Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Scope

Пользователь
  • Постов

    2 381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scope

  1. Locke Здесь это просто оборот речи. Типо "те ещё звери". Вообще исправлять джага-джага на кавалерию у ХСМ и не исправлять потом у демонов было бы странно
  2. Где-то я похожие правила на инстабилити видел.... ах да, в кодексе хсм 7 лет назад :D Возвращаемся к старым редакциям - в кодексы вернулась армори, а теперь ещё и это
  3. Artex > Глюк при добавлении терминаторам ГК джустикара Тавна (при количестве терми 10 рыл) - терми вместо 10 становится 9, цена рассчитывается неправильно. Ошибка с потерей одной модели не решается к сожалению. Однако цена там расчитывается правильно Rai > У асолтного сержанта ДА полный швах, нет щитов, зато есть 6 блэксорд мислов с 4 силой laugh.gif У Assault Squad? Я не нашёл, где написано, что он может брать щит.
  4. Как привести печатный вариант к удобочитаемому виду? Для печати я разработал уникальную систему, согласно которой все имеющиеся у отряда опции и спецправила разделены на группы. Было бы логично, если бы они шли каждая с новой строки, но эту функцию почему-то отключили разработчики, и само собой нет никаких шансов, что я это исправлю. В общем, у нас есть следующие категории: [Wargear] - экипировка и вооружение, которое есть у модели или отряда [special Rules] - специальные правила [Psychic Powers] - психосилы дисциплины, доступные псайкеру Все опции, которые попадают в указанные выше категории, уже есть изначально у отряда или модели, и их нельзя изменять. Например, нельзя забрать And They Shall Know No Fear у космодесантника или же нельзя забрать у него Bolt Pistol. Если же есть вероятность, что такую опцию можно убрать или, наоборот, добавить, то такая опция появится в следующей группе: [Options] - те опции, которые были выбраны Вами во время сборки. (Так же бывают и другие категории для более редких случаев, например [Transport Capacity] и т.д. Это всё сделано для удобства чтения) Совет №1 Зачастую после печати разобраться в напечатанном ростере довольно сложно, так что проведём следующее действие: В верних меню выберем Settings -> Printout Options Увидем вот такое меню: Здесь можно настраивать шрифты для текста, который идёт на печать. Для начала изменим шрифт для опций, для этого нажмём на название шрифта "Times New Roman" (или какой там у вас будет стоять шрифт) для элемента Option Names. Попадём вот в такое меню: Здесь сделаем шрифт жирным. Вы также можете поменять сам шрифт, если хотите. После этого можете нажать ok, окно закроется. После этого нажимая "+" можно немного увеличить размер шрифта, например до 9.25 или 9.50 Проделайте аналогичную операцию для элемента Option Notes После этой операции содержимое раздела [Options] станет намного заметнее, вы без труда сможете найти, что же вы добавили к отряду: Совет №2 Зайдём в Settings -> Output Settings. Include Validation Results: Эта галочка указывает, будут ли при печати выходить ошибки валидации. Если вы уверены в себе, и проверяете все ошибки до печати, то эту галочку можно спокойно снять Include Composition Report: Эта галочка отмечает, будет ли при печати отображаться отчёт о композиции групп. Это вот такая штука: Если она вам не нужна, можно спокойно снять галочку Show Footnotes: Footnotes это записи об опциях, использованных в ростере. В моих базах там указываются профили всего оружия, Ranged и Melee, а так же некоторые уникальные для армии спецправила. Если у вас есть под рукой кодекс или книга правил со всеми профилями, то этот раздел тоже не нужен. Если хотите, можете снять, но если сомневаетесь - оставляйте, довольно удобно. Если вы поставите галочку Start Footnotes on New page, то весь раздел будет всегда печататься с новой страницы. Сняв указанные галочки, вы сократите объём печати, в итоге полученный ростер почти наверняка разместится на 2х страницах, а не на 3х
  5. Обновление Army Builder 2.2c Здравствуй, мой дорогой любитель халявы. На нашем сайте появились базы к новой игровой системе: Horus Heresy Horus Heresy - Отдельная игра по правилам Warhammer 40000, выпущенная подразделением Games Workshop - Worgeworld. Она позволяет отигрывать битвы и кампании между легионами космодесанта во время Ереси Гора (что понятно из названия) Подробную информацию по игре можно посмотреть по ссылке http://www.forgeworld.co.uk/The_Horus_Heresy Horus Heresy - квинтессенция моего опыта, проверка на прочность и самая сложная работа из всего, что я делал раньше. В течение двух недель по 3-6 часов каждый день я работал, чтобы закончить этот интересный проект. Наслаждайтесь. В текущей версии недоступна возможность присоединять союзников, а так же не готов армилист механикумом. В остальном всё ок. Скачать модуль можно здесь Обсуждение ошибок и пожеланий в разделе на форуме: Составление расписок армий в Army Builder
