Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

TRON

Пользователь
  • Постов

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TRON

  1. Что дальше , это уже другой вопрос , можно придумать куда дальше и этого капеллана девать и что со всем остальным делать . Мой вопрос возник из того , что я хотел сделать хотябы одну жизнесоссоьнуб комбинацию на ветеранах и капелане . Но играть играть от дипстрака на второй ход , то капеллан своими литаниями реально начинает работать только с третьего хода . В предложенном мной варианте есть возможность на первый ход его применить . Судя по твоему скептическому отношению эта комба не отыграет потраченные на нее очки .
  2. Насколько жизнеспособна комбинация ? Герой с маяком падает на дропподе на первый ход . Капеллан и большой отряд ветеранов начинают на столе . Капеллан бафает этот большой отряд . Далее герой с маяком тянет к себе этот большой пробафанный отряд .
  3. Спасибо ! расслабься , выдохни , не переживай . Я бы не задал вопрос, если бы не перечитывал сейчас правила на дэзвотч и в частности на дредноута капелана.
  4. Дредноут капеллан может пользоваться новыми литаниями ?
  5. Подскажите, пожалуйста, Death Korps of Krieg юниты могут использовать общие варлорд трейты, артефакты и стратегамы из кодекса Astra Militarum?
  6. Спасибо всем ! Я как новичок ранее купил много base красок от цитадели, те в красках с хорошей укрывистостью у меня нет необходимости. При покраске пытался эти base краски разбавлять ламией, чтоб их можно было использовать как менее укрывистые для наложения высветлений, оттенков и тд.... но у меня ничего хорошего не вышло. Поэтому сейчас хочу купить что-то менее укрывистое и сразу готовое. Попробую Vallejo Game Color!
  7. Приветствую всех! А у красок Vallejo есть разделение на типы base и layer как у красок от цитадели ?
  8. Добрый день! Для этого ростера может вместо термосов с циклонами стоит добавить термосов с мельтакулаками ? кмк хороший аналог. А может вообще добавить капитана в термоарморе с мельтакулаком и комбимельтой ? Как убиватель техники смотрится очень круто)) Видишь ли ты такого HQ в своем ростере?
  9. Уже в доставке... ;) А так конечно же в дальнейшие игры на 1000-1250 планирую добавить в ростер байков, солитера, и возможно еще 1-2 мастера/шадоусира. Но это все потом. Спасибо!
  10. Я как новичок пока планирую ростер исходя из того, что есть по моделям) Отчасти поэтому, планирование интереснее. Сейчас пока именно хочу спланировать батальон на 750 (сразу скажу первая игра планируется против батальона ДА). У меня есть байки, но они пока не влазят в ростер. Хотя отмечу, что очень многие говорят, что байки под DREAMING SHADOW хороши. Пока получается батальон: 1. старвивер + труппа(5 лиц) + мастер(с трейтом на переброс чарджа). 2. старвивер + труппа(5 лиц) + шадоусир. 3. труппа(8-12 лиц) из дипстрайка. Для маски FROZEN STARS вижу такой вариант... лодки едут вперед и прячутся где-нибудь за ЛОС-блоком(ну или терпят и возможно не взрываются). На второй ход ожидаемо содержмое лодок может зачарджить врагов и завязать их. Тк часть врагов будет завязано в хтх, то большой отряд из дипстрайка(с более хорошей закачкой) вывалиется в 9 дюймах от врага и в 6 от ТРУп Мастера и чарджит... Для маски SOARING SPITE принципе все тоже самое, только из лодок стреляют на первый ход... и конечно же закачка отличается в сторону увеличения фузионок. Может они могут героя какого-нибудь отстрелить на маленький формат. Для маски DREAMING SHADOW есть понимание, что однозначно должен быть один большой отряд трупперов с достаточным количеством голых трупперов, возможно 2 других отряда пешком, вместо двух старвиверов взять 2 войдвивера. но более детального понимания нет. Идею с дримминг шедоу понял. Про фрост тоже!) Про сайлент шрауд и миднайт сорроу мне пока тяжело оценить их тактические преимущества. Но буду курить их...
  11. Спасибо всем! Ломаю голову какая маска будет лучше для армии на 750 (2 старвивера, 3 труппы, мастер и шадоусир). Выбор между FROZEN STARS, SOARING SPITE и DREAMING SHADOW. ... и по итогу понял одно, что пока за всех не поиграешь и не поймешь что лучше зайдет)
  12. Спасибо! а можешь подсказать по этому вопросу ?
  13. Еще вопрос по маске DREAMING SHADOW по этой фразе "or make a single attack as if it were the Fight phase." На примере обычного труппера, которого убили в ближнем бою, эта фраза значит, что он может сделать еще 4 атаки в ближнем бою ?
  14. Например, если есть труппа с маской DREAMING SHADOW. На чардже у этой труппы убивают 2х трупперов. То за каждого умершего труппера можно бросить плазма гранату ?
  15. Спасибо! А если провернуть комбу с Deathwatch Teleport Homer то юнит, который экстренно телепортировался будут считаться двигавшимся ? или может fall back(фолбекавшимся) ?
  16. 1. Кого бы вы брали в союзники к дэзвотчу, чтобы можно было больше увести юнитов в телепортариум и/или взять еще один батальон для 5 CP ? 2. Кто-нибудь рассматривал дредноутов в хтх-закачке чтобы выводить их из телепортариума ?
  17. Правильно понимаю, что запись "1-3CP" подразумевает, что для использования стратегемы "TELEPORTARIUM" на один юнит необходимо потратить 1CP. То есть максимум получается 3.
  18. Правильно понимаю, что можно 2 юнита по стратегеме из телепортариума дипстрайкнуть ? и 1 юнит по артефакту телепортировать с поля боля к носителю ?
  19. Я совсем новичок, но думаю этот дредноут(и остальные от форджи) могут хорошо применяться в армии дэсвотча, так как могут выходить из дипстрайка за стратегему
  20. Как смотрите на термокепа с комбимельтой и мельтокулаком на малый формат как антитех? Но для реализации такого термокепа необходима свита в виде 1-2 килтима , которые будут вместе с ним из дипстрайка выходить и прикрывать...
  21. По аналогии с копьем вотчмастера должен стрелять. Но явно прописанного подтверждения я не нашел.
  22. Сравнивая вотчмастера с капитаном в термоарморе , становится очевидно, что вотчмастер во многом лучше. Правильно понимаю, что нет ограничений на количество вотчмастеров в ростере, тк он не именной персонаж?
  23. Тк в игре совсем недавно, со второго захода по изучению профилей комби-оружий и SIA, пришел к выводу, что: 1. Комби-оружия , в отличие , например, от фраг-пушки, имеют два профиля оружия , а не 2 режима стрельбы. 2. Тк один из профилей комби-оружий есть болтер, то значит он имеет SIA
  24. Можно ли SIA использовать при выборе обоих режимов стрельбы на комби-оружиях? Если да, то под реролами вотчмастеров/капитанов смотрится хорошо.
×
×
  • Создать...