Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Artemis

Пользователь
  • Постов

    4 510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Artemis

  1. Фулгоблины посложней. (я покрасил на данный момент болше 70 моделей гоблинов разных мастей, но там требования к покрасу были выше среднего). Но если требования будут не очень высокие, то за неделю можно покрасить. Хотя, если замарочиться и красить за полночь. можно тоже за три дня их зафигачить. Только подставки не успею оформить. Подставки с травкой песочком это тоже время. А у фулгоблинов много подставок. PS Я подписываюсь на три дня интересного и показательного проекта, который, может быть кого-то вдохновит на покрас.
  2. Я сейчас очень плотно занимаюсь покрасом на заказ. Уже почти год. Я уже покрасил столько всего, что самому не верится. И я знаю о чем говорю. Типа в вопросе разбираюся. Вот Англайс (не знаю, извини, как тебя по имени). Собери и склей армию лизардов на 2250 очков турнирную. Я тебе ее покрашу ровно за три дня. PS Если лень клеить я знаю человека, который склеит тебе все за денешку (не очень большую). PPS Денег себе много не возьму. Три дня работы не так дорого стоят. Главное - расходники оплатить. :) Вошей много уйдет. PPPS Причем крашу я как и все - после работы. Смарю телек - лазю в инете и крашу потихонечку себе... :) Да! если, что, то Деманы тоже вошами за три дня красятся турнирные. Это если Лизарды не прельщают. даже могу в инете отчет с фотами прогресса работ выкладывать. как и что я делаю. типа туториал пошаговый. красим армию за три дня.. типа.. :)
  3. М-м-м.. в уровень который мне нравится за месяц. Если красить в просто акрутную игровушку с тру-металликом. без блендингов и прочих заморочек, то думаю за м-м-м-м. неделю. Армия моделей в 70. Где-то красить часа по два- три в день. Ну и воскресенье полностью посвятить. И уже не стыдно будет на стол поставить. я тут только про покрас говорю. Я не учитываю время на сборку, склейку, пиннинг и зачистку от облоя и швов. Например лизардов. путем вошей можно вообще за дня три покрасить очков на 3000! :)))
  4. Cупер. 8 человек это уже что-то! Хм-м-м-! Блин.. люди .. армия за месяц красится..если захотеть.... Ну да ладно! А непокрас и прокси - они всегда будут. Единственный способ от них уйти это отказ в игре с человеком. Если человек знает, что с ним некоторые играть просто не будут просто потому что они "снобы" и у них "принсипы". Может, это будет стимулировать покрас. А пока это никого не напрягает - ничего не будет никуда двигаться в этом направлении. А, вообще, конечно, обидно, что такое фундаментальное правило вархаммера как игра покрасом и без проксей воспринимается как снобизм... эх-х-х-х!
  5. Вот такой вот вопрос у меня созрел... Вот если я соберу и покрашу армию ФБ на 2250 очков и приду в клуб. Сколько там будет человек у которых тоже будет армия на 2250 очков и покрашена? Без проксей, непокраса и прочего?
  6. Я для себя разделил играющую братию на три категории: 1) "пробочники", люди вообще не заморачиваются на то, что на столе, игровой аспект составляет чуть ли 100% интереса к игре. Играют ли 30 джампчников? хм-м-м.. давайте потестим. 2) "нормальные игроки".. армия красится, но не сразу.. допускаются прокси в небольших количествах и непокрас. Как бы - подавляющее большинство. Наверное. Игровой и эстетический аспект примерно 50% на 50%. 3) "снобы". Это люди, для которых очень важен эстетический момент. Армия должна в первую очередь красиво смотреться на столе. Все должно быть покрашено и по-максимому ВИЗИВИГ. Но это не значит, что армия будет плюшевая. Я понял, что я отношусь к категории №3. То есть я люблю когда все покрашено и визивиг. Для меня это был основной стимул походов на турниры, кстати, ну наконец-то типа все покрашено у противников будет. Когда мы играли с друзьями втроем у нас было жесткое требование к покрасу. Если модель не покрашена она на столе появиться не может. Было интересно.. По-началу, пробовали играть непокрасом, конечно... Но, как-то.... не пошло это дело... Сам вид красивого террейна на столе и красивых покрашенных армий - настолько хорош, что дух уже от этого захватывало..
