Вот набил я 30 ранг на ИГ, а затем поиграл на других фракция для сравнения. ИГ - уж больно тонкие, просто очень тонкие, единственные плотные юниты - это огры, танки в расчет не берем. Любая масс атака заставляет ряды гвардейцев в страхе бежать на базу восполняться, на что тратятся ресурсы. Очень раздражает, когда почти убиваешь весь отряд тактикалов у SM, а у них ни одна моделька не умирает, поэтому те просто выхиливаютяс на базе и обратно. С противотанковыми средствами все же тяжко. У штурмовиков дальность атаки такая же маленькая, как и длина их жизнии в замесе, ибо если противник не дурак, то быстро перестреляет их, да и просто шальная масс абилка заставляет их отводить.
У тех же тиранидов под синапсом хп больше, чем у огров, что позволяет долго держаться под огнем, да и количество юнитов эффективных против всего поражает. Эльдары хоть и не слишком жирнее ИГ, но баньши+ призрачные стражи (или как их там)+ их танки+ телепорт, выглядят весь неплохо. Хаос с его гранатаметами, абилкой "пусть галактика пылает" и ядовитым облаком позволяет косить гвардейцев массово (стоит на секунду остановится в этом облаке и твоему отряду конец). Орки давят с огнеметами и шутами, потом появляются гранаты и так далее. Ну, и конечно SM. Если игра дошла до Т3, а они живы, то можно смело сдаваться. У них появляется заветная кнопка "ПРЕВОЗМОЧЬ", с неба спускаются терминаторы ( повезет если не штурмовые), и игра превращается в "ВЫЖГИ 10000 ГВАРДЕЙЦЕВ". Конечно, в теории их можно завязать на бое с ограми, а гвардейцами с плазмой ковырять издалека, но в реальности все идет не так.
Конечно, за ИГ можно вполне реально тащить, но зачем? Если достаточно просто сменить фракцию и ты уже начнешь побеждать.