Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Anthropologiae

Пользователь
  • Постов

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Anthropologiae

  1. хмм на тему стрельбы. почему бы не брать фаервариоров с кадром в септе боркан? это стрельба на 36д по 2 выстрела, рапида увеличивается до 18д. Если с зади водить 4 паса с пульс дронами и того ренж стрельбы фаеров возрастает до 42х дюймов. и 21 на рапиде. это боль. вот рили боль. Т ак же считаю Боркан мастхевным для одного ИА юнита. Ярвана. С ее огнеметом на 2д6 и 3д6 автохитов с дальностью в 14 дьюмов. Это боль.
  2. Эм что? Можно вырезку из правил? Просто вот открыл индекс и ничего не сказано что я обязан взять именно MV1 дрона, чтобы взять MV4 дрона или MV7 дрона. В сноске написано, юнит должен быть укомплектован ИЛИ мв1 или мв4 или мв7. Или их помесью.
  3. Раш и стоять на месте. Раш .... и стоять на месте.... Ну ты понял
  4. В итоге после долгих размышлений пришел к выводу что поеду вот этим: == Battalion Detachment == T'au Empire [784 points] + 3 CP HQ 1: Commander [157pts]: 3x Fusion blaster, Multi-tracker, 2x MV4 Shield Drone HQ 2: Darkstrider [3 PL, 45pts] Troop 1: Breacher Team [6 PL, 80pts]: 8x Fire Warrior, Fire Warrior Shas'ui, MV36 Guardian Troop 2: Breacher Team [6 PL, 80pts]: 8x Fire Warrior, Fire Warrior Shas'ui, MV36 Guardian Troop 3: Strike Team [3 PL, 60pts]: DS8 Tactical Support Turret w/ SMS Fast Attack 1:Tactical Drones [48pts]: 6x MV4 Shield Drone Fast Attack 2:Tactical Drones [60pts]: 6x MV7 Marker Drone Dedicated Transport 1:TY7 Devilfish [7 PL, 127pts]: 2x MV1 Gun Drone, Burst cannon Dedicated Transport 2:TY7 Devilfish [7 PL, 127pts]: 2x MV1 Gun Drone, Burst cannon == Vanguard Detachment == T'au Empire [1034pts] +1CP HQ 3: Commander Shadowsun [195pts]: 2x MV52 Shield Drone, MV62 Command-link Drone Elites 1:XV25 Stealth Battlesuits [200pts] +++++++++Stealth Shas'ui w/ Drone controller: Burst cannon, Drone controller +++++++++Stealth Shas'ui w/ Fusion blaster: Fusion blaster, Velocity tracker +++++++++Stealth Shas'ui w/ Velocity tracker: Burst cannon, Velocity tracker +++++++++3x Stealth Shas'ui w/o support system: 3x Burst cannon Elites 2:XV95 Ghostkeel Battlesuit [181pts]: 2x Burst cannon, Advanced targeting system, Cyclic ion raker, 2x MV5 Stealth Drone, Target lock Elites 3:XV95 Ghostkeel Battlesuit [181pts]: 2x Burst cannon, Advanced targeting system, Cyclic ion raker, 2x MV5 Stealth Drone, Target lock Elites 4:XV95 Ghostkeel Battlesuit [181pts]: 2x Burst cannon, Advanced targeting system, Cyclic ion raker, 2x MV5 Stealth Drone, Target lock Fast Attack 3:Tactical Drones [48pts]: 6x MV4 Shield Drone Fast Attack 4:Tactical Drones [48pts]: 6x MV4 Shield Drone == Supreme Command Detachment == T'au Empire [432pts] +1CP HQ 4: Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [144pts]: Advanced targeting system, High-output burst cannon, Missile pod, Multi-tracker HQ 5: Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [144pts]: Advanced targeting system, High-output burst cannon, Missile pod, Multi-tracker HQ 6: Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [144pts]: Advanced targeting system, High-output burst cannon, Missile pod, Multi-tracker ________________________________________________________________________________ ______________________________ Все так же осталось проблемка с малым количеством антитеха. Зато добавил 3 кузнечика, дабы делать маэльку. Увеличил количество дронов по сравнению с ранней версией. Взял маркер дронов и дронконтроллер, дабы иметь марки на 4+. Играть все так же буду на мелком ренже. На кузнечиках остановился ибо они имеют отличный мув и в принципе подходят не только для скоринга. Так же эфективно показали себя против противной пехоты типа риперов с соуберстом. Так же могут залочить арту противника. Основной же ударный кулак все так же имеет -1 или -2 на тухит по себе и немного посуды дабы смягчить удар на первый ход. Добавлен командер с мельтами. В общем вот.
