-
Постов
992 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент RoseN
-
Что за бред!!Какой опыт,какие нейтралы!!Нафиг нам еще один клон варика,заурядная ртс,рядовая стратегия! Может еще ввести минералы и газ,убрать точки.и пускай юниты строятся по одному,а не сквадами.Вы этого хотите? У нас есть самобытная стратегия,которая выделяется из серой массы не только бэком,но и геимплеем! Одумайтесь!
-
Ищи причину неудачи не в дохлых скаутах, а в своем уровне игры...
-
Повторю свой пост, потому что народ продолжает заниматься своим любимым делом, хотя может пусть занимается... "Ребят,я попробую подвести итог:большинство высказавшихся пишут свои первые эмоции от новости,либо начинают заниматься своим любимым делом:наивно мечтать,как в детском саду,"вот если бы папа купил Денди",а я напомню,что совсем недавно народ жаловался на застой игры и кризис комъюнити(уход некоторых топ-игроков),и был рад любой новости от Релик.И вот папа купил Денди,но радость не пришла.Почему? да потому что хочется заполучить Сегу(дополение)!Да теперь уж вроде и Сега как-то не радует,ведь у друзей есть Сони Пс(СтарКрафт-2),ну ладно,Пускай будет Сега... А я вам вот что скажу,Релиз дополнения-отличная новость,ведь это говорит о развитии игры,а любое развитие примечательно только лишь фактом своего существования! "Сила-в движении!"
-
Ребят,я попробую подвести итог:большинство высказавшихся пишут свои первые эмоции от новости,либо начинают заниматься своим любимым делом:наивно мечтать,как в детском саду,"вот если бы папа купил Денди",а я напомню,что совсем недавно народ жаловался на застой игры и кризис комъюнити(уход некоторых топ-игроков),и был рад любой новости от Релик.И вот папа купил Денди,но радость не пришла.Почему? да потому что хочется заполучить Сегу(дополение)!Да теперь уж вроде и Сега как-то не радует,ведь у друзей есть Сони Пс(СтарКрафт-2),ну ладно,Пускай будет Сега... А я вам вот что скажу,Релиз дополнения-отличная новость,ведь это говорит о развитии игры,а любое развитие примечательно только лишь фактом своего существования! "Сила-в движении!"
-
Глум и Велан молодцы, но Герой тоже достоен уважения! Так что лично я его уважаю, только потому что он русский и приносит славу России!
-
Действительно,появилось поражение.
-
Я имел ввиду,что Тир2 маринов может сдержать Тир3 любой расы, кроме Орков,их Гитцы с доктором слишком сильны для Тсм,а вот терминаторы хороши в этой роли.
-
Я,как См,могу сказать твердо:Тир2 см - вообще уникальная вещь,так как не имеет аналогов среди Т2 других рас,здесь вам раздолье для уничтожения врага,главное научиться извлекать максимум пользы из предоставленного.Но без Тир3 невозможно сопротивляться Тир3 орков,всех остальных рас можно уделать.
-
Парни,извиняюсь,но все посты нет времени читать,так что скажу Fаll по американски(не по английски!) означает "Осень",кто серьезно занимался изучемием американского,тот согласится,так что судите о сроках сами.
-
Лично я буду рад, если Папи окажется честным игроком, выиграв столько игр благодаря скиллу, ведь если есть такие люди, то значит пределу совершенства нет, и Серванту стоит призадуматься. Но этот вариант маловероятен, что очень жаль.
-
Поздравляю тебя, соклан!!
-
Ну нет так нет, значит не достоен еще. Просто хотелось бы знать, к чему стремиться, набрать 1500+?
-
У нас в Брянске в клубах ставят голимые пиратки, (я например, ни разу не видел лицензионную контру), а о том, что может нагрянуть проверка никто не заморачивается, кому это надо ходить по клубам и проверять.
-
Я тоже считаю, что лучше б разработчики ПРО-мода не меняли в корне игру, а улучшили существующий баланс путем изменения таких характеристик, как урон, броня, стоимость, скорость постройки и т.д.
-
Я однажды сделал такую штуку, чтобы увеличить жизнестойкость скаутов: на 2 Тире Бионика+Чаппи+Апотекари, в итоге глайдер не смог убить ни одного скаута из-за невероятной регенерации.
-
Действительно, плзама у СМ очень эффективная вещь и даже не только в харассе, но и в сочетании с плазмой тактикалов. Все-таки она стоит всего 5 энергии, а мощна на 3/5 от плазмы тактикалов. А насчет харасса с плзамой, то сейчас по такой тактике проводится добрая половина мирроров.
-
Все извини, просто тут тоже была тема про стакрафт.
-
Да я выложил, чтобы кто-нить подтвердил или опроверг, откуда мне знать, что это, просто любопытная инфа.
