Почитал последние три-четыре страницы треда, увидел мини-срач на тему анимации ближнего боя. Вставлю, собственно, и свои пять копеек: ну да, было бы прикольно, если бы её реализовали чуть более эффектно, но чего, однако, еще хотеть? Сила удара ощущается на ура, а то, что удара почти не видно, вполне объясняется ограничением обзора из-за брони. Плюс ко всему, за три пройденных кора[эх жаль], ближним боем приходилось пользоваться только на уровне "да отвали ты уже, затрахал [отмахиваешься булавой и продолжаешь стрелять]". Это я, конечно, еще молоток со щитом не получил, может быть, там что-то да изменится, но пока что ближний бой мне видится только так, и тактической доминантой его делать -- себя не уважать.
Читая треды про оптимизон, я никак не могу понять: то ли игроки зажрались, то ли еще что. Игра идет на комфортных для игры 35-40 фпс с просадками до 20 в особо мясные моменты и в начале уровня, и это на моей то банке с GTX670, i5-2400k и 8 гигами оперативы на борту (пресет "высоких" со сниженными до "средних" тенями и сглаживанием). Что в этой оптимизации такого ужасного? Вы хотите, чтобы игра выдавала 60 на допотопных аппаратах с третьим-четвертым пентиумом под капотом? Искренне не понимаю.
Соглашусь с вышесказанным по поводу пилокулака. Ну и там же мелькали идеи, которые пришлись мне по вкусу.
В частности:
Понимая всю утопичность и идеализм подобной фичи, но и правда можно было бы опционально прикрепить целеуказатель и тактический интерфейс; Было бы очень круто, если бы дали ощущение того, что корабли-то были живыми. На них работали и жили люди/механикус/десант (нужное добавить или подчеркнуть). Датападов и заметок экипажей не хватает, разбросанные по кора[эх жаль]м терминалы с отчетами механикус/астропатов не в счет, их слишком мало; Ну и выше мелькала мысль по поводу использования психосил. Было бы и правда хорошо, если бы их присыпали литаниями, добавили эффект затруднения через какое-то время.
А так – игра неплоха. Даже в одиночку. Думается мне, скоро заброшу торрент-эдишен и таки куплю, дабы побегать с братьями в коопе.
UPD: Инфа по ФПС чисто субъективна, замеров не делал.