Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grave

Куратор клуба
  • Постов

    9 624
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grave

  1. Да, это же парный турнир, странно не пускать людей, играющих одной армией
  2. Турнир ”Sporthammer: Back to Back” по 7 редакции правил Warhammer 40000 пройдёт 27 сентября 2015 года в московском клубе ”Мантикора”, [ну уж нет]одящемся на территории центра досуга и спорта ”Паллада” по адресу: проезд Шокальского, дом 41. Интересующие вас вопросы касательно спорных ситуаций в правилах игры и нижеследующего регламента можно задать судье любым доступным способом, а вероятные поправки и уточнения, возникшие в связи с ними, будут перечислены в специально отведенном разделе. Регистрация Мероприятие носит статус закрытого турнира, связанный с возможностью участия лишь 26 команд и необходимостью предоплаты взноса. Для предварительной регистрации следует по 25 сентября включительно сообщить в электронном письме, отправленном на email sporthammer@yandex.ru, название команды, ваши ФИ, псевдонимы на запрещенном тут ресурсе и ростеры армий, а в ответ получить инструкции по оплате. Если у вас не получится прийти, взнос не будет возвращен, однако лучше заранее снять заявку, чтобы участие смогла принять другая команда. При наличии свободных мест 26 сентября будет открыта регистрация без обязательной предоплаты, а взнос и ростеры в печатном виде потребуются уже в день проведения турнира во время окончательной регистрации всех участников. В это же время подать заявку смогут и игроки, желающие принять участие в одиночку. Финансирование Для субсидирования мероприятия установлен взнос в размере 500р. с человека при предварительной регистрации и 700р., если вы оплачиваете своё участие в день проведения соревнования (для одиночного игрока - 750р. в обоих случаях). До 20% собранных средств пойдут на формирование призового фонда турнира в конце полугодия, на который получат приглашение лучшие игроки согласно рейтингу, начисляемому за участие в мероприятиях серии Sporthammer. Остальной актив за вычетом организационных расходов будет конвертирован в кредиты (подробнее http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=147327), которые разделят 3 команды, набравшие наибольшее количество турнирных очков. Также им и обладателю покрашенной лучше остальных армии полагаются памятные грамоты. Расписание 10:00 – 10.30 регистрация участников; 10:30 – 13:30 первый тур; 13:30 – 14:00 обеденный перерыв; 14:00 – 17:00 второй тур; 17:15 – 20:15 третий тур; 20:15 – 20:45 подсчёт результатов; 20:45 – 21:00 церемония награждения. Необходимое для игры Для участия в турнире вам понадобятся все источники правил, на которые вы собираетесь ссылаться, ростеры ваших армий, игровые аксессуары (игральные кости, шаблоны, рулетка и т.д.) и непосредственно миниатюры, покраска которых является необязательным условием. Оружие и броня должны быть представлены на всех миниатюрах, мелкие же детали снаряжения, или те, которые в принципе не имеют визуального аналога, отображать необязательно. Возможно использование конверсий и альтернативных моделей других фирм, а также собственного производства, при условии соответствия правилу WYSIWYG. Вы обязаны соблюсти размер актуальной оригинальной модели, и при необходимости предоставить её, иначе все спорные ситуации могут быть решены не в вашу пользу. В случае если диаметр базы у миниатюр не соответствует требуемому, оппоненты в праве удалить их из игры. Организация армии В распоряжении у команды 2 любых Detachment’а и от 900 до 1100 очков на человека, но суммарная стоимость ростеров не должна превышать 2000. Опционально можно прибегнуть к 3 Detachment’ам, но в 2 из них количество доступных слотов не может быть больше 6. Армии взаимодействуют между собой согласно матрице союзов, Warlord выбирается один на команду. К использованию разрешены все актуальные издания Games Workshop с пометкой Codex, Campaign/Codex Supplement, Dataslate, Stronghold Assault, а также правила из дополнения Escalation, а конкретно: Mission Special Rules, Secondary Objective и Warlord Traits. Принцип проведения