Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rimitar

Пользователь
  • Постов

    116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rimitar

  1. Лучше напиши что есть, по модельно. К примеру одна пачка вариоров это от 10 до 20 моделей, а одна пачка томб блейдов от 3 до 9. А так криптек, 20 вариоров. Можно 6 дестроеров.
  2. Освежованные тут чисто для скоринга, верно? Нет мысли Д-лорду дать второй артефакт, войдрипер к примеру?
  3. Какое мнение о силах? Почему не взял третью? По моему эффективнее тандерболта
  4. Силы какие? 1,2,3,5? Сколько в среднем выходило морталок в ход? Код никилах? Если да до делал ли ему 3++? Двигал его Дисивером к врагу или летел? Не пробовал на нем стратагему на целый профиль и взрыв?
  5. Да, правильно. Ещё помогает стратагема Саутехов.
  6. По цветовой схеме вопросов нет, мифриты. На последнем фото necron warrior? Голову заменили для разнообразия? Могу посоветовать головы из набора думсдейки/ гоуст арки. Там по-моему 5 голов с повреждениями + есть повреждённые конечности. Правда, сам бы я не стал клеить вариору голову марки. У некронов каждый юнит имеет определенные отличительные элементы и голова один из них. Но у не подкованного соперника вопросов скорее всего не будет.
  7. Про байки был разговор. Юнит на мой взгляд интересный, но на столе его не тестировал. Мои две коробки только приехали. Какое им оружие давать ещё не решил (замагничу все). Тесла с одного байка делает 4 выстрела на 24", гаусска даёт 4 только с 12". Но прок теслы можно разогнать только через Саутехов. Ещё есть бимер с 3 выстрелами на 24" и 6 силой, но блин без ар... Короче надо собирать и тестировать.
  8. Про второй отряд не согласен. У меня подход другой, дестроеры антиэлита и частично антитех. 6 дестроеров дают 18 выстрелов с уроном д3, 10 имморталов делают 20+ с уроном 1 и стоят почти в два раза меньше. Если две третих ростера антиэлита то на всех остальных останется 300 очков всего. Мой ростер на 1к такой: Аутрайдер нефрехов HQ - ккб с гаусской и косой /вуаль Трупса - тесла имморталы х10 Фаста -дестроеры х6 -Скарабеи х6 -Скарабеи х7 Ауксилярий нихилах Думсдейка Есть скрин, есть антитех, есть анти пех есть анти элита. Мне так комфортнее играть.
  9. В начале вашего хода выберите дружественный ( вашей династии) пехотный юнит в 6“ от этой модели. Выбрать самого себя целью, это софистика какая то. Имхо. Про дестроеров. У меня немного иной взгляд на них. Но это мое мнение, навязывать его всем я не имею права :D Стратагема дэ очень хороша и я не думаю что ее нужно запрещать. ГВ начинает делать кодексы с разными механиками и это круто. И это тоже мое мнение :D
  10. Она стоит 3 ср, ее можно сфейлить на 1, на 2-5 тебе вернут потраченные ср, только на 6 там не приятно выходит. Реролы дестроеров стоят 1 ср, поднять перса 1ср. У ДЭ не будет бесконечного моря ср. Соглашусь, что в первый ход стрельба дестроеров может обламаться, но не уверен что дэ хватит ср отменять стратагемы за 1ср тратя 3. Так что я в этой стратагеме не вижу проблем. Тем более так пока могут делать только дэ. Raichiel, как Овер бафнет самого себя? Про ауры ГВ писали в рульнике, а тут на что сослаться? Потому что вординг, по моему, не предполагает себя как цель: My Will Be Done: At the beginning of your turn, choose a friendly <DYNASTY> INFANTRY unit within 6" of this model.
  11. Саутех тут не из-за варлорд трейта, а из-за возможности пострелять ккб гаусской без штрафа и тесла имморталов с проком на 4+. Собственно для имморталов есть всего два норм кода, Саутех и Нефрех. В хтх им не надо, подходить на 11" глупо, ну и стоять на месте тоже не стоит. В овера с войд косой я не сильно верю. Кого бить 10 силой и тремя атаками на 3+? Плюс мув у него 5". А ккб может гаусской не плохо пострелять и при этом ещё в хтх побить.
