-
Постов
206 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент CJ_Silver
-
И еще джетпаки КС раздать =)
-
С днем рождения Велан!!! :)
-
Насчет рандома. У меня была такая неприятная вещ. При загрузке игры раса противника отображается Хаос. Сижу, значит, развиваюсь себе, и тут ко мне на базу прыгает пачка веспидов и устраивает дебош. В первый раз я подумал, что у меня че-то с глазами стало, и я просто не увидел, что было написано Тау, но вчера эта фигня повторилась. Специально спросил у моего оппонента, он поставил расу сразу, или играл рандом, и он ответил рандом. У кого-нибудь была такая ерунда?
-
С чего это ты взял, что со мной такого не было. Если хочешь знать, это было не раз и не два, и я с этими эльдарскими шалостями научился справляться. С самого начала рейнджеры сильно навредить КС с психом не могут, а сражаться с ним в рукопашную не станут и отойдут (правда Эльдар 1500+ пачкой рейнджеров 1 на 1 вынесет КС, никого не потеряв, но для этого нужно хорошее микро). Помимо эрсшейкера я еще упомянул об одной вещи. Если ты не понял о какой, прочитай мой пост еще раз ;). Картину это не полносью, но меняет. Когда от одного залпа у врага остается 2 гитза из 2-х полных сквадов, он только удивленно открывает рот и говорит: а где? :)
-
Я лично считаю, что ИГ и Эльдары - более сбалансированые расы друг к другу, чем остальные. Битвы ИГ против Эльдаров самые интересные, а если руки кривые, то ИГ и в мироре про...б...т. ;) А как же Let in burn у Хеллхаунда? Earthshaiker у Васи? На Т3 есть не только пехота Теперь по теме. На мой взгляд у ИГ есть все, что для счастья надо :). Ничего менять не надо. Единственное, что нужно сделать у ИГ, так это исправить имеющиеся баги.
-
Если руки прямые, можно отбится , а потом и вражине навалять. И вообще харошь оффтопить ;) Когда стоит вопрос о победе, это не проблема. Тем более он не стреляет в гвардов со спец. оружием. Против любого - да, но не против некрона. На первых парах это еще как-то помогает (если сквад не полный), но дальше это просто бесполезная трата ресурсов.
-
Да ты мега-батько. Поделись опытом. Я за все свои встречи с Некронами выиграл всего раза 3 (я серьезно :) )
-
Сколько смотрел реплеев за ИГ, сделал один вывод: у каждого игрока свой стиль игры. Одни делают Хеллхаунды, вторые - Василиски, третьи идут в Сентинелей. Однозначного ответа дать не могу. Я обычно делаю Хеллхаунды, как только достраиваю МК (кроме тех случаев, когда у противника есть мощный антитех). Если вражина окопался и не подпускает ни на дюйм, то Васи рулят.
-
Не в обиду будет сказано, но своими тупыми постами ты меня просто убиваешь. Знаешь такую поговорку "Говорят, кур доят". Если ты не уверен в чем-то, то возьми и сам это проверь, а не надейся на чье-то мнение Плазма у касркинов сильнее, чем у гвардов. Проверить просто: наведи на нее курсор когда играешь, и в нижнем правом углу в окошке описания написан дамаг. Мельтабомб нет, зато есть универсальная граната против техники и пехоты.
-
Сентинели - антитех. Следовательно они против пехоты никак не катят. Можно на крайний случай использовать их против командиров. Млин да сколько же можно это слушать?! Все говорят : "как хреново, что огрины и касркины по одному скваду", и все забывают про Хеллхаунды. На Т3 это самый ценный юнит (из техники конечно). Стоит всего 150/150, за раз может сжеч сквад облитераторов или посесседов (причем за секунду). Не раз слышал от своих противников, что это имба и ее надо резать. Так что недостаток мощной пехоты с лихвой компенсирует техника.
-
Иногда думаешь: куда бы деть лишнее :) Я уже свыкся с тем, что у ИГ нет отдельного юнита для захвата точек. Я даже перестал считать это недостатком, потому что сквад гвардов, захватывающий точки, может в любой момент встать в строй с другими. Зато эти рабы имют тип брони Comander. Не раз встречался с фразами типа: этого п...... хрен убьешь. Да и ремонтируют быстро
-
Сегодня проверял: дамаг действительно повышается. ХВТ за 5 секунд почти вынес фарсирку, если-бы не ее абилка против одного юнита :) (не помню как называется) Значит. Как иначе ты представляешь себе двойную казнь?