Игроки будут принимать участие в серии туров с определённым набором миссий и расстановок. Ландшафт на столах будет установлен заранее, и если кто-то случайно или намеренно его переставит, судья попытается восстановить схему расположения элементов или же расставит их заново. В течение турнира оппоненты будут подбираться согласно швейцарской системе проведения соревнований. Если ваши соперники не появляются в течение 20 минут с начала тура, то вам присуждается техническая победа 20-0. В ином случае длительность задержки учитывается для подсчета времени действий опоздавших. Сценарии 1 тур. Deployment – Hammer and Anvil. Eternal – Purge the Alien. Maelstrom – Contact Lost. 2 тур. Deployment – Vanguard Strike. Eternal – The Scouring. Maelstrom – Spoils of War. 3 тур. Deployment – Dawn of War. Eternal – Big Guns Never Tire (Markers 1-4). Maelstrom – Deadlock. Во всех сценариях расставляются 6 маркеров, и при необходимости они учитываются для обоих типов миссий. Вы не можете получить больше 1 победного очка в ход за контроль одного и того же маркера в случае Tactical Objectives типа Capture & Control, Take & Hold, Storm & Defend, а также уникальных для отдельных фракций (например, Orks ”Grab da Loot!”). Если вы получили Tactical Objectives, которые вы не можете физически выполнить в течение игры (беря в расчет вражеские резервы), сгенерируйте взамен новые согласно книге правил. В случае случайного начисления победных очков, исключите из возможных значений 1, то есть, например вместо D3 кидается D2+1 (прочие модификаторы также применимы). Начисление турнирных очков По окончанию боя вы с оппонентами должны подсчитать результаты, внести их в карточку и сдать судье. Согласно разнице победных очков победители и проигравшие соответственно получают в зачет: 0 – 6/6 1,2 – 7/5 3,4 – 8/4 5,6 – 9/3 7,8 – 10/2 9,10 – 11/1 11+ 12/0 Также согласно разнице очков, набранных за уничтоженные подразделения противников, игроки, набившие больше, и их оппоненты соответственно применяют следующие модификаторы к своим турнирным очкам: 0-350 4/4 351-700 5/3 701-1050 6/2 1051-1400 7/1 1401+ 8/0 Вы получаете полную стоимость боевой единицы, если в течение игры она была уничтожена согласно книге правил. Если же единица не уничтожена, но потеряно половина или более: моделей в отряде, ран у одиночной модели, структурных очков у техники (в эскадроне каждая модель учитывается отдельно); то вы получаете половину её стоимости. В случае если отряд или снаряжение были приобретены бесплатно благодаря выполнению условий вне их Dataslate (например, за счет формации или организации армии), то при их потере учитывается базовая стоимость. Разница между суммарной стоимостью отрядов в ростерах и форматом записывается в уничтоженное оппонентами. Очки за не разрушаемые объекты, в частности элементы фортификаций, можно получить лишь при полном уничтожении армий оппонентов. Если на конец игрового хода на столе нет миниатюр, принадлежащих оппонентам, то вам присуждается победа 20-0. Преступление и наказание Судья оставляет за собой право выдать игроку ”жёлтую” (5 очков штрафа) или ”красную” (10 очков) карточку за нарушение какого-либо пункта регламента или препятствие проведению мероприятия. Данный турнир также поддерживает практику быстрой игры, и поэтому на каждом столе будет лист для контроля длительности хода игроков. Вы в праве не заполнять её, чтобы поддержать дружественную атмосферу битвы, однако помните, что бесполезно предъявлять претензии без доказательств. В случае: - если было сыграно только 4 хода и общая продолжительность действий одной из команды превышает время другой на 20 и более минут, то она получает 5 очков штрафа; - если было сыграно до 3 ходов и общая продолжительность действий одной из команд превышает время другой на 20 и более минут, то она получает 10 очков штрафа. Если вам кажется, что противники затягивают игру в ваш ход, то стоит позвать судью для контроля ситуации. Модификаторы применяются к конкретной игре и не могут привести к отрицательному результату, оппоненты оштрафованной команды получают такой же бонус к своим очкам в зависимости от ситуации.
