Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Perilous

Пользователь
  • Постов

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Perilous

  1. У меня проблема была в следующем(пока писал решил): С реплеями у меня не когда не было проблем, начались :? У меня само сабой лицензия 1.20, сегодня скачал реплей поставил: просмотр реплеев -вылетает, сохранение-опять вылетает, и все из-за одного реплея. Пришлось удалить его [ну уж нет] так и не посмотрел :(
  2. kleine ты хочешь все и сразу. Тактики и прочее сдесь поищи, а реплеев много на http://dow.sanctuary-network.com/
  3. Отличная идея, но что-то народ не валит :( Я тоже с вами бы съиграл Предлагаю назначить время на выходные(28-30), может до них еще кто подтянется
  4. 2zIBIT хватит вынашивать, пора и осуществить :) to the emperor!
  5. 2DevilWar ты не ту репку выслал(там FSA vs ZIBIT, на долине кхорна), так что высылай нужную и тагда гляну :) сорри не мог раньше ответить-был в отъезде. Может турнир на game spy провести?
  6. 2Yozhic то, что атакавать в 1x1 будут соглаен. Объясни какое преимущество дает атака перед обороной в начале игры? Штурмовиков неуспевают построить (а если и успевают, то их 4). Не забывай я атакую в 4:00, ну а с крит. локац. - не смеши, ждать больше шести минут, сразу атаковать побежит совсем нуб. 2ORLANGUR опять ты меня сделал :evil: , главное, чтобы не вошло в привычку... ТО что я сказал-подтвердилось первые ХСМ заняты моими СМ, ты убил только пачку скаутов - мой просчет(их можно было увести), далее скилл, у меня не хватило :( Тебе с лордом повезло, у него 25 хелсов осталось (если бы ты не успел его присоединить....) P.S. еще встретимся :twisted:
  7. Ну для начала спасибо за критику/советы, щас разберемся... :twisted: Ну как я уже писал кому-то это будет интересно. Только что обоих вариантов время засекал. Пробовал строить билдера первым, на 10 сек. раньше моего получается(строиться третий сквад), но денег немного меньше, так ошибка ли это? В целом ты прав-тактика инсейна с небольшими изменениями, но согласись ведь неплохая тактика? Потому ей и пользуются многие, вчастности ты и я. Ну стоит ли отсиживаться? Как я опять же писал когда я дохожу до противника сквады почти полные и полнее вряд ли будут(в смысле разницы нет идешь ли ты атаковать врага или ждешь на базе, главное-время), а если противник пошел в развитие? То первое-ты его недождешься, второе-когда он придет тебе будет туго :wink: После твоего поста думал все... придеться учиться играть за хаос :cry: , но нет на то и баланс :D Пробавал за хаос... 40-50 это в смысле они появятся из бараков, а добежать? долина кхорна: 0:23- построены бараки и только в 1:30 первый выстрел твоих ХСМ на моей базе, а у меня в 1:15 марины выходят +скауты(и это тактика, где первыми идут скауты, затем билдер, а не как Yozhic посоветовал, где первым выходит билдер, так еще быстрее получается). Дальше дело скила шанс по-моему есть у обоих :lol: Итого: присылать свои тактики на форум выгодно-ткнут носом в ошибки и заставят о многом задуматься :) .........
  8. До данной тактики я додумался сам, но как я увидел на gamespy не я один. Я думаю многие знают об этой тактике и используют, но на форуме я что-то не видел ее описания. Всеравно кому-то это будет интересно. Тактика очень универсальна, обеспечивает хорошую экономическую базу и солидную армию в начале игры. Требует хорошего контроля. Расчитана на практически любую карту(где больше четырех точек и релика). Ну вот собсно и она: скаут,скаут,рабочий. Рабочим строим бараки. Скаутами захват точек(релики в последнюю очередь), продумывайте маршруты скаутов чтобы ими было ближе бегать, конечно вы должны уметь пользоваться shift'том. Построившимся рабочим помогаем достраивать бараки, затем посты прослушки(я гоняю рабочих на строительство всегда парой). Строим посты с учетом что нам нужно строить армию т.