Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RELF

Пользователь
  • Постов

    83
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RELF

  1. Хороший покрас. Интересная схема. ИМХО.
  2. Раскрывающийся текст Так лучше видно?
  3. Спрошу тут, раз уж идет описание ассетов - про вышеупомянутый ассет из вракса для ДА, КС, АоА и КО. Написано что можно взять 5 юнитов т.е. не только пехоту, но и технику? Уточняю потому что юнитам выдается фирлесс, но то, что брать обязательно пехотные нет приписки, ни в оригинале ни тут).
  4. Относительно заданного вопроса, ни одно правило упомянутое вами неприменимо. А Gunslinger можно использовать.
  5. Да, дает. Но кому? Моритату? Я просто не нашел описание джамп-пака в ереси, дает ли он ДС.
  6. Ускользает смысл нунцио-вокса. Зачем он?
  7. Castellax же Support Unit. Надо 1 "нормальную" трупсу, разве нет?
  8. Вопрос про ветеранов ИГ: 2 листа просто ИГ и Элизианский из ИА3:СЕ. В ИГ кодексе написано что можно заменить 2 модели на ХВТ с опциями за Х очков. Тут вроде все просто. В элизианском варианте - заменить 2 модели на ХВТ за Х очков за модель. Т.е. можно сделать ветеранский ХВС из 5 баз? Я правильно понимаю? Подтвердите или опровергните пожалуйста.
  9. Вполне можно. только на мой взгляд нечего выкидывать чтобы его взять.
  10. Валькирия в отличии от вендетты выходит на первый ход)
  11. Прикинул в баттлскрайбе вашу идею - непонравилось( Валькирий нет, только ДС платуны, и то почти голые без спешиалов. Бомбы на авенджерах очень рандомная вещь. Мне кажется пехота будет бесславно гибнуть, не принося никакой пользы. Да и отсутствие дедикейтед валькирий как то убивает дух Элизии.
  12. "Мини репорт"Сиграл вчера первую тестовую игру. Выиграл. Играл против Орки+ХСМ. У оппонента было 3 батлвагона, 2 пачки шутабойзов, мек с полем, босс в мегаарморе, 5 меганобов, 3 по 10 лутазов, ДП в ПА летающий с огнеметом, 5 десантников с мельтой, дракон. На столе в центре руина 4+, остальное - много ареа террейна по краям и вокруг руин. Точки по углам, по диагонали. Трейты у оппонента редеплой, у меня еще доп. -1 к резервам противника)))) Башни, косая расстановка. Мой первый ход. Т.к. все в резервах кроме 2х отрядов ветов в инфильтре, оппонент выставлялся первым - вдоль своего края лутазы в кавере (5+\4+), вагоны с начинкой на переднем крае деплоя, за ними ДП. Я выставляю в 24” один отряд ветов, и в противоположный угол от своей точки второй отряд, чтобы видеть лутазов без кавера. Перехвата нет. 1ый ход. Выходят 3 валькирии на маячки ветов. Стрельбой всех отрядов выносится 6 лутазов в одном отряде и 3 в другом. Первые лутазы валят лидак и убегают. ФБ. Оппонент летит ДП к ветам, Вагоны двигаются, чуть разъезжаясь. Стрельба наносит 1 гланс валькирии. 2ой ход. Выходит все кроме авенджера. Валькирии двигаются ближе к лутазам, вендетты целятся в вагоны (в бок), вультура возле ДП, веты в углу двигаются ближе к центру, чтобы доставать до лутазов. Тарантулы скатерятся в довольно удобное место между лутазами и вагонами. Стрельбой выносится ДП (14 сейвов от вультуры), 2 гланса в вагон с меком, стрельбой валькирий и ветов, уменьшаются отряды лутазов, но ненамного. Командная валькирия после выхода сразу в онгоинг резерв. Оппонент не выводит резервы (6+ же), двигает 2 вагона в сторону ветов, 1 вагон высаживает меганобов в тарантулам. Стрельбой с вагона и его начинки в заднюю арку выносится вультура, с меганобов 1 вунда в тарантулы. лутазы 1 или два гланса которые откаверились. Чарджем выносятся тарантулы. 3ий ход. Авенджер не выходит опять( командная валькирия опять в онгоинг сразу после выхода. Вендетты - 1 выходит в заднюю арку вагону, убившему вультуру, вторая целится в меганобов, валькирия, которая была возле меганобов переходит в ховер и высаживает мельтаветов в центре с таким расчетом, что можно пострелять в 2 вагона в заднюю арку и в меганобов. Сама валькирия перелетает баррикаду, чтобы видеть 1 пак лутазов без кавера. 