Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

tyrtyr

Пользователь
  • Постов

    111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tyrtyr

  1. Кажется, призраки не могут воскресать, когда враг рядом стоит. Анимация оживления у них, либо куски вместе собираются, либо хвост начинает тело ремонтировать.
  2. Использую все раскраски время от времени. Оркам сделал майку из кожи.
  3. Танки без грейда не такие и сильные и слепота лорда заставит их отступить, и даст время сделать иммортолов, а берсы не смогут добежать до основной кучи вариоров. Пока враг их будет убивать можно успеть отстроится до орба и сделать второй грейд для вариоров и несколько флейдов, а пототом воскресить эти 4-5 отрядов + пару лишних от реинфорса, высадить флейдов и добить хаос.
  4. Я делаю в начале скарабея, героя и турель потом максимум скарабеев, гены, точки и ставлю вариоров на постоянный выход. По возможности стараюсь построить здание, где артефакты даются, и дать лорду ослепление. К тому времени как будет грейд 4-5 отрядов накапливается + лорд. А у рабочих хаоса всегда будет так мало хп, что можно его расстрелять. После грейда мало кто из рапторов и хсм сможет убить некронов разве что под невидимостью с болтерами, если так телепорт обратно на базу и берем скарабеев с собой или если есть колдуем ослепление.
  5. А телепорт тогда зачем? Разбей точку, сними флаг и вернись на базу, если ее атакуют. А телепорт тогда зачем? Убей рабочих, попытайся уничтожить точку или ген и вернись на базу. А что делать с облитерами и с посесидами? Их только монолитом убить и можно. O_o Мне кажется, что всех врагов надо давить масс вариорами еще в Т1 сразу после грейда.
  6. Некроны при попытки восстановления не воскрешаются, если их отряд полностью уничтожен или ушел слишком далеко. При воскрешении от лорда он должен не отходить далеко от трупов и его не должны убить в ближайшие пять секунд, иначе никто не воскреснет и придется долго ждать перезарядки. P.S. Призраки могут восстанавливаться по несколько раз подряд.
  7. А веспидами ломать пушки и раскидывать рабочих тоже не получается? :image189:
  8. Надо сразу строить турель и лорда, чтобы был хоть какой то шанс предотвратить пушка раш и налет веспидов.
  9. Если приходит лорд значит на базе кроме турели никого нет. Надо туда веспидов отправить, а лорд не будет смотреть, как его базу ломают, и вернется.
  10. Может это обелиск стрелял?
  11. Карта и ресы остаются.
  12. В ДК турели можно где угодно ставить.
  13. Я просто воскресил тех, кто там валялся.
  14. Еще плюс - нет эффекта от негативных укрытий. Минус - нет эффекта от положительных укрытий
  15. Я давно за иг не играл. Думал гранатометов хватит, но ошибался.
  16. Что делать с веспидами? Они постоянно уничтожают точки и гены, если делать больше воинов, то отстаешь в развитии от противника, и он все равно их потом расстреляет, а стоит уйти от базы то мухи опять там гены сносят. Лорд за ними не успевает, они 3 раза прыгают, а он 2.
  17. При превращении в найтбрингера заряд исчезает.
  18. tyrtyr

    Tomb Spider

    Только цена кусается 35 за штуку, остальные войска придется только собирать с поля боя.
  19. Я всегда беру воскрешение, скарабеев и слепоту т.к. невидимость доступна слишком поздно, а слепота пригодится.
  20. Сегодня проверил, нет, не может.
  21. Паук очень полезный юнит может даже из вражеских некронов собирать своих и способность обелиска тоже неплохая один залп и нет целого отряда иг. А обстрела тау легко избежать, если всех лордом ослепить.
  22. Лэнд райдера не смог, и блейда, наверное. то же не сможет.
  23. Я второй строю, когда первый монолит начинают сильно бить.
  24. Просто враг теряет контроль над сущесвами, и они разбегаются подальше от лорда.
×
×
  • Создать...