Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

N1Ce)G.A.

Пользователь
  • Постов

    1 490
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент N1Ce)G.A.

  1. xDDD "ЛР.... народ требует ЛР...." прямо древний Рим!
  2. Да ты батенька тупишь... с когда ФК дерется с ЛоХом и чтобы ФК не сфокусили вражеские войска то подбегаешь ТСМами вплотную к ФК и ФК цепляешь к ним... как результат толпа ТСМ пинает ЛоХа... а рапы уже не могут сфокусить ФК.
  3. Да я бы не сказал... впринципе 8 рыл и 2 из них имеют оооооооочень серьезные пушки которым глубоко срать что против них... так что относительно универсальны. xD
  4. Зрелищность в репе зашкаливает!!!! Круто!!! Но ошибок вагон и вагонетка... чего только стоит релик застроенный только на минуте 19 игры. О_о Чаппи сливался будто какой то скаут. Не строил библа хотя он мог оооооочень сильно помочь с пехотой. ЛР круто отжигал! Комбэк сильный! ВП. :)
  5. Ну ты ведь срешь на всех и вся... или срать это не анманнерность для тебя??? Да! факт того что такой БО на большой мапе не сконтришь СМами ничем... только если заранее не знаешь что он так играет. Ты сам сколько раз играешь против СМа без ренжей??? Это типа не помогает.. прыг в фалкон и свал в другую сторону... ну или просто фалкон косит АСМов. В свое время против ГЕВа игр 20 сыграл.... думаю в его скилле ты не сомневаешься... я ниразу не выиграл. И я честно признаюсь что играю только СМами и больше ни одной другой расой.
  6. Чиз это типа нежданчег чего либо...
  7. Такое можно делать и на МоМе... тока играть в 3 скаута, а на БРе в 2. На БРе рапы снимут максимум 1 точку. (Если СМ не тупит)... на МоМе так там вообще ппц... 3 скаута берут сразу 3 точки из которых 2 сразу застраиваются... ;) А потом уже ФК выходит. Единственый момент это если противник начинает играть в 2 рапа.. вот тогда начинаются проблемы, но тут не всегда прогадаешь.
  8. А что тебе мешает поставить терми так чтобы они были недосягаемы для поссов??? ты не умеешь играть за СМов... и мой тебе совет меняй расу.
  9. Ну насчет ТСМа вначале ты погорячился... играют так многие... и смысл в том чтобы накрыть сразу 2 точки, а потом прогрейдить один до ЛП2.
  10. Ууупс... точно, но они еще в 2 раза меньше получают урона по морали и получают буст для хоть бы на 50% на расстоянии 12. :)
  11. Непросто крутым СМом надо быть, а надо играть без единой ошибки.... Если Эльдар может тупо спамом чего то контрить все, то СМу это удовольствие в этом матчапе недоступно... Особенно весело когда к СМу на базу заходит 3-4 лорда и тупо сносят главку... это ооооочень весело... а если у них будет лимит 3 то спам отменяется.
  12. Коней притормози.... срать ему на всех и вся.... ты я смотрю шибко умный. Сложно ему с орком.... а орку видите ли тоже весело когда фалкон с драконами вырезает баннера очень весело... Я знаю как ты играешь... и играешь ты хорошо, но как балансер ты нихрена не шаришь... 120/30 это дешево... минимум 200/100 и времени в 2 раза больше. Снайперки тебе сложно отбивать??? А мне вот фалконы сложно отбивать... когда тупой эльдар делает 2 пака гварды... строит барак и сразу прыгает в Т2.... тут хоть трижды Fear'ом или Servant'ом будь если карта большая то это поздно палится... приезжает фалкон и начинается разнос базы... СМ отбивает это и тут приходят 2-3 ходули... если это не похоронит СМа то последующие пауки точно добьют. Если у тебя 3 аспида(!)+ 2 рипа(!) + ФД сосут 2 хеллам + 2 ТСМам, то уж извини... это твоя криворукость. Может там ГК хотя бы были??? И еще раз повторю... для тебя лично... не умеешь вести нормальный диалог, то включай ФоФ и беги в стену. Анманнер сраный. Ненене.... нормально... они имеют оверпаверную контру.... надо резать. И я предложил как... А Принц со своим самомнением начал бить себя пяткой в лоб и что то там кричать... я еще раз говорю что некоторые матчапы после такой резки станут кривоваты у эльдар, но по кривости этот матчап занимает первое место и его надо исправлять.
  13. Всмысле не востанавливаемая??? Она регенится + АТ получает на 50% меньше повреждений от стрелкового оружия благодаря щитам. Если тебе так хаос надоел и ты не умеешь против него играть, то играй за хаос... Я тоже очень многие матчапы играю криво и я признаю что некоторые из них кривоваты, но продолжаю стиснув зубы шинковать противников. Если тебе кажется что АТ слабые, то в рукопашку они ложат поссов. Если ты думаешь что кто то поссами будет бегать вокруг АТ то ты играл с полными нубами... поссы пронесутся рядом с ассалт термами и начнут пинать или термов или же ТСМов. Вменяемый хаос будет стараться избегать встречи с АТ. Кстати... по сравнению с АТ у поссов всего 800 на харю. и 1100 у облов, но их 5 в отряде а термов 8, чуешь разницу. Насчет проверки.... ник GA_Kz... лови меня на спае. так как я не знаю когда буду играть. :) На нефиг было сразу в рино прыгать... надо было до последнего стоять и сливать... как только тормоза кончились сразу в рино и свал. Насчет того что абилы пропадают когда сажаешь кастующего в рино я говорил еще в гайде. Ну я хз какая у тебя армия... если у тебя там пара ТСМов и скауты, то да... и то хаос должен попотеть. Если же у тебя нормальная армия, то у тебя просто микро сакс. 2 ТСМ+ 3 героя + ГК + рино + тех развести голым Т3 хаоса невозможно.... только если марин не пошел в кухню праздновать преждевременно победу.