  5. Ихмо Кифир поди лучше несет так же 2 дрона, может дать рерол адванса или рерол 1 если постояли или 6 фнп нашим бродам, поди плохо? И не надо попадать маркером по цели) чтоб получить рерол единички
  6. Хммм соглашусь с JJLeto. Первый вариант интереснее, исключая бричеров, которые скорее всего просто умрут ничего не сделав. А так на 1000 лучше как по мне Страйки с турелью мислпода. И рассматривал бы Лонгстрайка и Хаммер на ионке, Парень рили хорош сейчас. И это шанс пронести 2 одинаковых юнита :D (но это не точно, рестрикты знать надо). А если серьезно с 10ю лазками у союзника, предположим это 1 предатор, Райзорбек, 5 девастаторов, это 10 лазок, И тебе скринить это. Я бы брал 3 Фв(дроны), Колдстара(2 дрона), Дронов пачка(10шт), 1 брод с рельсой(2 дрона), И Кифирного(2 дрона) чтоб лидак раздавал вокруг себя.
  7. Много отрядов по 2. Так и слышу как какие-то инари орут: Соуберст! А так все же сомнительное удовольствие брать простого гандрона, если гандрон не такой живучий. Все же 4++\5+++ это хорошая живучесть.
  8. Просто для разъяснения. Город у нас не большой, точнее небольшое комьюнити. И следственно разнообразие ростеров тоже небольшое. Я пробовал играть с иг у которых было 2 панешер самолета, 4 валькирии (или не они, но там 6 лазок было), и ще 2 каких-то иашных самолета. Игнорить это было легко. Так как я убил офицера флота хазардами, и перестрелял пехоту с 4 мантикорами. игра завершилась на 3 ход. С потерями все дроны, пачкой стелсов, и 9 бричеров с дроном. Были игры с ДА и помесью Десвоча. Где на первый мы попрощались с десвочем, на второй под хомбеканом выпали хазарды постреляли в даркшрауд, оставили ту в 1 вунде, подошли стелсы добили, дальше просто равномерно превращать танки в даунов и добивать, если танк деград, он ничего тебе не сделает. Вся тактика в этом, довели до деградации и норм, добью потом. Паралельно Молодец КолдСтар летает делает маэльку. На тему селестины, я сам тут решил пособирать моно сестричек, и познал все прелести селестинки, но и ее минусы, если она рвется вперед ее легко зафокусить, а 4 инвуль) ну как-то он у опонентов кидается не так как у меня, и быстро та отходит. Хотелось бы потеститьэто с кучей кирпичей конечно, но не видел такого.
  9. Сам не в курсе) видимо локальный сленг какой-то.
  10. Хз поголовного флая у нас нет, парковки всего 2 типа, ДА и Гульман я по ним сужу и пока у меня все получается. А про интересные ховеры и гульмана в центре. Прошу вас, я тогда маэль поделаю, пускай стоит себе на месте, я его так же с довольным лицом буду игнорить. Все что вы описали думаю будет на турнире в Казани. Вот там и посмотрю и почую всю боль). Пока боль мне доставляет Соуберст. Профильные хтхашники? Эт кто нынче? терминаторы? Вангварды? волки? Вульфены? Ну как бы окей, у профильных хтхшников стрельбы куда меньше и она точечная, а следственно я могу манипулировать дронами и подставлять тех под чардж. Пускай мне убивают стелс дронов, обычно Киллы у меня ходят по 3 и выцеливают что им не нравится сохраняя постоянно ненавистный -2 на тухит в 12 от себя. Не знаю. за столько лет боев на ближних дистанциях, научился маниврировать юнитами. Отдавать некоторые модели под чардж и сохранять то что нужно. Может я и не видел совсем Ракового спорта, но я переживал 3 залпа 8 -2 3д. И умирал от этого отряд дронов, с ополовиненым Киллом, что довольно немного. 4+ балистик. Я привык к нему) все равно у меня на попасть бывает по 5 двоек и тонна колов, зато инвули кидать по 10 4+ это можно)
  11. 1. Никак. Где вы видели поголовный -1 и -2, ДА парковка взламывается после падения хазардов и развала даркшрауда. Там уже родной 4 балистик. Арлевые лодки лопаются и так, у них 6 хп на тушку и 5 тело. более минусов на тухит не видел, а если самолеты. Такого у нас нет, и протестить с этим шансов не было. И самолеты как и сказал игнорирую. Если противника нет на столе, самолет ему не поможет. Гульман парень конечно крутой, но вот все равно 3 инвуль без рерола, это всего лишь 3 инвуль. 2. Живучесть? А где ее отсутствие? Просто засчет поголовного минуса на тухит это живет нормально, дронов у нас много фнп кидаем. Выносили меня только инари с их клятым соуберстом, который тригирился как раз дронами. Стрельбы по мас хх как раз тут навалом и из хтх мы спокойно выходим и стреляем. Не видел проблем. 3. Пока думаю заменить одному госткиллу ионку и сделать его чисто фузионным. Посмотрим что получится. Ну а если у вас есть предложение. Буду рад выслушать.