  12. Ну ядро ростера задал не я) Про пострелять... Тут не понял тебя. Ты сам писал, что: Это стрелковый ростер, который максимально эффективно стреляет на предельной для большинства некронов дистанции в 24". При чем в данном ростере три юнита гарантированно выходят на 24", дестры их дипа и ккб с имморталами из любой самой глухой и безопасной дыры на столе. Блэйды тоже имеют высокий шанс выйти на 24", за счёт флая и мува в 14". Получается если мы ходим первыми то можем изрядно потрепать армию противника с расстояния 24". При этом три юнита могут занять важные стратегические объекты вне своей зоны расстановки. Если мы ходим вторыми то дестроеров нам не убьют, имморталов и ккб тоже, блэйды можно поставить сейвово в руинке. Тогда с учётом -1 на ту хит и щитов 3+, получаем достаточно живучий юнит. И не ясно почему ты говоришь, пострелять один раз?
  13. Блэйды именно с теслами? Прокать все это будет на 6+, а если адвансить то вообще не будет. Может так? Дестроеров взять ауксилярием. Основную армию собрать как аутрайдер Саутехов. Ккб с косой и гаусской, тесла имморталы, два отряда по 6 скарабеев, 6 блэйдов с гауссками (саутеховские блэйды могут и с теслами, из за +1 на ту хит за 2 сп). Ккб дать варлорд на возврат ср и вуаль. Дестроеров в дип. Имморталов с ккб ставим сейвово. Если ходим первые имморталы и ккб вуалью куда нужно и стреляем теслами на 5+, дестроеры падают и выжигают технику/элиту. Блэйды работаю по целям с 2+,3+. При желании кого то сильно потрепать даём +1 на ту хит за 2 сп. Вунду для старта хорошо заносит ккб, три выстрела на 2+ с халявным реролом куба, с хорошим профилем s6 ap-3. На старте у нас 3 ср, дестроеров уводим за 1ср, если вернём то хватит и на реролл дестроерам и на +1 саутехам, если не вернём, то лучше дестроерам дать.
  14. Абсолютно верно. Только добавлю, что у Саутехов еще есть стратагема methodical destruction. Стоит 2 ср, даёт +1 на ту хит всем юнитам Саутехов по вражескому юниту, который получил unsaved wound от юнита Саутехов. Тогда тесла имморталы под вимбильданом и этой стратогемой прокают теслу на 4+.
  15. Анус баржи посмотри, 7 сила на 2+ Т3 правда выстрелов всего 8, но можно взять по коду саутехов и за 2 сп на 5+ теслу прокать. Плюс можно гаусской без штрафа шмалять.
  16. Шит конечно докупил за 1 ср. Забыл написать :D Но он не пригодился, ккб не подставилась под стрельбу и не попала в хтх. 6 6 6 на следующий бой хотел попробовать, думаю и правда выгоднее выйдет. В целом 16 мув скарабам очень помогает. 5 имморталов себя никак не проявили, они частично скриняли думсдейку. Термосы упали не у нее, а у дестроеров. Так, что первый ход они стояли, а во второй немного постреляли в термосов. Безрезультатно. Партию решило, что я ходил первый. Я снял думсдейкой лазпред, дестроерами и имморталами две пачки хавоков с лазками, проводил культистов. В свой первый ход, аппонент дропнул термосов у дестроеров и снёс их двойной стрельбой за стратогему сланешитов. Прорядил один отряд скарабеев. На второй ход я снял термосов думсдейкой и ккб. И мы решили 20:0 в мою пользу.
  17. Пишу тут, так как это не батл репорт, а скорее первое мнение о юнитах в разрезе игры. Поиграл с хсм на 1500pts. ++ Battalion Detachment +3CP (Necrons/Sautekh) [45 PL, 871pts] ++ + HQ + Catacomb Command Barge [10 PL, 169pts]: Gauss Cannon, Warscythe, warlord, трейт Саутехов на возврат ср Lord [5 PL, 84pts]: Warscythe, артефакт вуалька + Troops + Immortals [4 PL, 85pts]: 5x Immortal, Tesla Carbine Immortals [8 PL, 170pts]: 10x Immortal, Tesla Carbine Immortals [8 PL, 170pts]: 10x Immortal, Tesla Carbine + Heavy Support + Doomsday Ark [10 PL, 193pts] ++ Outrider Detachment +1CP (Necrons/nephrekh) [36 PL, 629pts] ++ + HQ + Overlord [6 PL, 95pts]: Warscythe + Fast Attack + Canoptek Scarabs [6 PL, 117pts]: 9x Canoptek Scarab Swarm Canoptek Scarabs [6 PL, 117pts]: 9x Canoptek Scarab Swarm Destroyers [18 PL, 300pts] . 6x Destroyer: 6x Gauss Cannon ++ Total: [81 PL, 1500pts] ++ Против меня Аббадон, сорк, сорк в темосе, 5 термосов, хавоки три отряда по 5, культисты три отряда, лазпред. Вроде бы ничего не забыл. Имхо. Ккб лучший hq на батольон, за сп даём вимбильдан двум отрядам 12", гаусска на 2+. Тесла имморталы работали как часы пока не стали стрелять в термосов. 2+ и 3+ пробивать очень не просто. Сейчас серьезно думаю о целесообразности взятия всех имморталов с теслами. Арка за два выстрела слизала лазпред (удача на кубах). Так как первый ход был мой, два отряда хавоков и лазпред не дожили до стрельбы в арку, а третий отряд не дотягивался, я предложил после партии откидать стрельбу лазпреда и двух пачек хавоков в арку под стратой на усиленный шит. Под обмазом, рероллами и сланешитской стратой на двойную стрельбу, арка умерла на последнем выстреле. Дестроеры упали из дипа, отлично пострелял без стратогемы. Правда лазпреда уже небыло так, что как антитех я их не обкатал. Два отряда скарабеев скринили больше 50". Собрали немного стрельбы культей и hq. В итоге один отряд цел, в одном 3 базы. В целом такой ростер меня устраивает. Только имморталов ещё попробую в другой закачке. Да, сильно не хватает Дисивера, расставились по коротким, теслы достали в притык.
