Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Scope

Пользователь
  • Постов

    2 381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scope

  1. Я тебе по секрету скажу - у меня тоже
  2. Файл кампании прикрепил к сообщению. К этому файлу по ходу игры мы добавили следующие поправки: - Бонус за ускользание может прибавлять инвуль вплоть до 3+. - С компощью космопорта пехота или элита может использовать Deep Strike. Это правило передаётся Dedicated Transport, но отряд в таком случае должен высаживаться внутри транспорта. - Во всех миссиях, где игрок должен ходить первым на 2+, вместо этого его оппонент делает перехват на 6. К этому значению прменяются модификаторы за захваченные генераторы. - С учётом неудачной карты снимаем негативный модификатор за наличие реки. Поскольку у нас река идёт практически по всем локациям - В случае победы игрок делает бросок на захват 3+ с модификаторами. В случае ничьи оба игрока делают по броску на захват 4+ с модификаторами Текст и правила писал на основе уже прошедшей компании за бугром - тупо скачал с какого-то сайта через поиск в гугле. Ту кампанию ребята в свою очередь делали на основе стандартных правил, описанных в Planetary Empires (там правила на полторы страницы, самый минимум). Карту в свою очередь за отсутствием Planetary Empires собирали из ФБшной Mighty Empires с фермами, речками и прочим. Ну да ладно :) Интерес был чисто отработать механику универсальной кампании в стиле песочница (аля DoW: Dark Crusade) с любым количеством игроков и без основного сюжета. Завязка игры идёт отдельным текстом у нас на форуме, здесь только правила. 1_зимняя_кампания.pdf
  3. Разумеется. Транспорт двигается игроком отдельно, по всем правилам игры это отдельный отряд (unit), так что несёт свой киллпоинт. Должен убрать целый. Если все одинаковые конечно
  4. Конечно, там же не написано, что у них дальность чарджа другая
  5. 1) "Стремительная" скорость даётся за правило Fast, так что небыстрые машинки очевидно этой способностью не обладают 2) На 6" они двигаются вместо чераджа.
  6. Ну не знаю, не знаю. Я вот складываю оригинал и поправку в FAQ и получаю вот такой текст: Может стать псайкером с психосилами. Может поменять одно оружие на форсу... Хотя... Да, наверное поменяю
  7. у колосса вроде нет нормальной миниатюры. Как сравнивать? Если смотреть по рисунку в кодексе, который я прикрепил выше, то я бы не сказал, что там особая разница. Хотя тебе наверное видее, ведь я колосс только на фотографиях видел
  8. Это видел. Просто хотелось бы увидеть удачные примеры конверсии из бомбарды. Видать буду первопроходцем :)
  9. Шерстил весь интернет, но не нашёл практически ни одного человека, который сконвертил бы эту машинку (про проксятников не будем) Судя по рисунку в кодексе, форджевая бомбарда является практически идентичной машиной, с одним исключением - она стоит на шасси лемана, а колосс - на химере. Кто-нибудь пытался сделать микс из набора форджи и, скажем, химеры или василиска? насколько это реально? Может у кого-то просто есть опыт в технике имперской гвардии (потому что у меня пока немного), и этот кто-то может подсказать, насколько эта затея реальна?
  10. Вы предлагаете использовать отряд, специализированный на рукопашном бое для того, чтобы высаживаться и стрелять всех болтерами? Вы в своём уме?
  11. Все баги исправил, покидал новых ещё ) Вписал изменения с последних FAQ'ов Плюс покидал плюшек из И.А.1 В течение недели ждите апдейт.
  12. При этом несмотря ни на что, на последнем дальневосточном турнире, хаосмары (на равне с орками) были самой многочисленной армией )))
  13. Он часть платуна. Ну вообще FAQ > 'Dex > Rulebook, но в данном случае одно другому не мешает, потому что текст в кодексе довольно чёткий, строка в FAQ'е никак не может её перекрывать
  14. GW предложило игрокам отвлечься от слухов по шестой редакции и поиграть, пока они доводят новую книгу до рабочего состояния. В очередной раз подтверждается, что у ребят в конторе сидит какой-то дивный товарищ, который искренне желает хаосмарам зла и давит их из года в год )
  15. Ну не надо так сравнивать. Даже невооружённым взглядом видно, что правил больше
  16. Вы сговорились чтоле? Два выстрела, два
  17. Обсудите лучше что-нибудь полезное. Никакой автономизации нет, все 40кшники читают дальневосточный раздел на варфорге
  18. Уже четыре года с тех пор, как вышла пятая редакция книги правил, эта система не даёт никаких эффектов. Поэтому я её отключил. И, судя по этому вопросу, не зря
  19. гранаты кидаются только в монстров и в технику, увы) а я надеялся дожить до того момента, когда гранаты начнут наносить урон
  20. Ну извините тогда. Механика игры общая для всех, а у экзарха случай аналогичный. Если нет - играйте в свой вархаммер )
  21. Что-то я совсем невнимательный стал :( В том случае, если разная задняя броня (я так понимаю, прецендентом являются леманы?), я бы делал по аналогии со стрельбой - для каждой модели отдельно смотреть какой ближайший танк, по тому и идут броски на пробивание. Однако дальше игрок владелец машинок будет всё равно собирать все пни и глансы в кучу и распределять их по своему желанию Это Вы где такую машинку нашли?
×
×
  • Создать...