  12. А ты сечешь фишку бро) только обычно в хтх идут половина всего потом просто фолбекают, на след ход вторая половина, так профитнее, каждый ход держишь в хтх что-то
  13. Православные Эльдары. Сто лет вас не видно!
  14. На неделе буду еще с мехами играть. Запишу реп. И пофоткаю. Пожалуй для меня самый интересный мачап с ними, найт как никак. Буду думать чем его разбирать .
  15. Тут любой дрон отряд изи фб. Это просто статистикой выявлено, Если не перехватываю ход, значит противник выщелкнет 6 дронов или вот этих 2х, и все. Да парни в 4 инвуле 5 фнп, но болтердрил, есть болтердрил. как никак все таки это для того чтобы пережить один раз больную стрельбу. Хотя по глазам опонетов когда ты откидываешь по 10 5+ и по 12 4++, читается: Как?! и дроны порой живут до хода третьего. Хочешь убить тау. Разбей посуду)
  16. Дать 4 бс дронам которые у стелсов. Над эфирным думал, тут он скорее нужент для того чтобы давать бричерам адванс и без минусов). А так бричеры на месте не стоят, не забывай ренж 15д, а самый желанный 5д.
  17. Видел я такую мандилку, раза 2. ) только скажу больше, тактики объявляются в начале хода, а дип в конце мува, автофейл с тактикой) скажу больше, я видел командеров берущих по 5 систем. Падающих и говорящих Монт'ка. И не забывай дядю Даркстрайдера. Парень резко некоторым танкам делает 6 тафну, и тут получаем 18 выстрелов Бричеров легкой походкой могут что-то наколупать.
  18. они и не будут в Монтка, команд линк дрон даст рерол еденичек, больше то и не надо, либо же один из маркер дронов повесит на цель марку, и уже достаточно. С Монтка сори тупим тихонько. Монтка не юзал ни разу на всю 8-ку) Имел ввиду Кайон и все дружно мув\адванс. Против хеви танк армий, ока не попадался, но вот иг с танками было противно убивать, но все же по танку\два в ход удавалось. На самолеты я вообще болт кладу обычно) играю от того, что если противника на столе не осталось, самолет автовайпнут. Против ИГ прокатило. а типа термасам, а что им делать? просто 48 выстрелов хб и парни кидают 3+\3++ не важно, хоть чем ты там тяжелым стреляй, ведро в данном случае лучшее средство. Щас в среднем 7 тафна у техники и мисл командр может чет настрелять, если не тупить с мультипликацией, но тут он больше по элите спец или же по мягкой технике. а тк же неплох против тех=же термасов, и хеви д6 .... этим кто либо вообще пользуется? С его то 4+ бс на госткилах адванс таргет стоит и с ионки тот имеет -2 ап, уже больно. хоть и 1 дамаг.
