-
Постов
793 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grimnir
-
Оказывается играем по бордер патрулю, так что или коляска или спавн, так что наверно будут собаки и ещё воинов добавлю. Итого получится: Маг, Воины около 14 штук, собаки штук 5, коляска.
-
маг по лимиту в коляску не лезет, он 2 уровня 125 оков стоит, можно скинуть уровень магии и посадть на коня.
-
500 Pts - Chaos Mortal Army 1 Chaos Sorcerer @ 125 Pts Mark of Tzeentch; General; Magic Level 2; Chaos Armour 11 Chaos Warriors of Tzeentch @ 200 Pts Mark of Tzeentch; Heavy Armour; Shield; Standard; 1 Champion @ [12] Pts 1 Chaos Chariot of Tzeentch @ 110 Pts Mark of Tzeentch 2 Chaos Steed 2 Chaos Warrior Crew Halberd; Heavy Armour 1 Spawn of Chaos @ 60 Pts Casting Pool: 4 Dispel Pool: 3 Models in Army: 15 Total Army Cost: 495 вот так, получилось. Можно скинуть спауна взять собак, но неохото...
-
ограничения скорее всего будут, 1 отряд коров 10+ моделей, один маг предмет на армию до 25 очков, 1 герой, и не более 125 очков за модель монстра или героя. Но может и без этих ограничений. Как я думаю, если брать собак, то и коней тогда тоже брать, надо подумать над коляской. Стоит ли брать мага героя? ЗЫЫ: и ещё по ограничениям забыл, или один спешал или один рар и одна вармашина.
-
Ничего, стол небольшой дойдем как нибудь, тем более у нас есть 6+ вард =) ЗЫ: а что тогда брать? толпу мародёров? собак?
-
Хорну тяжелее всего приходится, козлы мрут как мухи. Тзинч конечно тоже мало окупается, упали постреляли, но себя не окупили, на следующий ход умерли. Без ДП и прочих монстров не играется никак, а нургл вообще неспособие без накопительных скидок от Эпидемиуса. Короче ИМХО демонами очень сложно, но интересно играть. Но демонхантеры их будут рвать очень хорошо.
-
Вот такая проба пера, по временному листу морталов. Что взять/ убрать/ поменять? опыт в ФБ есть ,но очень небольшой и по 6 редакции. 500 Pts - Chaos Mortal Army (2008 list) 1 Aspiring Chaos Champion @ 105 Pts Mark of Tzeentch; General; Chaos Armour; Shield Sword of Battle [20] 12 Chaos Warriors of Tzeentch @ 193 Pts Mark of Tzeentch; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician 1 Champion @ [12] Pts 16 Marauders @ 135 Pts Light Armour; Shield; Standard; Musician 1 Chieftain @ [12] Pts 1 Spawn of Chaos @ 60 Pts Casting Pool: 2 Dispel Pool: 2 Models in Army: 31 Total Army Cost: 500 Для тех кто не в курсе, статы прежние, цены немного изменились, Марка Тзинча даёт 6+ варду.
-
В самом начале идёт бэковое описание 1. погрузим а Ад - используется Artillery Strike это описано в листе ренегатов. 2. Черепа - гренадёры как основной состав армии. 3. по инженерам - цена соответствующая, это либо дорогой маленький отряд в инфильтре который легко убивается, либо большой отряд который не особо отличается от остальной армии. Wreckers - это расчистители, при использовании правил города смерти, позволяет убирать заграждения и разрушать дома. 4. Копье как один из вариантов тяжёлого оружия тобишь вместо тяжёлого огнемета или стаббера. Урон по принципу вибро пушки, проводишь линию и все модели которые попали под неё получают урон (просто это более мощная струя, не такая как обычно, ну и обычный шаблон тут не подходит) 5. Линейные не могут брать Копьё (хотя в идеале надо им порезать всё тяжёлое и демочарджи, чтобы разница чувствовалась) 6. По танкам нет ограничения ибо это не Осадный полк. Хорошо что написал, распишу это поподробней. Исправил файл, какие ещё остались сомнения? Пишем не стесняемся
-
Отличный Демонюка :)
-
Исправленный вариант (очепятки, неточности).
-
Новые или старые? Саперы там есть? Горгон, легкий или тяжёлый? И я не говорю что это осадный полк в чистом виде, это Grenadier Platoon + поддержка, отвечающие за штурм (в эпике кстати гренадёры вынесены отдельно, как и Десрайдер компани). В общем вот одно из описаний (секретные разработки :) ):
-
Для тех кто немного недопонял: Читаем флафф, я понимаю что новые описания резко отменяют старое, но по моему это совсем не айс... [Добавлено позже] Для "старого Крига" вполне нормально было проведение штурма силами одних Гренадеров, при поддержке танков всех мастей, и артиллерийского огневого прикрытия. Это кстати, описано в самом начале. Я ещё не стал сюда делать Криговский вариант Сентинеля - боевой бульдозер Siegefried Light Tank. Хотя их тоже по описаниям немало.
