Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LemanRuss

Куратор клуба
  • Постов

    1 868
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LemanRuss

  1. а где сказанно что только по первому этажу? Тоесть всё таки цель я должен заявить? или она "авто выбирается" при проведении линии?
  2. не могу нигде ответ на следующий вопрос. Всё таки нужно ли указывать для джавсов цель? Отсюда же такой вопрос. Трёхэтажное здание, в нём на всех этажах рассредоточен отряд, допустим заявляю что по второму этажу (кстати можно ли?), за зданием стоит ещё один отряд и 24 дюйма задевают и их, будет ли считатся что джавсы их задели, с учётом того что в здании я выбрал второй этаж?
  3. если кому то интересно, фотки тут: ТЫРК
  4. незнаю, кто как, я лично остался доволен турниром:) будем продолжать я думаю
  5. -Очередное собрание клуба состоится в воскресенье, 21 марта , в 11 часов!!! НАЧАЛО РЕГИСТРАЦИИ НА ТУРНИР ПО WARHAMMER FB В 11-00, до 12-00!!!
  6. -Очередное собрание клуба состоится в субботу, 20 марта, в 14 часов!!!
  7. Приглашаем вас принять участие в турнире по игре Warhammer. Формат турнира 1000 очков. Внимательно прочитайте приведённые ниже правила, они могут отличаться от тех, по которым вы играете дома или привыкли играть на других турнирах. Расписание турнира: 10.00 - 11.00 Регистрация участников 11.00 - 12.40 - 1й бой 12.50 - 14.30 - 2й бой 14.30 - 15.30 - Перерыв, обед 15.30 - 16.50 - 3й бой 17.10 - 18.50 - 4й бой 18.50 - 19.30 Подведение итогов, воздание почестей победителям. - Правила турнира: Турнир будет состоять из 4 туров. Игры будут происходить на столах размером 4 на 3 фута. Турнирные очки присваиваются согласно следующей системе: Ничья игроки получают по 10 очков. Победа - победитель получает 30 очков, проигравший 0 очков. На турнире будут предложены cледущие миссии: Seize Ground, Annihilation, Capture and Control + финальная случайная миссия. Ваша армия должна быть составлена, исходя из следующих правил: Каждая армия составляется на формат 1000 очков. Ростер один на все игры. Используется стандартный Force Organisation Chart. Допущенные армии: Стандартные армии • Космические Десантники -Сodex: Space Marines • Чёрные Храмовники - Codex: Black Templars • Кровавые Ангелы - Codex: Blood Angels (новейшая онлайн-версия) • Тёмные Ангелы - Codex: Dark Angels • Космические Волки - Codex: Space Wolves • Имперская Гвардия - Codex: Imperial Guard • Охотники за Демонами - Codex: Daemonhunters • Охотники за Ведьмами - Codex: Witchhunters • Эльдары - Codex: Eldar • Тёмные Эльдары - Codex: Dark Eldar (второе издание) • Орки - Codex: Orks • Десантники Хаоса - Codex: Chaos Space Marines • Тираниды - Codex: Tyranids • Тау - Codex: Tau Empire • Некроны - Codex: Necrons • Демоны Хаоса - Codex: Chaos Deamons • 13-я компании Космических Волков - Codex:Eye Of Terror • Армия Наемников Крутов Codex:Chapter Approved 2004 • Десантный Полк Элизии - Imperial Armour III • Таларанские Пустынные Воины - Imperial Armour III • Ветеранский полк десантников Элизии - Imperial Armour IV • Осадный Полк Крига - Imperial Armour V • Мятежное ополчение Хаоса - Imperial Armour V и VI Техника из книг Imperia Armour допущена за исключением superheay и flyers Однако отметим, что для того, чтобы играть подразделениями и техникой из книг «Imperial Armour» (1,2,3,4,5), Вам необходимо будет иметь с собой качественную распечатку правил на эти отряды и технику. Внимание: на турнир будут допущены заменители моделей (прокси). Однако, за использование проксей будет вводиться пенальти. Так, набранные в сумме турнирные очки будут умножаться на процент стоимости в игровых очках «настоящих» моделей в армии. Пример: Игрок А набирает за турнир 60 турнирных очков, но имеет в армии прокси-моделей на 500 очков. Соответственно, реальных моделей - 50%, 60*0,5 = 30 очков. Такая система введена для того, чтобы, с одной стороны, дать возможность игрокам без собранных армий попробовать свои силы, а с другой стороны, поощрить игроков, уже собравших (собирающих) свою армию. Требования, предъявляемые к проксям: Подставки должны соответствовать подставкам тех моделей, которые они заменяют, а также иметь сходную высоту. Прокси техники должны иметь габариты, примерно соответствующие оригиналу (включая, опять же, высоту). На них должны быть обозначены точки, важные в терминах игровой механики (точки высадки, положение орудий и т.п.). Пример1: Игрок Б использует в армии проксю БМП «Рино», значит требования, которым должна соответствовать эта прокся это приблизительный размер 120х75х45мм. Пример2: Игрок В использует в армии проксю Великого демона Тзинча, значит требования, которым должна соответствовать эта прокся «монстрячья» подставка и высота около 70мм. Кроме того, прокси, используемые вместо моделей, должны позволять вашему оппоненту отличать различные в игровых терминах модели. Пример: Игрок приносит на турнир отряд космодесанта, полностью состоящий из прокси. В отряде 7 десантников с болтерами, один десантник с плазмаганом и сержант. Соответственно, игроку нужно, как минимум, сделать сержанта и воина с плазмоганом отличными по цвету от остального отряда. Негрунтованая модель считается проксей вне зависимости от соответствия визивигу. Прочие вопросы на тему "это у меня прокся или нет?" будут решаться на месте в индивидуальном порядке. Также с собой необходимо иметь: - Армию, в том числе и прокси (выполнение этого требования строго обязательно). - 2 копии ростера армии в печатном виде. - Кубики, рулетки, шаблоны. - Все правила на Вашу армию, на которые вы сможете сослаться в случае возникновения спорных ситуаций (Кодексы, факи, эрраты) - Настоятельно рекомендуем захватить с собой супер-клей (или запасные прокси) Призовые номинации: Генерал - участник, в сумме набравший больше всех турнирных очков и очков за спортивность. Почти генерал игрок, занявший второе место по количеству набранных турнирных очков и очков за спортивность. Мы предлагаем использовать следующую систему решения споров по правилам для создания более доброжелательной атмосферы на Турнире и предотвращения бесконечных дискуссий. Если Вы не уверены в каком-либо правиле, Вам следует: • проверить его по соответствующей книге правил и книге армий; в большинстве случаев книги правил достаточно, чтобы развеять все сомнения; • если у Вас остались какие-либо сомнения, или Вы просто не можете достичь согласия со своим оппонентом: • бросьте кубик, чтобы определить, кто прав в данном конкретном случае (1-3 - игрок A, 4-6 игрок Б); • если самостоятельно решить спорный вопрос не получается обратитесь к судье, который примет решение, сошлется на книгу правил или бросит кубик, как описано выше. В любом случае решение судьи является окончательным. Практически любую проблему можно решить вышеупомянутым способом. В каждом туре Вам будет назначена пара оппонентов и стол. В первом и втором туре по результатам жеребьёвки, в третьем и четвёртом исходя из результатов игр. [ Добавлено спустя 44 секунды ] участие в турнире 100р. Предварительную заявку на участие подавать сюда или в тему в контакте.
  8. ух ты...а я и забыл:( Всех с праздником! :ork-beer:
  9. 27 никак) мы на день открытых дверей едем) и 28 тоже:(
  10. вот кстати Горку Морку я бы с удовольствием посморел и поиграл бы:)
  11. ну чтож. Считаю что пробный прошёл успешно, будем дальше делать:) По итогам турнира 1 место - Филипп Колдашов 2 место - Артем Сотсков Приз Зрительских Симпатий - Орленко Александр
  12. линейка щас одна сломанная лежит и 4 целых гдето) Базилику? да нет куска, самии незнаем кто и куда, но сейчас всё строго учитывается.
