А свой нарратив я гномам своим (которые Disposessed) уже придумал. Их гиробомбер несёт великое имя Sigmardrengi. Если кто знаком с Кхзалидом перевести сможете легко. Просто в данный момент эта вселенная скорее напоминает монстра франкенштейна которого бьют током и он переодически шевелится. Старый мир до энд оф таймс вполне подчинялся адекватному набору законов. Эйдж оф сигмар просто потому что в гв кому-то захотелось, просто сломал все фундаментальные правила и не принёс своих. Одна только ловля слаанеша чего стоит. Боюсь правда что мы не в том разделе о нарративе беседуем.
Спасибо всем отписавшимся. Действительно помогло. Про нарратив же... пока в сигмаре с ним одна сплошная мешанина, так что испортить сильнее чем ГВ уже сделали сомневаюсь, что получится.
Простите, но в правилах говорится только о количестве террейна, местах которые он должен занять на карте и доп. свойствах (Mysterious Landscapes). В правилах ничего не говорится про конкретные единицы рельефа.
To help you decide the placement of your
scenery, you can choose to roll two dice and
add them together for each 2 foot square
area of your battle eld and consult the
following table:
Roll Terrain Features
2-3 No terrain features.
4-5 2 terrain features.
6-8 1 terrain feature.
9-10 2 terrain features.
11-12 Choose from 0 to 3 terrain features.
Terrain features - это понятие крайне абстрактное.
Хотелось бы узнать, работает ли всё ещё клуб, и если да, то играют ли в нём в age of sigmar? Есть пара армий, еще с седьмой редакции, хотелось хоть разок применить их на практике.
Может кто подсказать?
У меня есть Дуртху. Дальность его меча - 3 дюйма. Но чардж срабатывает только если модель может подойти на расстояние 0,5 к цели чарджа. Значит ли это, что несмотря на дальность я всегда должен чарджить дуртхой в упор, или можно просто пешком остановиться на расстоянии 3 дюйма и атаковать жертву без чарджа?
Предлагаю вариант (из того, что именно у меня есть в наличии):
Heroes
Grimm Burloksson (100)
Runelord (80) - Генерал - Черты Inspiring / Артефакт - Phoenix Stone
Battleline
10 x Longbeards (140)
- Greataxes and Shields
20 x Warriors (200)
- Axes and shields
Units
10 x Thunderers (120)
10 x Miners (120)
War Machines
Organ Gun (120)
Organ Gun (120)
Total: 1000/1000
Альтернатива
Josef Bugman (100)
Grimm Burloksson (100)
Runelord (80)
- General
- Trait: Inspiring
- Artefact: Phoenix Stone
10 x Longbeards (140)
- Great Axes & Shields
20 x Warriors (200)
- Axes or Hammers & Shields
20 x Quarrellers (240)
10 x Miners (120)
Total: 980/1000
Шахтёры в данном случае служат прослойкой между рейнджерами Багмана и чем-бы то ни было еще, что захочет оторвать им лицо после высадки.
А вообще моя мечта - создать максимально мобильную армию, состоящую только из Disposessed (вертолёты всех видов, шахтёры и рейнджеры).
В правилах говорится только о том, сколько ед. террейна может быть на карте, а также о его дополнительных свойствах. Но как определяется наличие стен, башен, домов, храмов, алтарей, лесов и т.д? Или это чисто договорной момент?
Предпочитаемые системы
9th Age
Есть полноценная армия гномов.
Предпочитаемые клубы - Geekwars у метро павелецкой/киевской.
Если есть желание, можно сыграть в скирмиш по АоС.
Также можно сыграть в mordheim, но с ним я знаком только совсем поверхностно.