-
вообще то там написано что это хомуль <_< . а ИА5/2 будет не раньше 5 редакции точно, если вообще не зимой. если бы это были "слухи", то я точно бы не стал их тут выкладывать...
-
Это часть листа Осадной Армии Крига, просто в 5 арморе сделан больше акцент на Артиллерию, а здесь на штурм. Взято со старого бэка и прочих мелких художественных описаний, ну и Эпик сильно помогает. К ИА5 часть вторая отношения не имеет.
-
Вариант Осадного листа Крига - Инженерно-Штурмовой полк. Основная база Империал Армор 5. Плюс добавлено оружие из старого бэка и инженеры. Основа "новых" типов отрядов - Эпик. Мне думается можно использовать для апока если что. обновил версию, смотрим ниже
-
2 Рэндом. Да чего вы ругаетесь. 2 Юстас, у меня вопрос, а можно ли брать на 400 очков арморед фист? Мысли по поводу ростера и игр. Играл с гвардией на гренках с кучей плазм, + рогатые грызуны (ратлинги). играли ситифайт сыграли две партии в обеих я проиграл. общие очучения от игры (последний раз на такой формат так играл месяцев 6 назад). это просто супер :D , почему мне так нравится этот формат 1: Всё молниеносно - мозг на пределе, любая потеря это РЕАЛЬНО потеря, и шанс победить снижается в обоих играх я ломился под кучей выстрелов в хтх к противнику, город конечно хорошо 4+ кавер ,но потерь много, плюс крысы великие охотники на коней, кони кстати оба раза отжигали, при потере 2-3 они нападали нихрена не делали с чарджа (1-2 убивали), и после этого на 3!!! хода толкались в комбате, со своим 5+ сейвом. 2: очень мало отрядов - надо очень хорошо продумывать манёвры и прочие обходы. 3: игра за маров на такой формат реально скучна, и это меня радует, что люди играющие за маров и только, начинают думать об других армиях (крутах, катачанцах :) ) 4: возможность проводить кампанию с кучей хом рулей и без потери баланса (ну типа так любят говорить). (но это только для меня хорошо). 5: начинают играть другие войска. Химера это ОЧЕНЬ крутой БТР, и очень живуча, Рэзорбак вообще зло воплоти. PS. ну вот, всех призываю попробовать, просто для интереса.
-
кто мне объяснит сакральный смысл 6 инвуля у модели с 5+ сейвом и стоимостью как у марина? Кроме как для ооочень плюшевого ростера...
-
оно самое, воины и воины, призраки и призраки и т.д.
-
1. Ростер валиден так, как правила на комбат патруль отменяют другие правила на построение армии. иначе несколько армий выпадают из игры. 2. Карапас на гренках и комиссаре, а про коней я уже спрашивал (вот сейчас и буду пробовать), Их доктрина такая только в Осадном полку, для каждого полка используются свои доктрины, есть просто ряд общих особенностей армии в целом, типа дисциплины, упёртости, комиссаров. Кстати по 3 редакции кони были с бионикой и перебросом опасного террейна, это к претензии по бионике, сейчас же это 6 инвуль.
-
Это армибилдер такой кривой, понятно же что он элита раз независимый. :)
-
Может было, небольшой баг с виндикатором у маров, при постройке сразу же получает 2 уровень прокачки.
-
Какие плазмы оО ? Так же по коням: бионика или карапас? А ещё вопрос по комиссару, и трейд марк предмету, что идёт сначала? переброс или казнь?
-
Вот такой вот Криг получился, по доктринам конечно ,не особо хорошо, но ИМХО тематично. Choose Doctrines (HQ) Allow Rough Riders Regimental Organisation: Grenadiers Skills and Drills: Die Hards Skills and Drills: Independant Commissars Special Equipment: Carapace Armour 1 Commissar (HQ) @ 75 Pts Laspistol; Power Weapon Carapace Armour Trademark Item Frag Grenades Krak Grenades Surveyor 7 Grenadiers @ 112 Pts Hellguns (x5); Flamer (x1); Meltagun (x1); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Grenadier Veteran Sergeant @ [26] Pts HellPistol; Power Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades Melta Bombs 6 Grenadiers @ 97 Pts Hellguns (x4); Flamer (x1); Meltagun (x1); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Grenadier Veteran Sergeant @ [21] Pts Close combat Weapon; HellPistol; Frag Grenades; Krak Grenades Melta Bombs 4 Rough Riders (Fast Attack) @ 91 Pts Hunting Lances; Carapace Armour; Die Hards 1 Rough Rider Veteran Sergeant @ [22] Pts Power Weapon; Hunting Lance 1 Cyclops (Fast Attack) @ 25 Pts Demolition Charge 1 Operator @ [0] Pts Lasgun Models in Army: 23 Total Army Cost: 400 Если что, то отталкивался от Чаптер апровуда 2003, там про Криг инфа была ,так что это не осадный полк. Еще бы коням бионику дать, для полного счастья (может заменить карапас на бионику?).
-
Кстати может кто знает про Транспорт у Крига - Брунгильда. это типа химера, но открытая. в эпике есть такая.