  14. Прошу тебя... отцепись от регена... чаппи и 2 пака ТСМ всяко круче 2 пачек ХСМ на базе у ХСМ с 2 героями. Он просто нереально продлевает жизнь ТСМам. Если не веришь, то давай проверим.... ты играй в ТСМов 2 биониками, а я просто в ТСМов и чаппи. Далее про скаутов. Как уже говорилось, если нету микро то нехрен спирать на кривость игры. BTW так для справки... я всегда стараюсь завалить раба у хаоса. Далее зерки... я видел только одно адекватное использование зерков... и это был Велан на чемпе. В остальных случаях для меня зерки ниразу не представляли проблемы... рино и понеслась душа в рай. Если ХСМ наглеет то тупо идешь еще в 2 дреда и отправляешь шалить их на базе у ХСМа. Ппц имба.... немного прямые руки и фаст Т3 хаоса сосет за обе щечки... особенно если он хоть немного ошибется на Т2 то СМ ему так пронесет половину базы что ХСМ тока и успеет сказать: "мама!" Тебе с твоим микро надо играть за кронов. Немного микро и берсы превращаются в слившийся ресы. Особенно если есть ГК то поблизости где то ошивается злой и больной на всю голову библиотекарь... который обьязательно потребует вернуть азбуку обратно в библиотеку. Танчик как танчик... просто пускаешь дредов на него и пусть хаос микрит. Ты сильно недоцениваешь термов... 1200 у АТ и 1000 у простых. Они не то что нашинкуют, они тупо не дадут фокусить твоих ТСМов. ЕСли же есть стреляющие терми то еще лучше... ставишь их в самой жопе чтобы поссы пробежали сквозь всю стреляющюю толпу и ждешь. Так для справки: рино + чаппи + ФК + 2 ТСМ с гренами валят пачку поссов и берсов... немного микро нужно только. Хотя тебе это чуждо.
  15. ооооооочень приятный отзыв. :) Хех... самое трудное не скатиться до банальных "враг был рядом с деревом северного дома" и "их было четверо. Трое пошли в атаку." xD
  16. Как игра ДОВ не особо требовательна к микро по сравнению с тем же старам или варам, но самая микро требовательная раса выигрывает не благодаря ФоФ(хотя тоже в победу процентов 20 вклыдывает), а благодаря своим войскам и тупому фаст течингу. Эта та раса которая против СМа имеет все антивойска чтобы СМы сосали. хеллы контрятся драконами, рипы контрят ТСМов с ХБ, да даже арли тупо убивает большие толпы пеха. антиинвиз очень силен. Единственный шанс выиграть против эльдара эт чтобы ушастый допустил ошибку. И вообще на правах оффтопа. Надо бы рипам и баньшам поднять кап до 3. Также перенести инвиз на Т2(инвиз перенести на Т2 всем расам кроме тау.) Ходулям сделать кап тоже 3. 3 пачки пауков закинуть за Т3 или поднять стоимость и время камня для пауков на процентов 50%. Конечно же все начнут кричать что играть против кронов станет тяжелее.... ниче пусть смирятся, а то привыкли к халяве.
  17. За отряд вражеский щелкай и рино поедет сквозь пехтуру...потом в обратном направлении... ну так и мучай. :)
  18. Согласен что тролли толстые... и что СМы при правильном юзанье шпыняют хаос оооооочень знатно, но в тоже время просто осваивать как расу хаос в раза 2 проще. И некоторые моменты наш дорогой Zenel не всегда правильно толкует. Для справки: АСМы круты, но грейдить их ооооочень не дешево и очень не просто. Также АСМы при прочих крутых возможностях отхватывают даже у ХСМов под абилой. Также и про ГК... голые ГК(что в игре видешь крайне редко) при прочих равных сосут одной пачке зерков... проверено. Насчет антитеха отмочил Борян знатно... Типа розовые парни шлак.... шлак это лаунчеры. Ты не забывай что все тем же розовым парням может помогать самик который овнит и самик СМов и валит тех. А с остальными пунктами согласен. (Впринципе ТСМы толсты благодаря лечению чаппи.) Про деф я согласен. Что он как бы компенсирует отставание в пехоте, но в тоже время хаос как раса более течерская чем СМы. В правильных руках Т2.5 СМа овнит Т3 хаоса.... и здесь чаще решает даже не раса, а больше микро.
  19. Нужны блики и как то его надо оживить... а то он похож на мультяшку. А так ооооооосеня супер... насяльника. :)
  20. Хех... тут еще 2 варианта: туррель или мины... выбирай на свой вкус. ;)
  21. Нууу... эээм.. на речке сам раш или как потив меня BolterInjector сыграл. Впринципе он круто на Т1 отбился и затормозил теч, тока вот с Т3 у него промашка вышла. :)
  22. Хех... тут многое от карты зависет... вчера тока играл против такого рашера на МоМе.... завалил без каких либо проблем. Сам же когда рашу стараюсь играть в теч дредов. :) А вообще зеркалку люблю.. как и против ХСМов, орков, кронов, ИГ... СоБ еще прикольны.... ;)
  23. Очень и очень неплохо. :) Понравилась идея... есть пара опечаток, но это не критично. пиши еще! :)
  24. Так я не понял... за буржуйские репы голосовать мона или только за тех кто зарегистрирован на форуме???
  25. А тут не до смеха... некоторые карты благоволят расе ИГ... и застройка туррелями релика на FRAZIERSDEMISE прокатывает против всех. Крайне трудно отбить эту точку.
×
×
  • Создать...