Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Curator

Пользователь
  • Постов

    10 163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Curator

  1. Возможно это оттого, что такие игры массовым игроком берутся ради сингла, а мультик - бантик сбоку для галочки и бла-бла-бла. У близзов команда и бесконечные деньги, и то их за баланс в РТС постоянно ругали. А тут наивно даже на что-то рассчитывать.
  2. Между прочим, слабонервным можно начать готовиться к третьей главе марлезонского балета. Оно ведь в искусстве последовательно наступает. Первая волна принесла геев и расовое разнообразие. Вторая - фемок, бодипозитивщиц и mee-too Третья же волна принесет биполярных трансгендеров и прочих боевых вертолетов.
  3. Бонд продукт запада, глупо расстраиваться что западный продукт следует западным тенденциям, кмк. (в играх все тоже страшненько на эту тему, поляки только с яйцами. и то, относительно.)
  4. Так я и говорю, что Бонд на отпуске, а это другой агент. Вроде так будет в фильме.
  5. Сюжет? Лор? Атмосфера вселенной вахи? Ну так получается что и в РТС нет самого интересного, ведь там про кто кого перекликает на скорость.
  6. Справедливости ради, слышал что 007 будет по сюжету на отпуске, а бабанигра другой агент в той же вселенной. Это не такой зашквар, как Ариэль или негры в Асгарде, на мой взгляд. (ну может же такое быть? может).
  7. В их мире это они ждут, когда все вокруг поймут, что их поведение это норма, а наше - варварство.
  8. Согласен, без вторжений был бы паровой каток ПС Мультиплеер даже не заходил, хз как он и зачем.
  9. Ты уточни, кого ты сейчас обидел, сказав что у него несколько сотен батонов. Израиль?
  10. Ну ты с точки зрения механики рассуждаешь, это бессмысленно в рамках лора самого сеттинга, по которому данная игра сделана. Жиля же не виноват, что по лимитам очков данной игры к глориане можно так мало добавить прочих корабликов, и его флот сосед.
  11. ИМХО в ядерном вопросе зря Трампа материть. Оно ведь как получилось: 1) У США и России был ядерный договор на ограничение 2) Основной противник США - Китай, ограничений не имеет и строит любые ядерные вооружения 3) Вопрос - как и зачем США продолжать ограничивать себя в ЯО, если их основной противник Китай этого не делает? Ну и очень зря, в случае ядерной WW3 кому хорошо будет?
  12. То что я прочитал под спойлером... Так че, давайте Спайра в Императоры тогда, чего мелочиться.
  13. Ну может быть. Хотя скорее всего Спайр просто мерисью. Когда лорд-инквизитор Даркхаммер прямым приказом в официальном тоне с упоминанием фразы "властью данной мне..." сказал отдать артефакт эльдар инквизиции, а игра дала мне ВЫБОР отдавать или нет, мерисьюшнойсть Спайра просто потекла с экрана. При любом раскладе выбор эльдар в том диалоге означал бы экскомьюниката трейторис для любого персонажа 40к кроме разве что Жиллимана.
  14. Что хочу отметить по глобальному режиму, между прочим. В 4х стратегиях есть давний спор "гиперлинии против варпа". И как пример "варповой системы" ставится лор вахи. И вот у нас глобальный режим из батлфлит готик и тут "о ужас!" гиперлинии! С другой стороны - сюжетно и просто по-фану тебе забрасывают вторжения вне зависимости от системы гиперлиний и бутылочных горлышек, которые ты, возможно, любовно напланировал. Какой-то странный кадавр из двух систем получился. Игрок ограничен гиперлиниями, а противники - глобально нет. Хотя всегда ваха странно со стороны космоса описывалась. С одной стороны у нас была кадия, которая что-то там вроде-бы Бабадону постоянно блокировала. С другой стороны - у нас было 12 ЧКП, которые просачивались мимо Кадии. Такое себе бутылочное горлышко.
  15. Стедвик не брал за три месяца чтоле?
