Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Volk-volk

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Volk-volk

  1. И вовсе не диван, играю хоть и не часто, но за игрой наблюдаю старательно. По итогу броды у меня, только пару раз себя показали, против некрон, и против техники. И то, в последнем случае лучше кризы с бафальщиком. Может корень зла, в том, что не более чем на тышу играю, и там не такое разнообразие пехоты. Бродов кидать на разложение этой пехоты, наверное не сильно то и эффективно, хотя.... Думал, клин клином вышибают - страйкерами и прибивать пехоту, не простаивать же им? Ну и по инвизу с леталками, броды действительно лучше, чем кто либо, это +
  2. Для техники, все-же лучше использовать либо дроп мельта-кризов, либо кризов с контейнерами и баф'о. А много в них, этих болтеров вольётся, учитывая 3 пачки трупсы на столе, которые и собирут на себе легкую стрельбу?
  3. Хотел бы вкинуть в тему собственные умозаключения по вопросу "экономической эффективности" отрядов из раздела Heavy Support. Как всем известно, при составлении ростера по кору, выбор в данном слоте ограничен двумя типами юнитов, а именно бродами и снайпер-дронами. Кого из них наиболее рационально выбрать, опишу ниже. Для начала немного цифр, начну с вероятности нанесения вунды с одного выстрела (многие скажут, что это всего лишь математика, и по факту игра идёт совсем иначе, но если ты не читер и кубы не подпиливаешь, то в большинстве бросков, статистика будет стремиться к данному показателю): Для бродов это показатель (для ракет s7,ap4) составляет: Toughуness 3, 4, 5 - 0,625 Toughness 6 - 0,5 Toughness 7 - 0,375 Toughness 8 - 0,25 Для снайпер дронов же, в любую тафну - 0,417 Далее считаем, что отряд снайпер-дронов (9 дронов + наводчик) стоит 148 очей, отряд бродов (3 брода, без закачки) 195 очей. Путём деления стоимости отряда, на количество выстрелов с отряда, помноженную на общую вероятность - получаем стоимость одного, вероятно завундившего выстрела. Для бродов это: Toughуness 3, 4, 5 - 26 Toughness 6 - 32 Toughness 7 - 43,33 Toughness 8 - 65 Для снайпер дронов, в любую тафну, на расстояние до 24 дюймов (за счёт асолтки) - 19,73; от 24 до 48 - 39,47. По итогу получается, что на расстоянии от 0 до 24 дюймов наилучшее КПД проявляют дроны, далее от 24 до 36 (при тафне от 3 до 6) - броды. Теперь в общем о юнитах, броды. Во-первых сама тушка, это две вунды и 2+ сэйв, однако грамотный противник не станет "долбиться" в это, он постарается заинстить их какой-нить лазкой или мельтой. Во-вторых, системы, единственно путней системой, считающейся ГОСТовской для бродов является early warning override, хотя и она, на мой взгляд бесполезна, т.к. юниты выходящие дипом имеют сэйв 2+ и 3+, а зачастую и фнп, пробиться через это, даже кучей кубов не всегда возможно, и хорошо если на перехвате уйдёт 1-2 модели. В-третьих, мобильность бродов, опять таки грамотный противник не станет подставляться под лос, стараясь быть "в тени". Далее о снайпер-дро[ну уж нет]. Первое, начну также с тушки 4-ая тафна и 4-ый сэйв, это не много, но болтер пооткидывать можно. Количество моделей в бинте, это одновременно и плюс и минус, + в том, что при небольших потерях будет и не значительное уменьшение количества стрельбы, - в тех-же потерях, это тау, и есть вероятность, что они просто убегут со стола. Во-вторых, это снайперы, при выпадении 6, на тувунд получаем 2ap. В-третьих, мобильность, дроны это jet pack infantry, и могут трастмувиться (вопрос, конечно спорный, но я считаю, что при условии [ну уж нет]ождения наводчика на одном месте, скакать дронами возможно). На основании вышенамудренного, могу сделать вывод, что снайпер-дроны гораздо выгоднее и эффективнее бродов. Есть, конечно уникальные случаи обратного, но по итогам проведённых мною игр они не встречались. А кто ещё, что думает по этому поводу, и чем вы забиваете слот ХС?
×
×
  • Создать...