  7. Ну. в принципе, орду у ИГ и Орков в какой-то степени можно считать павером. Так что прецендент уже есть. Но так же в этих кодексах есть варинаты другого павера.
  8. Самое главное ожидание от кодекса это - Ворриоры.
  9. У меня Иг-ешников больше 220 пеших моделй Хм-м-м.. тиранидов.. дженестилеров штук 70-80, хормагантов штук..м-м-м- 40.. термагантов - не считал - визаут намбер .. (много). (больше 150 моделей) Но суть не в этом. То есть тираниды не должны играть по-твоему и от орды?
  10. Я о такой массе юнинтов теоретически не сужу. Мне нравятся хордовые армии. И я двигал массой солдат в том числе и на турнирах. орками там. Иг-ешниками. То, что тебе жалко покупать еще моделей гаунтов и лень их красить, то я очень рад за тебя. Но это исключительно твои трудности. Ты думаешь они кого-то тут волнуют? И если ты говоришь, что у тебя много моделей гаунтов, то зачем упомянул пробки? Сказал бы уж сразу, вот я играю гаунтами и сильно утомляюсь.
  11. иди играй пропками Идея мысли: я поиграл кучей пропок и сильно утомился от меня ускользает. Не знаю, возьми крышки от банок - будут карнифексы их меньше будет, может. не так устанешь.
  12. 2 Vinni_Pooh Суть твоего нытья от меня ускользает. Тебя утомляет играть ордой гаунтов? Ну так не играй. Или тебе кто-то выкручивает руку чтобы ты именно брал гаунтов и в больших количествах? Судя по слухам, в трупсе можно будет играть помимо гаунтов еще: дженестилерами, ворриорами и свармой.
  13. об чем спор? какие-то модераторы - загадочные! все - намеками!
  14. А на такие форматы тока ньюбы играют. Это не наш выбор! :)))
  15. Я вот все больше думаю... нафига все эти клавсы, хантеры.. когда есть возможность гардов в трупсе?
  16. Разоры - класная весч. А с лонгфангами забавен Логан, мультимельты и под.
  17. рерольнуть единицу на количество атак у модели с МоФ рерольуть единицы дифтеррейн
  18. Все так. А что кому то приходят в голову другие идеи?
  19. Да там и так все охренительно. Кстати, к лонгфангам, я думаю, удобно присоединять чувака в ТДА - ловить вунды.. или просто левого дешевого за 18 очков.. Кстати, никто не обращал внимания на тотем волчий в хантерах. Я почитал БиЧ, и как-то с новой стороны на него взглянул. Там все писают кипятком, от его полезности.
  20. Ага, только ты не учел тот факт, что надо иметь 10 моделей на момент составления ростера шобы получить второе спецоружие. Гард же присоединяется непосредственно перед игрой.
  21. Можно и одного, можно и вообще, никого. А чтобы такой брутальности не было, там в правилах а возглавдение отрядов специально оговорено, что в ТДа нельзя присоединяться к скаутам Читайте правил и все вам будет. [ Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд ] Нет. По вордингу нет. Но это легко компенсируется комбимельтой у гарда.
  22. Ну, тут скользкий момент. Престает ли он быть вульфгардом после апгрейда или нет. В принципе, можно прийти и к тому и к другому выводу.
  23. Естественно, можно взять 10 гардов из них два в ТДА с циклонами, распихать восьмерых как лидеров по отрядам и оставить 2-ох в ТА с циклонами как отряд. Что мне еще нравится, что можно взять того же гада в ТДА и с циклоном и присоединить его к хантерам, например. Зачем? Ну, например, сторожить свой маркер в деплое.
×
×
  • Создать...