е. приоретет войскам. До того как вы пойдете в атаку у вас должно быть не меньше 3 LP, 2 точеки и релик, если больше, то просто замечательно :) В бараках заказываем маринов, FC, после еще два сквада маринов. Маринами помогаем захватывать точки(но далеко от базы их неуводить). Бараки не должны простаивать т.е. марины, FC, марины, марины строются подряд без задержек. После того как построился третий скавад идем в атаку (у вас три сквада маринов, FC, два сквада по два скаутов), маринам сразу ставим реинфорс, FC можно прикрепить к скаутам). Когда вы встретите врага у вас уже будет в каждом скваде не меньше 6 маринов, ну дальше дело микро. Чувствуете проигрываете-отступайте у вас будет достаточно средств построить подкрепление. Если инициатива в ваших руках(и у вас больше 2/3 вашего первоначального вайска ) копите на генератор и стройте армори. Дальше добивайте остатки войск противника, но не бегайте за ними. Идите к ближайшему вражескому LP и уничтожте его (не забудьте снять его флаг с точки). Теперь о ГЛАВНОМ показателе-времени. Я засекал время на долине кхорна(рекомендую эту карту для обучения этой тактике). К 3:30 третий сквад маринов, к 4:00 по 6 маринов в скаваде. Совсем забыл, когда выходит третий сквад у меня пять LP и крит. локация присылайте ваши пожелания, мнения и вопросы(для меня это важно)
  9. Ну по началу на скаут раш похоже (4 сквада скаутов, реинфорс и FC). Куда столько скаутов? Я на этой же карте двумя сквадами скаутов управляюсь (причем давольно быстро, время не знаю, но после постройки FC и 2 пачек маринов). Далее генератор - ну для начала игры, мне кажется, слишком сильный удар по экономике. Армори, сквад маринов затем грейд HQ... Самый большой минус тактики это 8:30 - очень долго В любом случае высылай реплей ( мне не вериться что такой тактикой можно победить сумашедшего), реплей покажет... Кстати это тактика хороша (если хороша)только против орков ? З.Ы. могу выслать свою тактику, если нада :)
  10. ААбманули!!! :evil: тактика не катит. Строю скаута, раба, скаута. Бараки, генератор, армори. Затем FC, марины, assault. Денег больше нет... почти. У нас ни одного LP и тут приходит хардер (даже не инсейн), у него две полных пачки ХСМ, ХЛ и культы, что у нас см. выше плюс небольшой рейнфорс и скаутам огнеметы. Карта где я пытался это проделать - долина кхорна. 2DevilWar Что не так???
  11. Warp-spider'ам нужно навязывать ближний бой (у них рукопашняя около 12 ), а вообще их убийство - дело контроля(хорошего естесно :) ) эльдарские мухи - это что-то, недооценивать их нельзя
  12. 2DevilWar ну до грейда стронгхолда еще дожить нада :) ,а денег на все правда хватает и после того как ты assault marine строишь ты LP ставивишь(и скока)? И главное - ты со всем этим по времени во сколько укладываешься? А так на, первый взгляд, тактика очень даже неплохая. Щас протестирую против инсейна...
  13. 2DevilWar ХБ/ракеты можно "мешать" только если не можешь вооружить ими отдельный сквад. Лучше не мешать ракеты с другими видами оружия (особенно плазмой и огнеметами), у ракет самая большая дальность стрельбы следовательно их стоит ставить позади армии (чтобы не мешали :D ). Главное не забывать о ракетах (при игре с орками особенно), сам из-за этого раз 8 проигрывал. Очень люблю "мешать" плазму с огнеметами - ни морали ни хелсов 8) Техника в умелых руках выносит все и ракеты тоже
  14. 2Yozhic :shock: ты где за стоко видел? Лицензия стоит не меньше 300руб. на 3 CD или я что-то путаю?
  15. 2CountZero хотел бы посмотреть как ты до этого успеешь развиться, это же раш. В том то и дело что к тебе идет пачка баньшей+фарсир и гварды, а у тебя 1-2 пачки маров по 4 и FC. P.S.сегодня опять наткнулся на это безобразие :(
  16. 2Yozhic До них еще развиться надо :wink: 2Astronom если ты о раше баньшами+фарсир, то помойму, не зная что раш будет,шанс есть только у орков,но против них его не используют(да и многие раши тоже ИБО у орков,как было сказано неоднократно пушки на кождом сартире)
×
×
  • Создать...