Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kastelian

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kastelian

  1. На следующей неделе будут темные эльфы из АОС. А кодекс по 40к будет, ежели верить в расписание, не раньше мая месяца.
  2. Это как так хайваер "хорошо коцают"? Они всей пачкой ринке и половины ХП не снесут. Абсолютно бесполезное оружие. Хит ленсы, смертники за 200 очей, которые не факт, что за инвуль пробьют и гарантированно, из-за мелкого ренжа умрут в ответ - вообще ни о чем. Да и противник прикроет персонажа в любом случае. Дарк Ленсы во всем лучше, окроме типа пушки, да и шанс на выживание у них будет, с 36тью дюймами то.
  3. Сам играл за ДЭ, правда в последнее время за их собратьев играю. Также у меня в мете присутствуют ограничения: "не более трех повторов юнитов" и "без повторных детачей", но все же: 1. Зачем столько КМ, их даже на рероллы трудно будет все потратить! Возьми(как бы это не смешно звучало) суккубу с артефактным пистолетом и отряд штук 8 инкубов, и выведи их на 2-3 ход, за 3кп. 2. Почему не взять мандрейков, хотя бы две пачки? Морталки по праздникам и контроль точек. 3. Рейзорвинги, стоят вровень с лодками и без одного копья, но живучестью и ракетами компенсируют, штуки две не помешают. 4. Также насчет скорджей, 3 копья обычно достаточно, но это уже вкусовщина моя. Когда играю моно ДЭ, в связи с местными ограничениями, то обычно беру вангард детач и батальон детач: 1 суккуба, пачка инкубов, 2 резорвинга, 3 равагера, 3 пачки скорджей с дл, 3 пачки кабалитов, 2 архонта пустых, 2 пачки мандрейков. Остальное добиваю по настроению: веном для архонтов, или же лодку для кабалитов, уже не столь принципиально. Также можно поиграться с количеством моделей в юните, тем же скорджам один цыпленок может сохранить копье и позволить взять 4е без риска потерять его от случайной стрельбы. Можно также взять 3тью пачку мандрейков, они за свои очки чуть ли не лучший юнит в кодексе. Но в целом, очень слабый индекс. До выхода кодекса(который будет не скоро и не факт, что стоящий) лучше перебраться за обычных ушастых, у них есть риперы)
  4. Собственно сам ростер: "Ростер" Army of Imperium (1995/2000pt.) @Detachments [ 2 ] Astra Militarum (Supreme command detachment) @HQ [ 3 ] Knight Commander Pask (221pt.) > 1x - Knight Commander Pask ; > 1x - Hand of Steel (44pt.); Punisher gatling cannon; Heavy bolter (x3); Primaris Psyker (40pt.) Laspistol; Force stave; Tank Commander (211pt.) Punisher gatling cannon; Heavy bolter (x3); @Elites [ 1 ] 3x - Wyrdvane Psykers (24pt.) > 3x - Wyrdvane Psyker ; Laspistol; Wydsvane stave; Adeptus Mechanicus (Batallion detachment) @HQ [ 2 ] Belisarius Cawl (250pt.) Arc scourge; Omnissiah axe; Mechadendrite Hive; Solar atomizer; Tech-Priest Enginseer (52pt.) Omnissian axe; Laspistol; Servo-arm; @Elites [ 1 ] Cybernetica Datasmith (52pt.) Power fist; Gamma pistol; @Troops [ 3 ] 5x - Skitarii Rangers (40pt.) > 1x - Ranger Alpha (8pt.); Galvanic rifle; > 4x - Skitarii Ranger ; Galvanic rifle; 5x - Skitarii Rangers (40pt.) > 1x - Ranger Alpha (8pt.); Galvanic rifle; > 4x - Skitarii Ranger ; Galvanic rifle; 5x - Skitarii Rangers (40pt.) > 1x - Ranger Alpha (8pt.); Galvanic rifle; > 4x - Skitarii Ranger ; Galvanic rifle; @Fast attack [ 1 ] Ironstrider Ballistarii (95pt.) > 1x - Ironstrider Ballistarius (95pt.); Broad spectrum data-tether; Twin cognis lascannon; @Heavy support [ 3 ] 6x - Kastelan Robots (660pt.) > 6x - Kastelan Robot (110pt.); Heavy phosphor blaster (x3); Onager Dunecrawler (140pt.) Neutron laser; Cognis heavy stubber; Onager Dunecrawler (130pt.) Icarus array; Statistics: * Units: 14 * Models: 33 * Detachments: 2 * Command points: 7 В связи с факами на инари, водить далее своих дарков не видится возможным, с волками пока все тоже печально, а потому решил поискать альтернативы. Пройдясь по имеющимся миниатюрам, сие набрал. Механики по стандарту: коул, два онагра, пачка роботов, а также минискрин из 3х пачек рейнджеров. Балистария думаю заменить на две пачки вангардов, хоть немного скрин увеличить. Панишеры взяты по причине волны популярности на орды культей под аббой (а также потому, что три панишера на полке пылятся). Псайкеры ради 1+ на сейв, благо стоят копейки. Подумываю над взятием конскриптов для скрина, но их у меня в лучшем случае пачка наберется, да и как-то более привык небольшими группками прикрывать деплой. Ростер составлен на основании моделей которые у меня есть в данный момент. Проблемы у него с дальнобойными отрядами, 48 рейндж смертелен. Дабы достать их, приходится ближе расставляться и тогда появляются окна для вражеского дипа. На парочке пробных игр сей ростер показал себя странно, не стабильно. К механикусам особо претензий нет, а вот гвардейские танки... Не хватает им все же скрина. Можно конечно полностью от имперской гвардии отказаться, докупить третьего онагра, да пачки три вангардов выставить. Или же просто кнайта из загашника на место панишеров поставить, все же под стратагемой он хоть что-то может, посему прошу совета.