  19. Все так. Хазарды падают под хоумбеконом, в 3х от противника. и делают 48 выстрелов хб под реролом тянки Тянка же хорошая мельта на 2+ как никак, плюс 2 раза юзнуть тактику Монт'ка (криворукий я) Кайон это очень весело. Да и просто обожаю эту героиню). Все хотел играть неким стелс кадром, вот восьмерка в этом помогла. Стелсы и Госткиллы играют и неплохо показывают себя. Колдстар выносит, что-то противное, либо же делает маель. Броды по 600 птс за пачку слишком дорогие, те=же хазарды стоят в 2 раза меньше и делают больше. Имея на 1 тафну меньше и на 1 хп меньше. Так же мы спокойно вяжем парковку в хтх и спокойно отходим имея флай. Фиши с бричерами довольно узко направлены и скорее выполняют роль поддержки там куда идти всему пятну лень, это бывают лодки с арлями чаще всего. Ну тут скорее вкусовщина. Просто приходится явно продумывать куда пихать свои отряды, дабы не схлопотать опасное хтх, от которого спасаются только стелсы которые переживают за счет своего -1 к тухит. А в остальном у противника чаще всего не бывает выбора. Или убить фишей. Либо стрелять в пятно и словит дедзону от -1 до -2, и тут реролы уже не спасают.
  20. И так прошло уже 4 месяца как вышла новая редакция и вот что я выявил из индекса. Бедный Риптайд как с 6-ки стоял на полке так и стоит. И так идею строил от таких размышлений, наша любимая 5 сила потеряла 5 ап и значит нотныне мы не косим ТЭ, ИГ, Орков и мелочь с 5+ пачками. Но из-за изменения спаренного оружия, фаерпавера стало куда больше. Нам накинули системы, которые смотрятся неплохо. Та же -1 к ап, превращает нашу бурсту в хевиболтер. Поди плохо. Нам апнули дронов, стелсов(эти парни теперь похожи на невидимок хоть, а не как раньше) + дали вунду, а стоимость осталось прежней. А теперь о плохом. Кризисы получили долгожданную 5 тафну, которая теперь не то чтобы нужна стала. Ведь теперь нет инсты. Им дали вунду, увеличили стоимость оружия и самих пацанов. И отобрали возможность водить одного парня. И вот самый многофункциональный Костюм в игре, перестал таким быть. Броды, вот тут я совсем ничего не понял, 6 вундов. За что? это переработка криза с улучшенным сейвом, но видимо гв считает иначе и мы имеем, голую тушу за 85птс а если хотим брать всеми любимого ракетного брода то все 220+, за парня который выдает 8 выстрелов 7 силой и 8 выстрелов 5 силой. Но честно говоря за 3 игры в которых я брал по 2 парня, они себя никак не показали. Слишком парни оверпрайснуты. Нам сделали дороже фишу, не то чтобы она была и раньше дешевой, но теперь в минималке эта рыбка стоит 127 птс, с 8 выстрелами на 18д, а так как мы не можем выходить после движения, это сильно порезало тактику приехал, высадился больно укусил. Да и в добавок нет ни единой системы на эту рыбку, что очень сильно ее опускает. Пасфайдеры. Крутые ребята, но так же ниче не могут их 5+ сейв плохо работает, даже с апом хевиков, они стреляют на 5+ как обычные дроны(которых можно водить с кем нибудь у кого есть ДК и те будут стрелять всегда на 4+), и стоят на 1 птс дороже (ГВ зачем?). Фух... теперь к делу, вот что вышло на 2250, успел потестить с ДА парковкой, Гульман парковкой, Инари с риперами(только им и проиграл), Инари на героях, ИГ(без кучи конскриптов но с двумя панешер самолетами), Механики, Оркота. И так: Battalion Detachment +3CP (T'au Empire) [37 PL, 624pts] HQ . Commander [6 PL, 156pts] Advanced targeting system, 3x Missile pod . Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [8 PL, 152pts] Advanced targeting system, High-output burst cannon, Missile pod, Multi-tracker, MV4 Shield Drone . Troops [15 PL, 220pts] . Breacher Team [6 PL, 80pts] 8x Fire Warrior , Fire Warrior Shas'ui , MV36 Guardian Drone . Breacher Team [6 PL, 80pts] 8x Fire Warrior , Fire Warrior Shas'ui , MV36 Guardian Drone . Strike Team [3 PL, 60pts] DS8 Tactical Support Turret w/ Missile pod . Fast Attack [8 PL, 96pts] . Tactical Drones [4 PL, 48pts] 6x MV4 Shield Drone . Tactical Drones [4 PL, 48pts] 6x MV4 Shield Drone . Vanguard Detachment +1CP (T'au Empire) [88 PL, 1622pts] HQ [12 PL, 240pts] . Commander Shadowsun [9 PL, 195pts] 2x MV52 Shield Drone , MV62 Command-link Drone . Darkstrider [3 PL, 45pts] . Elites [62 PL, 1128pts] . XV25 Stealth Battlesuits [13 PL, 236pts] Homing beacon , 2x MV7 Marker Drone Stealth Shas'ui w/ Drone controller Burst cannon, Drone controller Stealth Shas'ui w/ Fusion blaster 4x Stealth Shas'ui w/o support system [120pts] . XV9 Hazard Support Team [19 PL, 335pts] 4x MV4 Shield Drone 3х XV9 Hazard Battlesuit [5 PL, 101pts] Advanced targeting system 2x Double-barelled burst cannon . XV95 Ghostkeel Battlesuit [10 PL, 181pts] 2x Burst cannon, Advanced targeting system, Cyclic ion raker, 2x MV5 Stealth Drone , Target lock XV95 Ghostkeel Battlesuit [10 PL, 181pts] 2x Burst cannon, Advanced targeting system, Cyclic ion raker, 2x MV5 Stealth Drone , Target lock . XV95 Ghostkeel Battlesuit [10 PL, 195pts] 2x Fusion blaster, Cyclic ion raker, 2x MV5 Stealth Drone, Target lock . Dedicated Transport [14 PL, 254pts] . TY7 Devilfish [7 PL, 127pts] . TY7 Devilfish [7 PL, 127pts] . . . Как то так. Идею как я это разыгрывал, чуть позже.
  21. Читаю темку и думаю. Я один так люблю стелсов, что пихаю их везде? Просто я познал прикол, того что можно инфильрой позонить противника, а то что стелсам не поменяли цену и прибавили себе 1 вунду и 1 тело, меня ой как радует. Да и еще в добавок у них постоянный -1 на тухит. спокойный мув адванс, Госткил если правильно двигаться вообще с -2 всегда бегает. Ну если врагу не напоминать что дроны отдельный отряд и их легко выщелкивать. (что тотальный бред, как по мне, ведь всю жизнь у та дроны были одним отрядом со всеми), да и если что 12 маркер дронов спокойно скринят парня от пары лазок. я вот играю таким. 1945 Pts + Troops + Breacher Team [72 Pts]: 3x Additional Fire Warriors, MV36 Guardian Drone Breacher Team [88 Pts]: 5x Additional Fire Warriors, MV36 Guardian Drone + Elites + XV25 Stealth Battlesuit [216 Pts]: 5x Burst Cannon, Drone Controller, Fusion Blaster, MV7 Marker Drone, MV7 Marker Drone, 6x XV25 XV25 Stealth Battlesuit [205 Pts]: 6x Burst Cannon, Drone Controller, MV7 Marker Drone, MV7 Marker Drone, 6x XV25 XV25 Stealth Battlesuit [216 Pts]: 5x Burst Cannon, Drone Controller, Fusion Blaster, MV7 Marker Drone, MV7 Marker Drone, 6x XV25 XV95 Ghostkeel [209 Pts]: Advanced Targeting System, Cyclic Ion Raker, 2x MV5 Stealth Drone, Shield Generator . Burst Cannons: 2x Burst Cannon XV95 Ghostkeel [209 Pts]: Advanced Targeting System, Cyclic Ion Raker, 2x MV5 Stealth Drone, Shield Generator . Burst Cannons: 2x Burst Cannon + HQ + Commander Shadowsun [195 Pts, 9 Pwr]: 2x MV52 Shield Drone, MV62 Command-link Drone Darkstrider [45 Pts] + Fast Attack + Pathfinder Team [88 Pts]: 5x Additional Pathfinders, 10x Markerlight, MV31 Pulse Accelerator Drone Tactical Drones [120 Pts]: MV7 Marker Drone, MV7 Marker Drone, MV7 Marker Drone, MV7 Marker Drone, MV7 Marker Drone, MV7 Marker Drone, MV7 Marker Drone, MV7 Marker Drone, MV7 Marker Drone, MV7 Marker Drone, MV7 Marker Drone, MV7 Marker Drone + Dedicated Transport + TY7 Devilfish [141 Pts] . Smart Missile Systems: 2x Smart Missile System TY7 Devilfish [141 Pts] . Smart Missile Systems: 2x Smart Missile System
×
×
  • Создать...