии. Хаммерхеды очень рулят тем, что могут назад стрелять. Если крутоксам лимит поставят, то я их вобще юзать не буду.
  4. У Тау отличный антитех. Только вот стоит [censored]о дорого. Стелсы отреинфорсеные, с фузион бластерами и сержантом легко выносят любую технику благодаря ЕМП гранатам. Да и вобще грейженые и с фузионами наносят ей большой дамаг.
  5. ФВ лучше крутов против всех, за исключением некронов.
  6. Doktor.

    Рабы

    Не нашел в какой раздел написать, напишу сюда. Когда-то читал в ИГшном разделе, что 2 техприста строят так же как и три. То есть третий скорость не увеличивает. Хотелось бы узнать действует ли то же в отношении рабов других рас, в частности Тау. ПОтмоу что я часто использовал для постройки Mont'ka или Kanuon 3 или 4 рабов. А если действует, то получается что это было бесполезно.
  7. Какие отдельные юниты он помечал? Против некра надо быстро занимать карту и не давать ему спамить, потому что если некрон запустит стабильно конвеер (халявные вориоры или флеедов несколько пачек на тир2) то гг. Весидами нужно гадить и убегать от лорда\вориоров. Потому что у них только одно предназначение - ломать здания, более они ни на что не способны. А крутами атакуй так, чтобы на каждую пачку НВ была пачка крутов и пачка дополнительно держала лорда. И ещё смотри тему Тау против Некрона в этом разделе форума. Возможно найдёшь там что-то полезное.
  8. Герой тау ничего не может в ближке и дохнет быстро. Его чтобы контролить руки нужны весьма прямые. Видимо некрон нуб был, коль дал себя так легко порвать. Он же написал что с компом. Тау НЕ имба. У них самый слабый из возможных тир2. У них все юниты дорогие и малохитовые. И все они требуют очень бережного отношения к себе. Flayed ones в следующем патче порежут, как и остальных некронов. За разные расы - смотри в расовых разделах. В каждом уже есть как с Тау играть тема. Ну не скажи... Если гварды с комми и КС на втором тире, то они очень даже не желают рватся. Потому что бьют двойным дамагом под казнью, а КС и отдельные комми вяжут ФВ в рукопашке. А если гвардов ещё и погрейдить :rolleyes: Ни у кого нету столько апгрейдов, сколько у гвардов.
  9. Каких ещё плюшек? Сквад крутохаундов отреинфорсеный проигрывает нубам орков, хотя те тир2, а пёсики тир3. Да и грей кнайтс их разбирают быстро. Крутоксы же дорогие, они по цене как хаммерхед, при гораздо более низкой эффективности. И что такое плюшки? А зачем они им?
  10. Я не пойму как ты играешь, если к тебе мек УЖЕ пришел, а коммандер только строится. В начале заказывай второго раба обязательно. И стелсов на маленьких картах двух вполне хватает. Коммандером кидаешь мину и расстреливаешь мека. Он никак не может к тебе прийти, когда у тебя коммандер только строится, если ты строишь барак первым зданием и коммандера сразу. Вобще зайди в раздел реплеев на этом форуме, или на dowsanctuary.com и посмотри как играют Тау вс Орк. Потому что посмотрев поймёшь на много больше, чем просто почитав советы. И главное играй побольше с людьми.
  11. Если у них здоровье написано N\A это не значит что они бессмертны. Так пишется у всех, если в отряде больше 1 юнита. Представляют собой нехилых рукопашников. Каждый их удар замедляет врага и уменьшает его максимум жизней.
  12. 1. Philosophy Of War 2. [POW] 3. doomedempire.com/pow 4. doomedempire.com/forum 5. Пока 3, ведется набор. 6. Doktor (то есть я) 7. 4.11.06 8. Отрасль Империи (Doomed Empire) по Warhammer 40k: DoW. 9. Да.
  13. Итог: переводам смерть, да здравствует английский язык.
  14. Предлагаю подвергнуть еБуку экстерминатусу, за баг с ключами и кривой перевод.
  15. банка-**банка =) По отзывам моих знакомых купивших еБуку перевод преотстойнейший.
  16. Чтобы сначала кинуть снейр трап, а потом мины сверху :) Вобще я пришел к выводу, что ни мины, ни турели Тау не нужны.
  17. Чтобы не создавать новую тему... Какие именно файлы нужно положить и куда, чтобы надписи в игре остались на английском, но в игровом чате воспринимался русский шрифт?
  18. А я серьёзно играю в ДоВ 2 месяца, ну и что? Главное не СКОЛЬКО, а КАК. Ты их раскидал? За это время к ним должны доехать хелхаунды и сделать "let it burn". Хоть их металургия и усиляет, но после такого жить им недолго останется. Тут главное не наступать на него самому, а ждать. Пусть он атакует. Ведь время на раскладку оружия никто не отменял. И ещё можно построить КС и 9(!) отдельных командиров. Я думаю тебе этого хватит чтобы завязать Тау в рукопашке. З.Ы. "И не сотвори себе имбы, кроме некрона..." -еБиблия Вархаммера. Имбы нет, нужно уметь контрить. З.Ы.Ы. Забыл про самый злой юнит ИГ - Виндикара. Сразу делай его если тир3 и иди овнить.
  19. Да, он просто даёт их колдовать 2 раза. Два стрип соула командиру Тау оставляют ~100 хп. Так что смысл их использовать очень даже есть.
  20. Если бы можно было ЛП ставить просто на землю :rolleyes: как у Тау в кампании в столице. Вобще не имеет смысла, потому что так дорогу можно загородить только технике и толстым монстрам. Пехота пролазит почти везде.
  21. Pathfinders. Скайреи должны быть и минки по дороге раскиданые. Главное заманить берсов на мины, а потом missle barage использовать.
  22. Это совет из разряда "лбом апстену" :) 2WereWolf в той игре он не рашил меня скаутами. 2Все остальные: два барака - бред. У тебя просто не будет денег строить одновременно и крутов и ФВ. Такое прокатит только на квик-старте.
×
×
  • Создать...