-
Постов
2 381 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Scope
-
Люди, не читающие рулбук дают советы людям, не читающим рулбук? Это хардкор, детка Шагатели не имеют права Relentless, но стреляют всегда как стационарные
-
А в чём дзен потратить кучу очов на Крида и Келла? Для чего они здесь?
-
Грифоны не убивать, грифоны пинить по LD:2. С одного рерольного бласта хоть одна модель да сляжет
-
У меня были мысли поменять у себя бейнвульфа на хеллхаунд. Действительно ли он настолько лучше будет? Насколько эффективно 3+ пехоту кладёт?
-
Аутфланг-транспорт без проблем тащит не-аутфланг экипаж. Это кстати и к вендетте относится
-
По ИА простые блины стоят столько же, будь внимателен http://www.forgeworld.co.uk/downloads/prod...update28AUG.pdf
-
ИАшная мантикора очень сомнительна. Во-первых, к ней потребуют оригинальную модель от форджи. Во-вторых, в текущей закачке она будет стоисть столько же. Ракеты по ходу игры или перед игрой выбирать нельзя - только на уровне ростера. А кластерная ракета с Д3 блинами мне кажется гораздо более полезной, чем 7" бласт 9 1. При этом использование апокалиптического бласта в обычной игре тоже будет вызывать сомнение у игроков
-
В мехеханизированном ИГ обычно 60-80 моделей в ростере на 2к, так что это очень спорное утверждение А вот это да
-
Кто как считает - ГВшная мантикора имеет арку стрельбы 45° или всё таки как башня работает? С форджовой-то всё понятно, а здесь загвоздка. В итоге получается, что если я покупаю форджовую мантикору, я могу при иммобилайзе свободно стрелять, а если ГВшную - только вперёд
-
Сколько угодно. При этом отродья делятся на минимальное количество отрядов, в каждом по 3шт максимум. То есть из 3х - 1 отряд, из 7 - 3 отряда и т.д.
-
Да, но чардж у них проходит тоже как по трудному ландшафту (кидаешь 2Д6, выбираешь больший и умножаешь на 2)
-
Испытываю проблемы против ростера ночных пауков у некронов. Может быть поменяю вульф на хеллхаунд, но сомневаюсь. А сам вульф нужен. Частно бывает так, что мы взрываем транспорт, и экипажу нет возможности выставиться свободно. А если стоят плотно, то они умрут с одного пыха. К томуже вульф реальная угроза для тех отрядов, что любят сидеть у врага в деплое
-
Правильный ответ: boltgun = bolter
-
Ок. Химеры берутся вместо обычных по IA 1. Автопушки стоят 5 очков. Сейчас нет возможности пересадить автопушки на все машинки, к тому же по очкам не прохожу. Согласно последнему факу от ГВ отряды передают скаут мув только прикреплённому (dedicated) транспорту. Нужен. Скоринг с большим обхватом, имеет стелс, когда химера закончится. Вот это зря. ИГроки за БА с кирпичами, ИГ с самолётами и прочие летуны с тобой не согласятся. Не играет особой роли. Я купил машинку уже с ХБ Добивать маров в хтх? Проще погнать псайкерами, но вообще варежки мне в своё время понравились. Подумаю
-
Сильно не старайтесь опустить ростер. Обычно этот игрок на турнирах не заморачиваясь миссиями снимает со стола всех игроков уровня среднего и ниже Секрет в хороших дайсах, так что два вагона никто за первый ход не снимет. По той же причине у мека есть броня и киборг. Хороших дарков и некронов у нас кстати на ДВ пока не встречалось
-
Если быть точнее, то игрок выбирает одну раненную этим оружием модель и проходит тест, чтобы добить
-
Присоединяться к отрядам могут только независимые персонажи (Independent Character)
-
Чем пятна бить будешь? Собьют тебе вархпантеры, а дальше? Из пульсов палить? Для примера - иг на платунах, орки
-
Надо подставки покрасить
-
А пять слотов фаст атаки не смущает? И не смущает, что ни командир, ни ратлинги "на точке" не могут эту самую точку удерживать? Командник мне видится в таком виде как супорт к платуну, но платуна я здесь не наблюдаю. Ратлинги хороши в 7-10 рыл, когда есть псайкеры, но псайкеров я здесь не наблюдаю
-
Харкер нужен, чтобы приезжать на чужую точку. Скоринг в аутфланге это полезная штука, я просто экономлю на мех-платуне с альрахемом, беру вместо него харкера
-
Боюсь конечно, и игры с малоотрядными армиями на КП вызывают проблемы. Но в любом случае это только одна игра из трёх. К тому же на турнирах всё чаще делают по две миссии - там проще. Сегодня были плейтесты против двух разных армий. Ростер показывает себя очень хорошо - готов бороться с абсолютно разными целями. Однако важно хорошо планировать игру, намечать приоритетные цели для отрядов и думать, как защитить наиболее важные единицы. Так же были проблемы с ночными пауками некронскими, от 30 скарабеев и 9 пауков
