Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Demon 666

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Demon 666

  1. Наконец-то великий ХаоС подправят!....где они раньше были :cry: Столько культистов передохло.На данный момент в ладдер практичеки невозможно забраться(хотя бы в 10 лидеров),нет там ХаОсА,а вот теперь возможно все измениться.Хаосники перешедшие планку в 1600 за время издевательства - должны быть медалями награждены! Мне бы хотелось чтобы у эльдаров баньши хотя бы стали бегать помедленней(насилуют пехоту как хотят,и размножаються за счет этого скарей всего:lol:)... p/s.пойду нажрусь от счастья :twisted:
  2. Прив,ну я с Ростова,а что ты именно хочешь? У тебя есть клуб или ты ищешь где рубанутся?
  3. Насчет тестовой игры,договоримся :wink: При отступлении есть шанс повернуться назад с плазмой,а болтеры будут стрелять не сразу - разве в этом нет смысла?...
  4. :lol:стрельба при ходьбе просто необходима при приследовании когда орк отступает,их можно всех перебить,а что смогут болтеры?...ИМХО Болтеры можно использовать когда вы укрепились,но не когда идет разгар боя.Опытный игрок разабьет их сквадами штурмовиков а не будет идти в лобовую. Вот против эльдаров да,болтеры нужная штука так же как и плазма(для выноса банишей).Если речь идет о быстроте постройки то конечно вы правы,когда нет апгрейда базы то болтеры единственный выход,но я не говорю о быстроте,я говорю о эфективности.
  5. Ракетници использую только в случае обнаружения техники,а плазма это очень хорошее средство,даже не замечал что плазма бьет слабее орков...хм... :? Болтеры это неэфективная трата ресурсов,болтеры не стреляют с ходу,они эфективны только когда орки подходят,а если орк телепортирывался в твои войска...то все ...считай что хана(тем более если ещё и Штурмовики)приходится отступать,хорошо если сзади мины..но если их нет?.Болтер эфективен только при поддержке Штурмовиков,ито хороший игрок за орков все сделает так чтобы вынечти в первую очередь именно их. Секономленных ресурсов хватит на то чтобы проапгрейдить численность войска ,может не сразу...но это будет заметно.
  6. Идти быстрым рашем на Орка просто бессмысленно,вариантов атаки в первые 5 мин игры нет,остается только играть от обороны. Оборона проста: это постройка туррели и укладка мин(в нужном месте),ну и естественно Лорд с минимум 1 отрядом ХСМ+хотябы 2 сквада культистов(для задержки),при правильном управлении своими войсками раш провалится,по крайней мере это на время остановит орка.Атаковать можно после постройки Армори,ударить по морали огнеметами(хотябы 2скв.ХСМ)+поддержка культистов вооруженных гранатометами(2скв)+обезательно 1 отряд Штурмовиков-а это доступно только после примерно 8 минуты(при правильном развитии).Не идем в лобовую атаку это очень рискованно,пытаемся задавить орка постепенно продвигаясь вперед.Т.к орк думает что за его провалом раша последует контратака он запрется на базе и атакует только после того как восстановит войска,ждем атаку(естественно восстонавливая свои войска),это полностью поменяет планы орка,он точно уйдет в развитие когда увидет что его не атакуют(если он и атакует то с поддержкой штурмовиков).Я лично пользуюсь минами,укладываем их за выйсками и в случае нападения орков отступаю за них-это очень хорошо действует,поверьте.Далее нестоит апгрейдить базу до 2уровня,лучше укрепиться чтобы при повторной атаке не облажатся.Базу апгрейдим после второй неудачной атаки орка.Еще один совет,отряды ХСМ не раскручиваете до 10едениц,максимум 6-7,это во первых сэкономит ресурсы а во вторых нет смысла их добавлять против орков,лучше сделать дополнительный отряд,чем больше отрядов тем больше огневой мощи,т.к орки в рукопашку идут. Эта тактика против сильного игрока,если игра пошла в то русло которое я описал то некаких проблем не возникнет. Ну вобщем пока все,писать надоело,потом ещё напишу. И запомните "сильный орк непозволит развить до 2уровня главку"-это факт т.к если СМ или ХСМ это сделает то будет доступна плазма а это смерть для орков.
×
×
  • Создать...