  5. Вот упало оно, постреляло, может кого-то убило, а дальше то что? Вражины просто разбегутся, по маэли проиграешь. Я не так давно примерно такое же чудо перебил за три хода своими никчемными дарками.
  6. Вопрос: Действует ли фнп от ауры Инкарна на него самого?
  7. Пара вопросов: Если Инкарна призываем на ход противника, может ли он чарджить на мой ход, если это один и тот же беттл раунд? Вроде как нельзя чарджить только в ход на котором его призвали, но ежели это ход противника, то на наш все должно работать. Когда кастим соулбурст в фазу магии и выбираем стрельбу, сможет ли отряд в фазу стрельбы стрелять второй раз?
  8. Посмотрел форум, вы использовали шторм гардианов, почему именно их? Просто ради доп. вундов Инкарну? Но как по мне они очень быстро ложатся.
  9. Доброго времени суток! Приобрел давеча триумвират Иннеада, а посему пытаюсь состряпать на персонажах из данного пака ростер на ближайший турнир. Поскольку в наличии в основном миниатюры дарков с вкраплениями арлекинов и горстью светлых, ростер получился следующий: "Ростер на 2000"Ynnari (Batallion detachment) (1996) HQ Skyrunner Autarch (144) Sunburst grenades; Twin shuriken catapult; Banshee mask; Shuriken pistol; Fusion gun; Laser lance; Troupe Master (68) Prismatic grenades; Shuriken pistol; Harlequin's caress; The Yncarne (337) Vilith-zhar, the Sword of Souls; Elites 5x - Striking Scorpions (95) Sunburst grenades; Shuriken pistol; Scorpion chainsword; 5x - Striking Scorpions (95) Sunburst grenades; Shuriken pistol; Scorpion chainsword; 5x - Kabalite Trueborn (95) 1x Dracon (11pt.); Splinter rifle; 2x Kabalite Trueborn ; Splinter rifle; 2x Kabalite Trueborn ; Dark lance; Troops 5x - Kabalite Warriors (35) 1x Sybarite (7pt.); Splinter rifle; 4x Kabalite Warrior ; Splinter rifle; 5x - Troupe (105) 3x Player (16pt.); Prismatic grenades; Harlequin's blade; Shuriken pistol; 1x Player (33pt.); Prismatic grenades; Harlequin's caress; Fusion pistol; 1x Player (24pt.); Prismatic grenades; Harlequin's caress; Shuriken pistol; 6x - Troupe (115) 4x Player (16pt.); Prismatic grenades; Harlequin's blade; Shuriken pistol; 1x Player (21pt.); Prismatic grenades; Harlequin's embrace; Shuriken pistol; 1x Player (30pt.); Prismatic grenades; Harlequin's embrace; Fusion pistol; Heavy support Ravager (155) Bladevanes; Dark lance(x3); Transport Venom (95) Splinter cannon(x2); Bladevanes; Venom (95) Splinter cannon(x2); Bladevanes; Starweaver (99) Shuriken cannon(x2); Starweaver (99) Shuriken cannon(x2); Flyers Razorwing Jetfighter (170) Razorwing missiles; Dark lance(x2); Splinter cannon; Voidraven (194) Void lance(x2); Voidraven missiles; Command points: 6 Models: 41 Units: 16 Несколько пояснений: 1. Джетфайтер показывает себя отлично, а вот войдрейвен вызывает сомнения, возможно его лучше заменить на второго джетфайтера. Третье же летало не беру, неудобно водить. 2. Веномы хоть и подорожали, но довольно крепенькая машинка, да и пехтуру как-то возить нужно. Старвиверы же шикарны. 3. Равагер, средне себя показывает, но один с ленсами не помешает. 4. Труппы, как-то ожидал от них большего, но по факту показывают себя средне. А ежели их укачать, то просто фаермагнитом становятся (да тут и пойнтов не остается). 