  18. 1. ГВ вшивает два варлорд трейта с аурой на юниты одной династии, двум персонажам без династии. 2. ГВ говорит, что они являются династическими агентами не ломающими детамчменты и позволяют другим получать бонусы от кода. Есть конечно вероятность, что ГВ дало им эти варлорд трейты под одних только приторианцев, тогда по твоему вордингу они тоже бонусы аур не получат, кейворда то нет(приторианцы и так автомораль проходят). Я скорее поверю, что ГВ криво описало и в окончательном кодексе или факе они все разьяснят.
  19. 2 G.A.B.riel Можно более развернутый ответ, почему на твой взгляд варлорд трейд implacable conqueror у Анракнира никому ничего не даёт?
  20. Я бы сказал иначе, оно всего одно и это gauss cannon на баржах. Арки чаще всего стоят на месте, сталкер не получает бонусы, а все остальное оружие или у юнитов с игнором штрафа или у юнитов которым хеви не дают(пример врайты). И да, тут писали о трёх косах и о том как жаль, что они не игнорят штраф за мув. Дайте им щиты и уменьшите цену и я их возьму. Но не как антитех. Под стратогемой на бомбардировку косы не могут стрелять из дэс рея. Так, что на штраф можно класть. Главное, что бы их на первый ход не сделали на одну две меньше :D По этому я за ап их живучисти
  21. Это бэк, типа он в здравом уме все помнит, все знает, летает по мирам гробницам помогает и берет дань армиями разных династий. По этому он без династии вимбильдан любому дает. Точно также с Церазом, приторианцами и сталкером. И тут они ничего не изменят. Эта хохма с транспортом и династиями ещё с индекса идёт и их все устраивает. Захотели бы, приписали в описании кодов, что эти ребята могут в транспорт и томб ворлды и все, проблемы нет.
  22. У тебя выходит примерно 34 выстрела 4 -2 1, и 6 4 -1 1 с бс 2. Не пробовал за 1 сп врубать доп выстрел на 6? И в целом как 20 вариоров себя показывают? Овер у тебя с посохом? Я сам с посохом бегаю, хоть пострелять можно. Про теслы соглашусь, хочу на неделе попробовать на 1500pts Имотеха, лорда с посохом и вуалью, 10 5 5 тесла имморталов + нефрехов с ккб (коса, тесла), двумя паками по 3 скарабея(посмотрю как зайдёт по минималка их брать) и 6 дестроерами + думсдейка нихилакх по ауксилярию. Остаётся примерно 150 очков, вот думаю куда их вложить.
  23. Я так понимаю это кирпичи из которых можно скроить ростер, что то добавив, что то убрав. 1.1согласен со всем, только два вопроса: 1. Криптек на вуальке это криптек с каноптиковым плащем? 2. Врайты тут для 2++ за 2 кп? Если да и уже комба обкатана в играх, можно результаты? Сам просто думал так же попробовать. 2. Согласен со всем. Только добавлю что в моем варианте тут не ккб, а криптек с хронометроном. И 2 пачки скарабеев по 3 не мало ли? Я думал по 6-9 баз водить. 4. Тут можно подробнее, криптек тут для вариоров нужен? И зачем вариоры? Я думал батальон водить через 10 5 5 тесла имморталов и ккб с теслой. Про Дисивера вообще не пишешь. Отказался от его услуг или по ситуации добавляешь?
  24. Кажется. Или в факе перепишут точнее или будет мощная комба для знающих В)
×
×
  • Создать...