  3. = или > половины игр, в зависимости от тура. Вылетаешь в первом, получаешь 1000р. обратно, проходишь дальше - 500р. ПО окончанию финального труа оставшиеся 500р. ДУмаю, хотя бы ближайшие полтора месяца можно спланировать, а возможность потерять 500р. не так напугает. Правила будут завтра, думаю продлить регистрацию на неделю, чтобы все успели сдать деньги/зарегестрироваться. Извиняюсь за задержку, приходится "работать" помимо спортхаммера, если вы понимаете о чем я ;) Первый человек кстати уже сдал взнос, как всегда принимаю переводы на киви, сбер и лично в руки.
  4. Регламент на парный турнир будет в течение 12 часов
  5. Я могу в какой то степени учесть возможность играть в определенные дни при формировании групп. Да, взнос 2000, 1000 возвращается при отыгрыше минимума
  6. Спасибо всем, что никто не дропнулся, 22 человека неплохо для сингла, тем более с таким составом участников. Жду вас на парном и командном турнирах ;)
  7. Мне каким-то образом надо написать и регламент лиги и парника одновременно ) Деньги можно уже сдавать ^_^
  8. Пруф игры и так будет, но из клуба. Вы либо турнир играйте, либо пиццу дома ешьте
  9. Степан, если бы я прекрасно считал в конце тура результаты, я бы ничего нового не вводил. А так вычеркивается 2/3 таблицы, у кого то меняются результаты, и вместо 2го места он скатывается на 4+. Скив, Дэдди. Больше никаких дома. Какой индивидуальный подход? Я не доверяю ни одному "домашнему" результату, который прислали в последний момент 2 друга. Это прежде всего соревновательное мероприятие.
  10. Пока идёт регистрация можно задать интересующие вас вопросы касательно регламента
  11. В связи с непредвиденными обстоятельствами турнир сменил место проведения и навестит клуб "The Union". Но нет худа без добра, и максимально возможное количество участников увеличено до 30! Соответствующие поправки внесены в регламент, в остальном он остался неизменен.
  12. Эльдары легко обыгрывают бомбу, но речь была просто о грав колобках. Если это смы или механикусы с саппортом - беда
  13. А вы и это собираетесь пускать!? Ну и турнир же предстоит
  14. Давайте еще оркам разрешим старыми трукками придти, а то с новыми ценами их покупать как то не круто.
  15. Если хочется оствалять кп в каждой миссии, то считайте чужие убитые + выжившие свои, как делают сибиряки. Но это еще больший хоумрул, так что я вводить не стал. А ВП как минимум еще в прошлой редакции были
  16. Буду краток: Sporthammer, single, 1850 - http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry3818235.
  17. Турнир ”Sporthammer: Return of the Legend” по 7 редакции правил Warhammer 40000 пройдёт 13 сентября 2015 года в московском клубе ”The Union”, [ну уж нет]одящемся по адресу: 2-ая Брестская улица, дом 39, строение 4. С подробным пояснением, как добраться до клуба, можно ознакомиться по ссылке: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=204264. Интересующие вас вопросы касательно нижеследующего регламента можно задать судье любым доступным способом, а возникшие в связи с ними поправки и уточнения будут перечислены в специально отведенном разделе. Для решения спорных моментов в правилах будет применяться ETC 2015 FAQ and Clarifications: https://drive.google.com/file/d/0Bzus0DMobf...jQyblVzb2c/view. Регистрация Мероприятие носит статус закрытого турнира, связанный с возможностью участия лишь 30 человек и необходимостью предоплаты взноса. Для предварительной регистрации следует по 10 сентября включительно сообщить в электронном письме, отправленном на email sporthammer@yandex.ru, ваши ФИ, псевдоним на запрещенном тут ресурсе и армию, за которую вы собираетесь играть, а в ответ получить инструкции по оплате. Если у вас не получится прийти, взнос не будет возвращен, однако лучше заранее снять заявку, чтобы участие смог принять другой игрок. При наличии свободных мест с 11 сентября будет открыта регистрация без обязательной предоплаты, и взнос потребуется уже в день