5. Кабалиты, слот забить и скоринг домашний. 6. Труборны, именно в такой вариации показывают себя отменно, если на них не решили заработать ферст блад, до конца игры простоят, и будут потихоньку гадить, но от них легко можно отказаться. 7. Скорпионы, взяты для прикрытия вылупившегося Инкарна, либо же для его появления. 8. Инкарн - причина создания сего ростера, пока не особо в нем разобрался, мрет он без прикрытия легко. 9. Трупмастер, в поддержку труппы, неплохой юнит, правда у меня часто умирал в чистом поле, недочарджив вслед труппы. 10. Автарх, очень крутая тварь, хотя пожалуй тут его можно вычеркнуть. Чего хотелось бы: Взять по друкхари вангард, мандрейков, хотя бы две пачки. Майндрейки ныне дико живучи и намного лучше скорпионов за те же очки. Третий же слот под вопросом. Тут главная проблема - кого брать в HQ? Слот у дарков печально пуст, да и проблема с транспортом. Все, окромя двора архонта, по пятерикам хаживают, а значит нужно брать рейдер. Хтхшников не особо завезли, да и стоить сие будет как чугунный мост. В общем сие и есть одна из проблем, конечно можно взять просто пешего архонта с бластером и агонайзером, но как-то сие... "Ростер с мандрейками"Army of Aeldari 2000/2000pt. Detachments Drukhari (Vanguard detachment) (972) HQ Archon (73) Agonizer; Blaster; Elites 5x - Mandrakes (95) 1x Nightfiend ; Baleblast; Glimmersteel blade; 4x Mandrake ; Baleblast; Glimmersteel blade; 5x - Mandrakes (95) 1x Nightfiend ; Baleblast; Glimmersteel blade; 4x Mandrake ; Baleblast; Glimmersteel blade; 5x - Mandrakes (95) 1x Nightfiend ; Baleblast; Glimmersteel blade; 4x Mandrake ; Baleblast; Glimmersteel blade; Heavy support Ravager (155) Bladevanes; Dark lance(x3); Transport Venom (95) Splinter cannon(x2); Bladevanes; Flyers Razorwing Jetfighter (170) Razorwing missiles; Dark lance(x2); Splinter cannon; Voidraven (194) Void lance(x2); Voidraven missiles; Ynnari (Batallion detachment) (1028) HQ Troupe Master (68) Prismatic grenades; Shuriken pistol; Harlequin's caress; The Yncarne (337) Vilith-zhar, the Sword of Souls; Troops 5x - Kabalite Warriors (50) 1x Sybarite (7pt.); Splinter rifle; 3x Kabalite Warrior ; Splinter rifle; 1x Kabalite Warrior ; Blaster; 5x - Kabalite Warriors (35) 1x Sybarite (7pt.); Splinter rifle; 4x Kabalite Warrior ; Splinter rifle; 5x - Troupe (119) 2x Player (16pt.); Prismatic grenades; Harlequin's blade; Shuriken pistol; 2x Player (33pt.); Prismatic grenades; Harlequin's caress; Fusion pistol; 1x Player (21pt.); Prismatic grenades; Harlequin's embrace; Shuriken pistol; Fast attack 5x - Scourges (130) 1x Solarite (14pt.); Darklight grenades; Shardcarbine; 4x Scourge ; Darklight grenades; Blaster; Transport Venom (95) Splinter cannon(x2); Bladevanes; Venom (95) Splinter cannon(x2); Bladevanes; Starweaver (99) Shuriken cannon(x2); Command points: 7 Models: 45 Units: 17 Аккурат еще момент, можно Иннари взять по патрол детачменту и тогда не нужно впустую тратить очки под трупсу, но тогда сгорают три команд пойнта. Потому прошу совета, чем лучше инкарна прикрыть? К сожалению светлых ушастых у меня маловато, зато темных полный набор.
×
×
  • Создать...