-
Ну что, кажется премия за первую покрашенную армию ИГ перейдёт всё таки тебе, поздравляю бро
-
2000 Pts - Imperial Guard Army HQ 4 Company Command Squad (HQ) @ 165 Pts Meltagun (x3) 1 Astropath @ [30] Pts 1 Company Commander @ [26] Pts 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser Наш командир. Обычно когда хватает очков, беру ещё флотского сверху, и четвёртый мельтаган, но сейчас дефицит. Флотский конечно хорош, но стоит ли он того? Портить дип страйк и аутфланг это полезно, но вот обычный резерв иногда хотелось бы видеть раньше своего. ELITES 9 Psyker Battle Squad (Elites) @ 170 Pts 1 Overseer @ [20] Pts 1 Chimera (Imperial Armour 1) @ [60] Pts Autocannon; Heavy Flamer (x1) 4 Storm Trooper Squad (Elites) @ 160 Pts Meltagun (x2) 1 Storm Trooper Sergeant @ [21] Pts 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser 4 Storm Trooper Squad (Elites) @ 160 Pts Meltagun (x2) 1 Storm Trooper Sergeant @ [21] Pts 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser Специалисты. Псайкеры, разумеется, маст хэв. Добрал их теперь до 9 шт, чтобы можно было опасней стрелять по танкам. Штурмовики - наши шок трупс, скаут мувят или аутфлангают или уходят в дип, ломают танки и добивают пехоту. Очень полезные. TROOPS 9 Veteran Squad (Troops) @ 210 Pts Meltagun (x3) 1 Gunnery Sergeant Harker @ [55] Pts 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser 9 Veteran Squad (Troops) @ 190 Pts Meltagun (x3); Demolitions 1 Veteran Sergeant @ [16] Pts Shotgun 1 Chimera (Imperial Armour 1) @ [60] Pts Autocannon; Heavy Flamer (x1) 9 Veteran Squad (Troops) @ 190 Pts Meltagun (x3); Demolitions 1 Veteran Sergeant @ [16] Pts Shotgun 1 Chimera (Imperial Armour 1) @ [60] Pts Autocannon; Heavy Flamer (x1) Раньше брал пачку ветов и платун, но сейчас решил немного сэкономить. Да и чемоданов хотелось бы побольше видеть. Альрахим очень хорош и тематичен, но он не делает ничего сверхъестественного - просто ломает танки. Автопушки поставил на те машинки, которые чаще всего стоят на столе - две пачки ветеранов и псайкеров. Помогут, когда зениток будет недостаточно (а это частое явление) FAST ATTACK 1 Hellhound Squadron (Fast Attack) @ 135 Pts 1 Bane Wolf @ [135] Pts Heavy Flamer; Smoke Launchers 1 Armoured Sentinel Squadron (Fast Attack) @ 60 Pts 1 Armoured Sentinel @ [60] Pts Autocannon Сентинель будет полезен для связывания отрядов без гранат и допинывания в хтх лёгких целей. С бейнвульфом всё ясно - выжигать большие скопления пехоты в деплое противника и из вражеских транспортов HEAVY SUPPORT 1 Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 230 Pts 1 Leman Russ Executioner @ [230] Pts Heavy Bolter; Sponson Plasma Cannons 1 Hydra Battery (Heavy Support) @ 170 Pts 1 Hydra #1 @ [85] Pts Heavy Bolter; Hunter-killer Missile 1 Hydra #2 @ [85] Pts Heavy Bolter; Hunter-killer Missile 1 Manticore (Heavy Support) @ 160 Pts Heavy Bolter Три разных отряда и три разных типа целей. Зенитки по всем танкам с бронёй 12 и ниже, просто дико злые. На их счету уже целая куча "флаеров" и много лёгкого транспорта. Мантикора - оружие против той техники, с которой не справляются зенитки. Леман работает по основной средней и тяжёлой пехоте. Если удаётся застать врага врасплох, чаще всего убирает отряд любого размера со стола Models in Army: 69 Minimum Killpoints: 19 Total Army Cost: 2000 В целом недостаток в том, что все отряды встречаются чаще всего по одному разу, но в принципе все друг друга могут подстраховать. Против лёгкого транспорта у нас четыре автопушки, четыре мультилазера, гидры и мантикора. Против тяжёлой техники у нас шесть моторизированных отрядов с 2-3 мельтами, мантикора, 20 мельтабомб. Нефирлесные бивни гоняются псайкерами, большие скопления пехоты - огнемётами. В принципе ростер готов биться практически с любым турнирным оппонентом, но вот готов ли я?
-
Прошу прощения, я был уверен, что десмарки обязаны выходить дипстрайком. Тогда да, есть возможность выхода отряда по резерам с прыжком в центр поля. Но если десмарки находятся в резерве, они не могут перехватывать вражеские отряды по правилу Ethereal Interception