Ребят, у меня зреет мысль, по поводу БТ/крупного ивента на ДВ. Вот за определенное время наблюдал за развитием/стагнацией вахи, и пришел к такой мысли: "уклон в турниры убивает ваха коммунити". Я не против турниров и за любой кипишь, если будет турнир, то я в нем в любом случае поучаствую. Тем не менее, предлагаю попробовать кое-что новое.
Предлагаю направить усилия, что бы сделать если не БТ, ( или параллельно нему) а "День Игры" (gamesday?)
В чем суть, отличие, "+", "-" и тд...
ГД будет событием, где мы отыграем те же 3-4 игры за 1-2 дня, но это будут игры по заранее заготовленным паррингам, тематичными армиями и по миссиям (не маелшторм и не етернал!) сделанными оргами специально под ГД с конкретным набором участников. Можно смотреть на ГД, как на тематичный турнир. Чтобы это все сработало нужно определиться с некоторыми моментами
Например, к ГД нужно затребовать от игроков ростера-заявки по армиям за месяца 3 минимум, чтобы орги имели возможность их отредактировать (в случае чрезмерной паверности или грубого нарушения тематики), определиться с кол-ом участников и подготовить интересные миссии.
Игрок присылая ростер, соответственно может прислать не только ростер, но и описание графоманское своего войска на гд, тем самым дав обоснование тематики ( если к примеру, это самопальный орден СМ). Под тематичными ростерами понимаю армии, как образец, ростер на 2000 полная рота СМ по новому кодексу.
Понятно, что можно взять тематичных некронов и они особо в паверности не потеряют, а кто-то возьмет тематичных тысячу сынов и от паверности будет лишь звук. Но этот момент должен быть нивелирован, тем, что парринги будут заранее определены и миссии заранее продуманы, и если будет битва некронов vs ТС, то цели миссии будут подбираться соответственно. Некронам -сложнее, а ТС полегче. Никакого рандома в целях миссий, более того упор будет сделан ролплей, и к примеру, если вы ТЭ, то ждите миссий на захват рабов и в таком духе. То есть для победы игрокам надо будет выполнять совершенно отличные от их оппонентов задачи и они не всегда будут сводиться к тупому уничтожению.
Номинации для победы в ГД можно также продумать отдельно, взамен стандартным.
Плюс ГД, с тематичными армиями и ранними заявками в том, что игрок может заранее собрать и подготовить (покрасить!))), ту армию, которая ему нравится и добавить в нее даже те отряды которые в простом турнире просто привели бы к донному сливу(мутиляторы вперед!!!). Не будет того зуда, что я возьму красивый фан и насосусь от паверной серой пластмассы которая вышла совсем недавно. Будет понимание того, что тебя ждет три-четыре чудесных миссии, где цели твои ясны как божий день, играть надо будет против такой же красивой армии, будет небольшое сюжетное погружение в результате которого, ты проникнешься духом вахи и твоей армии, а не разочаруешься в который раз в хобии, и не забросишь армию на полку или продашь на барахолке.
уф) много букв) давайте дискасить