  16. Иском-2 мне не зашел вообще, НО по таймеру, насколько я помню - сюжетно злобные пришельцы пилят некий глобальный проджект по насилию над человечеством. НИЧЕГО СЕБЕ "просто чтоб было".
  17. Сюжетно это нужно, ведь когда у тебя ситуация "враги сделают злодейство Х через Y часов, если ты не успеешь - то звизда вам едрилы", то как без таймера и почему нужно это делать без таймера? Глупо, когда ограничение на время ставится "просто потому что!", но такое редко бывает. Без сюжетные 4х стратегии, цивилизация и куча космических тогда рекомендую. В сюжетных как Fantasy General таймер часто нужен по-сюжету.
  18. За ответ - спасибо. Жопа жопная, как его двигать-то по всей голактеге по три прыжка за ход... (абилку на 4 я уже не взял( Эм, нет. Матчасть мира вахи в том, что "незаменимых нет", пафосный диалог мог бы толкнуть каждый первый персонаж. Тут скорее проблема в том, что Спайр наше альтер-эго, и без него как без нас - просто ничего не происходит.
  19. Тоже считаю, что вторжения лучше оставить "вкл" для бековости. Такие постоянные налеты - весьма в духе вселенной. В результате где-то ты забиваешь болт и бросаешь системы, где-то отбиваешься автобоем с потерями, а где-то организуешь развитую продуманную систему бастионных флотов летающих по ряду важных систем для отражения атак + срываешь шпионами инквизиции очередность этих атак (применяешь планы). Где-то так оно в Империуме по книжкам и работает. Главное, эти "рутинные" вроде -бы атаки отображают тот звиздец и постоянный саспенс, который происходит в Империуме, а способы с этим "работать" без 100500 одинаковых боев - есть. И вообще кампания нравится, к примеру, только-только я вроде приноровился к управлению родными созвездиями, распределил патрули + сделал прицел на потенциальные направления для "крузейдов", даже флоты пейс маров наприметил для этого в поддержку Navy и Шестеренок, так тут же - на тебе флоты по 2400 тиранидов из-под брюшья галактики в тыловые системы. FUUUU прям как надо. Или вот детальное описание каждого мира в системе... можно не читать, но блин, хорошо написано, про каждый мать его мир! про каждое астероидное поле! А в системе их и по 10 штук бывает, таких объектов. Вопрос по спец миссиям основной кампании. У меня сейчас накопился ряд таких заданий, помимо основного "убей четырех избранных аббадона". Так вот, по второстепенным миссиям тоже должен только Спайр летать, или можно без него? А то к тем же Некронам лететь хрен знает куда, и совсем в другую сторону оставшиеся два хаосита. Логистический кошмар мне грозит, если надо везде Спайра пихать...
  20. Респект таким разрабам. Делают говно, показывают говно, им говорят что у них говно... но они все равно продолжают его делать! "после релиза покажите им" https://www.youtube.com/watch?v=A5w1NaB1p-k
  21. "старый анекдот, армейская лексика" - Это что за попугай? Ты кто такой? - Я? Дембель! А ты кто? - Я - генерал!!! - Тоже нехуево!
  22. У Имперцев точно есть. Тандерхоки часто выживают после догфайтов - возвращаю их в крузера часто. (хотя там даже не тандерхоки а некая новомодна марская леталда заместо истребителей, не помню как ее звать, я слишком стар для этой фигни). По сложности спасибо за советы, впринципе норм оказался вполне норм. При моей не-манчинской игре вполне можно и слить какой-то бой, где у вражин очков 200 перевеса. Ну а когда пошли тираниды по 1200, то совсем весело. Стандартные вторжения не стал уменьшать - тк есть сразу две механики противодействия рутине. Во-первых можно жечь планы. Во-вторых в точку вторжения можно нагнать флотов и сделать автобой. При норм перевесе и станции в системе, потерь с нашей стороны мало.
×
×
  • Создать...