  13. Margarin, ну я щас лично ЗА миссии, потому что анигилейт надоел, Вован тож самое...
  14. про это никто и не спорит. Хотя на данном этапе я бы лучше приобрёл не спэйс халк а книжку "баттл миссион".
  15. -Очередное собрание клуба состоится в воскресенье, 14 марта , в 11 часов!!!
  16. м, это выглядит всяко лучше чем картон. И чего это у нас в клубе нет например? террэйна? Многие даже руку к его созданию не хотят приложить. Я лично потихоньку чо могу то и клепаю. Макс делает тоже самое.
  17. -Очередное собрание клуба состоится в субботу, 13 марта, в 14 часов!!!
  18. _HageN_ у меня батлл фор скулл пасс лежит, но красок там явно не наблюдается Оо
  19. Feanor, WarGamer, будут деньги будет всё:)
  20. Kotyara, я думаю места хватит на два стола, так что без проблем.
  21. _HageN_ было бы не плохо! я какраз собирался поговорить с народом и устроить серию мастер классов. [ Добавлено спустя 40 секунд ] в стартёре не идёт красок O_o ты с чем то путаешь.
  22. для гоблы ток зелёного нет. на гномов всё есть. Ну можно и массовые расстре...гм...труд работы организовать
  23. итак, правила турнира. Формат турнира 500 очков. Дата турнира 21 марта 2010г. Место проведения - клуб "Авалон". Допустимо использование любого числа не покрашенных моделей в армии. Использование прокси-картонок не приветствуется. Расписание турнира: 11:00 - 12:00 - регистрация, подготовка к игре. 12:00 - 13:30 - 1 раунд. 13:30 - 13:45 - перерыв 13:45 - 15:15 - 2 раунд. 15:15 - 15:45 - обеденный перерыв 15:45 - 17:15 - 3 раунд. 17:15 - 17:45 - подсчёт очков, награждение победителей Правила турнира. Общие положения. Турнир будет проводиться по правилам Warhammer Fantasy Battles 7й редакции. Игры будут проходить на столах размером 4 на 3 фута (48 на 36 дюймов) Каждому участнику рекомендовано иметь с собой все правила своей армии и дополнения к ним (армибук, FAQ и т.д.). Помните, что в случае возникновения спорной ситуации, предоставить необходимые материалы - это ваша обязанность. Также рекомендуется иметь при себе: - Измерительные инструменты (рулетки, линейки, шаблоны) - Кубики всех видов, которые могут вам понадобится. - Распечатанный или аккуратно написанный ростер армии в двух экземплярах. - Клей. При регистрации игрок предоставляет судье ростер армии и предъявляет саму армию на предмет соответствия ростеру и WYSIWYG)) . После окончания регистрации игроку будет назначен оппонент и стол, на котором будет проходить игра. Жеребьевка игроков будет проводиться по швейцарской системе. После каждой игры игроки должны сообщить судье результат боя (победные и турнирные очки, а также оценку спортивности, выставленную оппоненту). Основные Правила >>Все правила 7-ой редакции Warhammer Fantasy Battles применимы в полном объеме. Ограничения налагаются на организацию армии. >>Каждый игрок набирает армию на 500 очков >>Ваша армия должна включать ОДНОГО героя, который и будет вашим генералом. Этот герой не может быть знаменосцем армии, то есть в вашей армии вообще не может быть знаменосца армии. Таким образом ваша армия не может включать героев, которые не могут быть генералами армии, и занимают два слота Героев. >>Вы можете брать в вашу армию ДВУХ героев (именно две модели героев, а не одного героя, который занимает два слота героев), один из которых будет вашим генералом, но только при условии, что они оба не является магами (или персонажами к магам приравненными) и их суммарная стоимость не превышает 145 очков. В любом случае вы НЕ можете включать знаменосца армии, даже для армии Бретонии. >>Ваша армия может включать ОДИН магический предмет. Это может быть магическое знамя (стоимостью не более 30 очков), но только для подразделений которые могут нести магически знамена, и имеют полный состав (смотрите ниже). >>Если вы берете магический предмет, который не является Знаменем, он может быть любой стоимости (в пределах, конечно, того лимита на магически предметы, которые имеет ваш герой). >>Армия должна включать не менее двух подразделений, что не включает