  6. Странно, но у меня в последних версиях этой ошибки нет. Возникает она из-за того, что столбцов в таблице характеристик стало слишком много, и они не влезают, если размер окна минимальный. Исправить пока так: 1) Запускаешь ту версию, где ошибки не возникает 2) Растягиваешь окно пошире (не полноэкранный режим, а именно пошире) 3) Перезаходишь в нужной версии
  7. Отличный репорт, Егор :image110:
  8. Это вроде фанатские работы, не? Судя по тексту. Потому что на форджевские работы не похоже
  9. Ок. Постараюсь выпустить Horus Heresy до конца следующей недели. 40к скорее всего не буду обновлять, пока демоны не выйдут, но посмотрим. Может к этому времени успею Armoured Battlegroup сделать
  10. Кшатрий например, цена в новом дополнении флаеров новая? Или где её искать?
  11. А меж тем игроки за демонов уже шестой год ждут переиздания модельки кровожада под новую стилистику всех демонов Кхорна... <_< Лоры же в ФБ вроде, не? Это случайно не ФБшный релиз? Если честно, я был бы совсем не рад видеть плаг дронов в 40к. И я надеюсь, что они в наш кодекс всё таки не попадют. Демоны вообще страдают в плане стилистики. Они имеют общий модельный ряд и в ФБ, и в 40к, однако по стилю ближе к ФБ. Книги рассказывают нам об ужасных демонах варпа, а на столе мы видим куроподобных lord of change, зацензуренных демонеток и прочих финдов. Только Кхорн более менее вписывается в стилистику 40к. Но кровожада так и не переиздали...
  12. Итак, господа халявщики. Я почти закончил делать базу по HH для Army Builder 2, предлагаю устроить публичный тест. Объём работы очень большой, я очень боюсь что-то пропустить: 30kv0p99.rar (перезалил) База устанавливается отдельно через импорт (не забудьте распаковать вначале), полностью автономна от Warhammer 40k pack. Доступны Легионы, Лорды войны, два типа организации (старый и новый) Не доступны союзники, Механикумы
  13. 250 pts, не? [ Добавлено спустя 5 минут 46 секунд ] Итак, господа халявщики. Я почти закончил делать базу по HH для Army Builder 2, предлагаю устроить публичный тест. Объём работы очень большой, я очень боюсь что-то пропустить: Перейти на страницу с обсуждением База устанавливается отдельно через импорт (не забудьте распаковать вначале), полностью автономна от Warhammer 40k pack. Доступны Легионы, Лорды войны, два типа организации (старый и новый) Не доступны союзники, Механикумы
  14. Транспорт не может делать Flat Out, если экипаж Slow And Purposeful?
  15. Читай Rites of War у Praetor'а Описание дредкло - у Сыновей Хоруса
  16. Всё просто шикарно, кроме болтеров - вытянутые стволы-"глушители" совсем не в тему, не соответствуют стилистике и стандартным тиражам болтеров (т.е. это не godwin, не stalker, phobos, umbra или ещё какой паттерн), тогда как к примеру со шлемами всё ок
  17. Там штормигл наверное, не? Никаких штормрейвенов. HH использует только книгу правил и себя, все остальные армилисты недоступны.
  18. У меня там кое какие мысли возникли - я думаю, что смогу нормально прикрутить союзников к обычному FoC'у без миссий. Попробую Но сейчас я пока взялся за сторонний проект - хочу попробовать HH сделать отдельным модулем
  19. Егор, а ты там по-немецки с местными шпрехаешь или на английском?
  20. А что насчёт template оружия? Убирать можно только тех, кого можно достать шаблоном, или весь отряд? И как быть в случае нескольких этажей?
  21. http://loneshade.ru/index.php?option=com_j...load&cid=22 Перезалил на сайт
  22. Почти сразу после начала кампании мы пришли к выводу, что захват территории на 4+ это слишком нудно и медленно и переправили на 3+ Возможно помимо этого ещё придётся какие-то дополнительные штуки вводить. Например, в кампании никак не учтено понятие варлорда (в пятой редакции такого не было), и используются миссии из старого дополнения - я бы новые написал Впрочем, ваше дело
  23. Да. В обычных играх не применимы те отряды, у которых не прописано, к какому слоту они относятся, или же если это Super Heavy. Тауросы берутся как фаста в обычный кодекс иг
×
×
  • Создать...