Ок.
1) Тут аж 3 варианта - массовость конскриптов(нужно 2 отряда что бы фланговать, а с 3-мя(+инженеры) вообще без шансов у кубеля. Используй любой кавер.), игра через т1 - штрафники, конскрипты, М3, опять же сидишь в кавере, ждешь М3 или бежишь в другую зону, где нет кубеля(иногда проще не сражаться, а отнять территорию), т2 - 3 максима и ОКВ ничего не может до Пумы. Можешь 5 максимов построить.
2) Бутылки лучший в игре антигарнизон. Старайся их кинуть в то окно, от куда торчит дуло МГ. И опять же, заходи с 2-х сторон.
3) Блобы проблема для всех. Но у Советов есть 2 метода - тактика Террора с Пропагандой и КВ-8 и заряд взрывчатки на "очевидном" месте бега блоба.
4) Верфер говно, Штука да - чит. Но от нее можно попробовать увернуться. Беги вперед или вверх-вперед, обычно помогает. Главное не отступай.
5) Мины, подсветка с самолета у Гвард Мотор Координейшн, ЗИС. Опять же, можешь поиграть через тактику Контратаки с КВ1 и гаубицей, которая под баффом Фор Мазер Раша - ваншотит королевского тигра.