героя, но включает боевые машины и колесницы. Ограничений на максимум нет. >>Ваша армия должна включать минимум ОДНО подразделение из раздела Основных. >>Ваша армия может включать одно Специальное подразделение, И одно Редкое подразделение. >>Если ваша армия не включает Редкое подразделение, то вы можете взять ДВА Специальных подразделения. >>В вашей армии должно быть как минимум одно пехотное подразделение размером в 10+ моделей. >>Ни одно подразделение не может включать более 25 моделей. >>Ни одна модель в армии не может стоить более 125 очков. Это ограничение также распространяется на боевые машины всех видов, монстров и колесницы.(Кроме героя-генерала он может стоить 130 очков) >>Ваша армия может включать либо одну боевую машину, либо одну колесницу (несмотря на то, что вы можете взять два специальных подразделения). Это подразумевается одну модель, а не одно подразделение (например, вы не может взять два Эльфийских Стреломета, несмотря на то, что их можно брать 2 в одном Редком подразделении). >>Ваша армия может включать не более 2 подразделений легкой пехоты, что включает и подразделения летунов. >>Игрок может игнорировать ограничение в 2 подразделения легкой пехоты в армии, но если он это делает, он может набрать армию только на 450 очков. Все остальные ограничения (в частности к саламандрам) к армии применимы в полном объеме. >>ВАЖНО! Вы можете использовать за фазу магии не более 5 кубиков на сотворение заклятий. Связанные заклинания (Bound spell) считаются за один куб. Правила специфические для армий >>Армия Бретонии не обязана и не может брать Знаменосца Армии. >>Цари Гробниц должны брать Жреца Лича в качестве своего обязательного героя. Он же является генералом армии. Лич не может стоить более 165 очков. >>Армия Царей Гробниц МОЖЕТ иметь более одной колесницы. >>Армия Гномов имеет 3 кубика рассеивания заклинаний, а не 4. >>Младший Вампир может быть генералом армии Вампиров. >>Армия Клана Эшин может включать в качестве единственного героя Ассассина, но он не в каком отношении не является генералом, то есть не распространяет вокруг себя свое лидерство и не дает дополнительных победных очков противнику при его убийстве (как за убийство генерала). >>Армия Демонических Легионов может использовать Предвестника в качестве генерала. >>Армия Вампиров не может брать Призрачных Существ. >>Армия Лизардменов может включать стаю Саламандр, но если она это делает, то она не может включать никаких других подразделений легкой пехоты. Стая не может включать более двух саламандр. >>Армия Орков и Гоблинов не может иметь более 2 фанатиков на всю армию. >>Армия Огров может игнорировать правило относительно максимальной стоимости одной модели, но только в отношении своего Генерала. >>Армия Огров может игнорировать правило относительно включения в армию обязательного пехотного подразделения в 10+ моделей. >>Армия Бретонии может игнорировать правило относительно включения в армию обязательного пехотного подразделения в 10+ моделей. Игровые правила >>Игра ведется на столе размером 90 на 120 см (3 на 4 фута). На практике это половина обычного в наших клубах игрового стола. >>На столе ландшафт размещается судьями до начала турнира. >>Игроки выбирают свои стороны стола в соответствии с правилами Генерального Сражения. >>Армии игроков располагаются на дальности не менее 24 дюймов друг от друга, по коротким краям половинки стола. >>Победитель определяется по победным очкам, за исключением того, что все бонусы, не связанные с уничтожением подразделений противника (за четверти, за захваченные знамена, за убитого генерала и специфические для армий бонусы, например победные очки за погибших Убийц) уменьшаются в два раза. >>Разница в очках: турнирные очки >>0-50: 10-10 >>51-250: 13-7 >>251-400: 17-3 >>401 и более: 20-0
  24. _HageN_, я и не спорю, базилика халявненько красилась мною)) Красить будет любой желающий, даже в целях просто попробовать свои силы. Краски кое какие есть в клубе ГВ и море звязды. клей тоже есть.
×
×
  • Создать...