-
Я не имел ввиду такие ситуации. Лично я не сторонник "тянуть резину", но когда к тебе прибегает армия, в несколько раз превышающая твою, сразу выходить не стоит. Не раз бывало, что после неудачного раша, когда, казалось, врагу ничего не стоило навалять мне, победа была за мной.
-
Ни шагу назад! Трусу-позорная смерть! Эти фразы тебе знакомы? :) .Выходить стоит тогда, когда тебе будет предложено выйти, или посмотреть на поле боя.
-
Нет просто комиссар пристрелит асассина =) Представляю что будет тварится с двойной казнью :rolleyes:
-
Сегодня просматривал свой реплей и заметил одну интересную вещь. Рядом с ХВТ, который браво лупил по оркам, стоял сквал гвардов с присоединенным комиссаром. Пристрелив одного трусливого гвардейца я случайно заметил, что значек "ауры" появился и у ХВТ.
-
Ничего, кроме дурной репутации они не заработают ;) Разве что и дальше будут глумится над нубами. А вообще такое бывало, что с начала игры остаешься один против 2-х противников. Только это бывает по разным причинам. Может оказаться и так, что человека просто разъединило. Так что от таких случаев никто не застрахован
-
а) Бывает. Особенно когда книги читать начинаю :) б) Дочитываю книгу и проигрываю на левом акке 10 игр подряд =) Чес слово помогает. А я с ДоВа играл за Хаос, только потом он меня так жутко зае.....л :rolleyes: . Захотелось чего-нибудь поэкстримальнее. Выбор пал на ИГ. С первого взгляда хлипкие солдатики, и честно признатся до 1200 это бывает на руку гвардейцу. Враг его попросту недооценивает (не спорьте со мной, сам таким был :) ). Зато если руки прямые они так дают прикурить тем же маринам, что только шум стоит :D
-
Вот это новость! O_o Перемещаются секунд за 5, но иногда и этого много. Особенно меня раздражают задержки при перемещении. Когда срочно требуется покинуть здание, а вместо этого успеваешь эвакуировать только одного из окопавшихся (остальные просто не хотят быстро ретироватся, хоть мыша закликай до-смерти ;) )
-
Итак. Нашел способ обойти квадратные скобки. Если брать строку из кода, который выдается, форум начинает ругаться. Берем ту же строчку, только вместо квадратных скобок пишем "(-" и "-)" Например у меня ник на спае [sTB]Silver. В строке кода испранвил на (-STB-)Silver и вуаля, все работает :D
-
Почему же отсутствующую? Эта абилка появляется на Т3 и делает из Хеллхаунда очень ценный юнит. При своей небольшой стоимости он может за раз сжеч всю вражескую пехоту. А тебе не все-ли равно кто как называет ресурсы?
-
А вы бы лучше не флудили ;)
-
А я там всегда сижу. Флуд в первой комнате не только раздражает, но и трафика сжирает много.
-
Лазгановая пушка против техники. Там вроде про это написано. А здания хорошо мочит самая перва пушка, т.е. болтер (про асолт кэнон промолчу :) ). Насчет СМ: Почему бы не проверить на нем старый добрый коми раш + турели - это аццкая смесь. Если удается отстроить хотя-бы одну турель, то как минимум враг в первую очередь займется ею и появляется реальный шанс вынести ФК быстро и безболезненно. Против АСМ можно использовать Хеллхаунды, а тактикалов с ракетами вязать в рукопашку. Если марин не сделает грейд на мечи или мельтабомбы, то вынести его не составит большого труда. Правда на Т2 у марина есть одна штука, которую следует порезать вследующем патче - это Капелан. Скорость лечения у него сейчас бешеная, и если в пламени Хеллхаундов заметишь рожу с черепом, то лучше отойти, потому что он лечит быстрее, чем Хеллхаунд жарит (я так прокололся когда играл против Глума ;) )
-
Психи - реальные чуваки. Если мозг не перегревается, то они могут такого начудить, что противник будет рвать волосы на ж.......е