Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

FAUST

Пользователь
  • Постов

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FAUST

  1. 26 августа релиз. Так что не так долго ждать осталось. А вообще думаю потенциал гномов возрастёт с её выходом. Можно будет интересные вещи делать.
  2. Хочу предупредить - в новой книге правил нельзя давать два одинаковых артефакта.
  3. А свой нарратив я гномам своим (которые Disposessed) уже придумал. Их гиробомбер несёт великое имя Sigmardrengi. Если кто знаком с Кхзалидом перевести сможете легко. Просто в данный момент эта вселенная скорее напоминает монстра франкенштейна которого бьют током и он переодически шевелится. Старый мир до энд оф таймс вполне подчинялся адекватному набору законов. Эйдж оф сигмар просто потому что в гв кому-то захотелось, просто сломал все фундаментальные правила и не принёс своих. Одна только ловля слаанеша чего стоит. Боюсь правда что мы не в том разделе о нарративе беседуем.
  4. Спасибо всем отписавшимся. Действительно помогло. Про нарратив же... пока в сигмаре с ним одна сплошная мешанина, так что испортить сильнее чем ГВ уже сделали сомневаюсь, что получится.
  5. Простите, но в правилах говорится только о количестве террейна, местах которые он должен занять на карте и доп. свойствах (Mysterious Landscapes). В правилах ничего не говорится про конкретные единицы рельефа. To help you decide the placement of your scenery, you can choose to roll two dice and add them together for each 2 foot square area of your battle eld and consult the following table: Roll Terrain Features 2-3 No terrain features. 4-5 2 terrain features. 6-8 1 terrain feature. 9-10 2 terrain features. 11-12 Choose from 0 to 3 terrain features. Terrain features - это понятие крайне абстрактное.
  6. Хотелось бы узнать, работает ли всё ещё клуб, и если да, то играют ли в нём в age of sigmar? Есть пара армий, еще с седьмой редакции, хотелось хоть разок применить их на практике.
  7. То-есть, правильно ли я понимаю, что именно правил как таковых - не существует?
  8. Ищу правый двигатель для гиробомбера. Когда-то моделька пережила сильное падение и движок пропал бесследно.
  9. Может кто подсказать? У меня есть Дуртху. Дальность его меча - 3 дюйма. Но чардж срабатывает только если модель может подойти на расстояние 0,5 к цели чарджа. Значит ли это, что несмотря на дальность я всегда должен чарджить дуртхой в упор, или можно просто пешком остановиться на расстоянии 3 дюйма и атаковать жертву без чарджа?
  10. Предлагаю вариант (из того, что именно у меня есть в наличии): Heroes Grimm Burloksson (100) Runelord (80) - Генерал - Черты Inspiring / Артефакт - Phoenix Stone Battleline 10 x Longbeards (140) - Greataxes and Shields 20 x Warriors (200) - Axes and shields Units 10 x Thunderers (120) 10 x Miners (120) War Machines Organ Gun (120) Organ Gun (120) Total: 1000/1000 Альтернатива Josef Bugman (100) Grimm Burloksson (100) Runelord (80) - General - Trait: Inspiring - Artefact: Phoenix Stone 10 x Longbeards (140) - Great Axes & Shields 20 x Warriors (200) - Axes or Hammers & Shields 20 x Quarrellers (240) 10 x Miners (120) Total: 980/1000 Шахтёры в данном случае служат прослойкой между рейнджерами Багмана и чем-бы то ни было еще, что захочет оторвать им лицо после высадки. А вообще моя мечта - создать максимально мобильную армию, состоящую только из Disposessed (вертолёты всех видов, шахтёры и рейнджеры).
  11. В правилах говорится только о том, сколько ед. террейна может быть на карте, а также о его дополнительных свойствах. Но как определяется наличие стен, башен, домов, храмов, алтарей, лесов и т.д? Или это чисто договорной момент?
  12. Предпочитаемые системы 9th Age Есть полноценная армия гномов. Предпочитаемые клубы - Geekwars у метро павелецкой/киевской. Если есть желание, можно сыграть в скирмиш по АоС. Также можно сыграть в mordheim, но с ним я знаком только совсем поверхностно.
×
×
  • Создать...