проведения турнира во время окончательной регистрации всех участников. Вместе с тем вам нужно будет сдать печатный ростер армии, оформленный согласно примеру: Player: Iurii "Grave" Velichkovskii Primary Detachment: Eldar Craftworlds CAD HQ1(Warlord): Farseer (100), Skyrunner (15), The Spirit Stone of Anath'lan (15) [130] Elite1: 5 Fire Dragons [110] Elite2: 5 Wraithguards (160), D-scythes (50) [210] Troop1: 8 Windriders (136), 8 Scatter Lasers (80) [216] Troop2: 5 Windriders (85), 5 Scatter Lasers (50) [135] Troop3: 5 Windriders (85), 5 Scatter Lasers (50) [135] Troop4: 5 Windriders (85), 5 Scatter Lasers (50) [135] FA1: 5 Warp Spiders (95), Exarch (10) [105] FA2: Crimson Hunter [140] HS1: 3 Dark Reapers (75), 2 Starshot Missiles (16), Exarch (15), Eldar Missile Launcher (20) [126] HS2: 2 Support Weapons (60), D-cannons (50) [110] Fortification: Imperial Bastion (75), Comms Relay (20) [95] Secondary Detachment: Dark Eldar AD HQ1: Archon (60), Webway Portal (35) [95] Troop1: 5 Kabalite Warriors [40] FA1: Venom (55), Splinter Cannon (10) [65] Total: [1847] Type of Alliance: Battle Brothers Финансирование Для субсидирования мероприятия установлен взнос в размере 500р. при предварительной регистрации и 700р., если вы оплачиваете своё участие в день проведения соревнования. До 20% собранных средств пойдут для формирования призового фонда турнира в конце полугодия, куда получат приглашение лучшие игроки согласно рейтингу, начисляемому за участие в мероприятиях серии Sporthammer. Остальной актив за вычетом организационных расходов будет конвертирован в кредиты (подробнее http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=147327), которые разделят 3 игрока, набравших наибольшее количество турнирных очков. Также им и обладателю покрашенной лучше остальных армии полагаются памятные грамоты. Расписание 10:00 – 10.30 регистрация участников; 10:30 – 13:30 первый тур; 13:30 – 14:00 обеденный перерыв; 14:00 – 17:00 второй тур; 17:15 – 20:15 третий тур; 20:15 – 20:45 подсчёт результатов; 20:45 – 21:00 церемония награждения. Необходимое для игры Для участия в турнире вам понадобятся все источники правил, на которые вы собираетесь ссылаться, два печатных экземпляра ростера вашей армии, игровые аксессуары (игральные кости, шаблоны, рулетка и т.д.) и непосредственно миниатюры, покраска которых является необязательным условием. Оружие и броня должны быть представлены на всех миниатюрах. Мелкие детали снаряжения, или те, которые в принципе не имеют визуального аналога, отображать необязательно. Возможно использование конверсий и альтернативных моделей других фирм, а также собственного производства, при условии соответствия правилу WYSIWYG. Вы обязаны максимально соблюсти размер актуальной оригинальной модели и в случае спора предоставить её. Организация армии При составлении ростера в вашем распоряжении 2 любых Detachment’a или же опционально 3, но в 2 из них может быть не более 6 доступных слотов (в обоих случаях Detachment’ы обязаны не повторяться), при этом суммарная стоимость юнитов не должна превышать 1850 очков. К использованию разрешены все актуальные издания Games Workshop с пометкой Codex, Campaign/Codex Supplement, Dataslate, Stronghold Assault, а также правила из дополнения Escalation, а конкретно: Mission Special Rules, Secondary Objective и Warlord Traits. Принцип проведения Игроки будут принимать участие в серии туров с определённым набором миссий и расстановок. Ландшафт на столах будет установлен заранее, и если кто-то случайно или намеренно его переставит, судья попытается восстановить схему расположения элементов или же расставит их заново. В течение турнира оппоненты будут подбираться согласно швейцарской системе проведения соревнований. Если ваш соперник не появляется в течение 20 минут с начала тура, то вам присуждается техническая победа 20-0. В ином случае длительность задержки учитывается для подсчета времени действий опоздавшего. Сценарии 1 тур. Deployment – Hammer and Anvil. Eternal War – Purge the Alien. Maelstrom of War – Contact Lost. 2 тур. Deployment – Vanguard Strike. Eternal War – The Scouring. Maelstrom of War – Tactical Escalation. 