-
Вот наткнулся на такую информацию о грядущем хите. Что будет: Во первых-будет четыре расы. Terran,Protoss, Zerg и гибрид Protoss/Zerg, называемый Vanix. Каждая раса будет иметь по 5 новых юнитов, 2 постройки и новые апгрейды. Terran получит : Rocketter (Ракетчик). Ведёт огонь ракетами, имеет Splash damage. Heavy Cruiser (Тяжёлый крейсер). Улучшенный Battle Cruiser, для поддержки при тяжёлых атаках. Wraith Bomber (Бомбардировщик). Наверное бомбит всех. Wraith Kamikaze (наподобие Scourge у зергов но имеет бортовое вооружение. Cannon (стационарное орудие). Protoss получит: Mothership (Корабль-матка). Улучшенный Carrier, вмещает до 20 истребителей-перехватчиков, усилена броня и щиты. Nomad (Кочевник). Физически улучшенный Zealot, вооружён энергетической винтовкой. High Archon. Гибрид, получаемый слиянием High Templar/Dark Temlar. Может атаковать и имеет спелл Mind Control. Walker-результат слияния 5 драгунов. Очень медлительный но жутко мощный. Всех рулит и молчит. Exploder- наподобие Observer'a только может саморазрушаться, взрывной волной повреждая обекты по близости. Zerg получит : Hyperlisk - Развитая форма ультрала, ещё быстрее, ещё мощнее, может запываться. А ещё выкапываться. Acid Colony - защитный организм, атакует и воздух и землю. Creeper - разведчик, не нападает, ползает под землёй. Шпионит. King - наподобие Королевы, может атаковать и заражать любую постройку любой расы, после чего там выпускаются юниты, которые себя ведут как заражённый морпех , взрываются и всё такое, подонки короче . Bladeling - улучшенная форма Зерглинга. Стоит вертикально, ничего не делает. А нет, лезвия у него мощные. Во вторых - будут новые апгрейды. У терран всё будет летать, даже саплай депоты. Тяжёлый крейсер вместо орудия (хахаха, ну немогу не сказать, играл в одну кривую версию, так там было написано "Пистолет Ямато", вот уроды) так вот, вместо орудия Ямато у него Omega Ray, та же фигня, только помощнее и подальше, надо полагать. И самая рульная фишка - Из техники можно будет эвакуировать экипаж. Пилоты/водилы/механики мощнее пехотинца, имеют больше хитов, дамажа и радиус поражения, надо полагать разрушение техники не будет защитываться как гибель юнита. Дальше. Протоссы - получат мобильность для пилонов, типа как у Терран. Драгуны смогут делаться невидимыми ( может и Ходоки тоже). Ещё апгрейд - перевести не могу. Это спелл Высокого Архона, то ли он здания заряжает, а понял, заряжает всех подряд. Включая здания, юнитов и невинных девушек. Вот только чем? Зерговские примочки - Оверлорд сможет втариваться бомбами (бомбами!? это как, после терран неразорвавшиеся поднимать?) и бросать их на врагов, сволочь. Зерглинг сможет ещё и кислотой плевать, когда вырастут железы новые. А слоняра Гиперлиск сможет просто топтать мелких юнитов типа морпеха и Кэрриера. То есть Зилота. Так же будет улучшена физическая модель. Например при взрыве Крейсера осколки, падая, будут наносить повреждения. При взрыве юнитов у терран, будут лететь клочки по закоулочкам и остатки экипажа и так же будут повреждаться близко находящиеся юниты/постройки. Про Vanix ни слова, якобы только начали думать. Чит коды поменяются, но по прежнему не прокатят на БаттлНете. Мультик будет поддерживать до 14 игроков или просто чат на 14, чего то не пойму.
-
Тоже разумная идея, тогда нужно ставить ограничения оружия, скажем 4 при цене 30/15.
-
Вот пример игры миррора, где один идет через АСМ, а другой - ТСМ.
-
Снизуть урон по морали - разумно, а вот увеличить по здоровью - явный перебор, так хоть есть шанс убежать от одержимых, а так они станут юнитами дальнего боя. Думаю, не стоит!
-
Я считаю, что из всех названных идей, самая разумная: 1)ГК после Артефакта Мне кажется, что неплохо бы было сделать, чтобы 2)"Демонический огонь" Одержимых можно было иссследовать после постройки Оружейни, так по крайней мере, будет некоторая возможность собрать силы для отпора одержимым, и увеличить цену и время исследования "Огня", на мой взгляд это оправданно.
-
АСМ - универсальный юнит, который может быть полезным на любом, даже на 4 тире. Причина тому - их надежность, мобильность, сила. К тому же многие апгрейды делают их незаменимыми, например "мелта бомбы" годятся на любом тире, сержант с Силовым мечом - вообще очень сильный юнит сам по себе, ну я уже молчу про их "прыжковую деятельность", что может быть приятней, чем прыгнуть в самую гущу сражения, напакастить и улететь))образно выражаясь