В общем у меня есть несколько идей как улучшить ТП мод.
1. Имперская гвардия
Я предлагаю усилить т1 гварде, но при этом понерфить харасс,на ваниле проблема этой расы заключается в том что она живёт исключительно за счёт хараса командным отрядом,но в лобовых перестрелках она проигрывает даже собам.
Нужно дать гвардейцам на т1 разрешить рейнфорс до 12 рыл возможность делать сержанта без оружейки и перенести каску в барак,хвтшка не должна требовать энергии. Командному отряду нужно немного переделать командиров к примеру что бы первые 2 командира в отряде давали половиной баф приста, тем самым харасс ксом будет в начале не такой сильный и командный отряд не будет зависеть от приста и будет разнообразие закачки кса естественно командиров тоже надо переделать если ты хочешь чтобы кс был типо мага то псайкеры должны иметь меньшее количество хп и урона чем прист и комиссар.
2.орки
ИХ проблема в том что у них имбовое т1,5 но достаточно пасосное т2,на т1 орки как дарки не дают выйти с базы и не прощают ошибки однако на т2 их просто анегилириют хсмы с хеви грейдом, закаченная гварда и т.д.Я предлагаю перенести бластир и чопу на 55 лимита а также сделать штраф на точность когда шторм бойзы используют ускоритель ибо не должны милишники убивать убегающие отряды,но дать оркам на 60 лимита т3 грейды в поге,кроме брони ибо нобы будут имбовать, также сделать отдельный грейд на ап хп технике на 60 лимита, он должен давать столько же сколько и даёт т4 орка.
3 Эльдары
вернуть рипам урон как на оригинале но,что бы моделька рипера требовала 5 энергии как у фимок и перенести экзархов только риперам на т2, дать баньшам на т1 500 хп одной модельки