3 тур. Deployment – Dawn of War. Eternal War – Big Guns Never Tire (Objective Markers 1-4). Maelstrom of War – Deadlock. Во всех сценариях расставляются 6 маркеров, и при необходимости они учитываются для обоих типов миссий. Вы не можете получить больше 1 победного очка в ход за контроль одного и того же маркера в случае Tactical Objectives типа Capture & Control, Take & Hold, Storm & Defend, а также уникальных для отдельных фракций (например, Orks ”Grab da Loot!”). Если вы получили Tactical Objectives, которые вы не можете физически выполнить в течение игры (беря в расчет вражеские резервы), сгенерируйте взамен новые согласно книге правил. В случае случайного начисления победных очков, исключите из возможных значений 1, то есть, например вместо D3 кидается D2+1 (прочие модификаторы также применимы). Начисление турнирных очков По окончанию боя вы с оппонентом должны подсчитать результаты, внести их в карточку и сдать судье. Согласно разнице победных очков победитель и проигравший соответственно получают в зачет: 0 – 6/6 1,2 – 7/5 3,4 – 8/4 5,6 – 9/3 7,8 – 10/2 9,10 – 11/1 11+ 12/0 Также согласно разнице очков, набранных за уничтоженные подразделения противника, игрок, набивший больше, и его оппонент соответственно применяют следующие модификаторы к своим турнирным очкам: 0-350 4/4 351-700 5/3 701-1050 6/2 1051-1400 7/1 1401+ 8/0 Вы получаете полную стоимость боевой единицы, если в течение игры она была уничтожена согласно книге правил. Если же единица не уничтожена, но потеряно половина или более: моделей в отряде, ран у одиночной модели, структурных очков у техники (в эскадроне каждая модель учитывается отдельно); то вы получаете половину её стоимости. В случае если отряд или снаряжение были приобретены бесплатно благодаря выполнению условий вне их Dataslate (например, за счет формации или организации армии), то при их потере учитывается базовая стоимость. Разница между суммарной стоимостью отрядов в ростере и форматом записывается в уничтоженное оппонентом. Очки за не разрушаемые объекты, в частности элементы фортификаций, можно получить лишь при полном уничтожении армии оппонента. Если на конец игрового хода на столе нет миниатюр, принадлежащих оппоненту, то вам присуждается победа 20-0. Преступление и наказание Судья оставляет за собой право выдать игроку ”жёлтую” (5 очков штрафа) или ”красную” (10 очков) карточку за нарушение какого-либо пункта регламента или препятствие проведению мероприятия. Данный турнир также поддерживает практику быстрой игры, и поэтому на каждом столе будет лист для контроля длительности хода игроков. Вы в праве не заполнять её, чтобы поддержать дружественную атмосферу битвы, однако помните, что бесполезно предъявлять претензии без доказательств. В случае: - если было сыграно только 4 хода и общая продолжительность действий одного из участников превышает время другого на 20 и более минут, то он получает 5 очков штрафа; - если было сыграно до 3 ходов и общая продолжительность действий одного из участников превышает время другого на 20 и более минут, то он получает 10 очков штрафа. Если вам кажется, что противник затягивает игру в ваш ход, то стоит позвать судью для контроля ситуации. Модификаторы применяются к конкретной игре и не могут привести к отрицательному результату, оппонент оштрафованного игрока получает такой же бонус к своим очкам в зависимости от ситуации.
  18. Вы либо напишите свой свод хоум рулов, либо давайте всё же играть по книге правил. P.s. Д-пушки стреляют с ходу?)
  19. Я понял, что приезжать павером и в футболке ЕТЦ - плохая идея )
  20. Вы в следующий раз предупреждайте, что такие призы будут, я хоть приеду =)
  21. Всегда было интересно, зачем игроки за другие фракции заходят в подобные топики
×
×
  • Создать...