2 валькирии с плазмами уходят в онгоинг. Стрельбой рвуться 2 вагона, пара лутазов, парней 7 из пачки с взорванного вагона, меганобам ничего. У оппонента выходят десантники позади валькирии в ховере. Оставшийся вагон с боссом и парнями рвется к ветам в центре и высаживает начинку вблизи, вторые парни так же бегут туда, но им еще далеко, нобы двигаются к ветам вплотную. Стрельбой и чарджами выносятся мельта веты и те которые в центре стола. От десанта 1 гланс валькирии в ховере))) с вагона 1 или 2 трупа во вторых доктринных ветах. 4ый ход. Выходит авенджер, валькирии. Пустая валькирия в ховере уходит в онгоинг. Авенджер целиться в меганобов, 1 валькирия с плазмаветами выходит возле своей точки и целит в плотный строй парней с боссом. Вторая с плазмаветами в онгоинг, 1 вендетта в онгоинг в ожидании дракона, вторая целится в вагон в заднюю арку. Командная валькирия нацелилась на большую пачку лутазов. Стрельбой делается рана в меганобов, 11 парней в отряде с боссом погибают, пара парней во втором пятне так же уходят к Горке и Морке. Лутазы вроде ничего не теряют. Вагон лопается. Оппонент раздвигает пятно с боссом в антишаблонку, драконом векторстрайк в авенджер, ничего не сделалось. Десантом движение в сторону оставшихся ветов, малое пятно бежит к ним же. Стрельбой лопается командная валька и выживает только 1 сканер, но он бежит и больше ничего не делает. 5ый ход. Все, что было в резервах, выходит – вендетта к дракону, валькирия целит в лутазов с таким расчетом чтобы дропнуть плазмаветов возле босса (они скатерятся, но рапида есть, денж пройден), авенджер летит к десантникам. Вторая валькирия с плазмаветами уходит в ховер и высаживает начинку на точку. Стрельбой выносится босс с парнями, десантники, отрывается огнемет у дракона. Сколько-то лутазов страдает. Решили дальше недоигрывать. Выводы - при небольших количествах моделей противника места хватает для стольки флаеров. Главное планировать на 2 хода вперед выходы и маневры "птиц". Есть мнение что 5 отрядов ветов мало т.к. получается что они высаживаются и сразу в расход. Надо гдето выкроить очков еще на 2 отряда трупсы. Вультура и авенджер показывают себя хорошими ударными единицами. Сомнение вызывают тарантулы т.к. непоняно что у них со стрельбой после ДС. Ктонибудь может подсказать?) На данный момент есть мысль (надо еще разок сиграть тем что сейчас есть) скинуть 1 валькирию и тарантулы и взять дешевый платун для скоринга.
  13. Авенджер больше взять из-за ап3 и 6 силы. Антитанк (2 лазки) скорее это приятный бонус. Имхо хорошо поработает против MEQ и флаеров. Возможно надо добавить 2 АК. Командник не должен вайпнуться до 4го хода чтобы минусть резервы противника. Поэтому летает в валькирии, скорее всего постоянно в онгоинге. Сентри ганс создают угрозу гденить у противника за аегисом (если удачно выпадут, если есть место для ДС и тд), т.е. отстреливают операторов квадгана. Либо же со второго хода деплоятся возле ветов для прикрытия, или возле точек чтобы либо скорить самим (биг ганз), либо чтобы мешать скорить противнику) Серпенты рандомные по выстрелам. И им еще попасть надо) Кавер да, удручает. Как и игнор ковра. Истребители опасные, но как только выйдут они сразу же огребут, 10 броня всетаки. БС подняли до 3го+линканутость. Поэтому они неплохой вариант. Конечно стоимость 35 очей против 15 у простых тарантул, но ДС и возможность выпасть на 1ый ход стоят того.
  14. Тау да, явный контр-матчап. Эльдары не уверен. Имхо на уровне со всеми остальными.
  15. Мортиры интересный вариант, но нет желания брать бесполезный платун ради них. По ИА8 можно было бы сделать спам взрывпакетов, но это уже другая история, и другой лист. И помимо этого мортиры ход будут молчать после выхода с резерва, что не айс)
  16. Вся армия на флаерах которые не идут в зачет резервов. Исключение тарантулы, которые либо 1 остаются без флаера, либо вместе с ветами снайперами, которые на столе. Таким образом и так и так они могут начать в резерве Валькирии не выкинуть) ибо только они позволяют упасть на 1 ход основе армии. Таурусы были убиты для элизии тк после IA1:SE у них отобрали маячки( Про стражей. Тут да, есть резон выкинуть 1 валькирию с ветеранами, чтобы взять 3 стража с ММ, для борьбы с ЛР на первый ход тк у них тоже есть комбат дроп. При первом ходе и инфильтре ветов на макс близкую дистанцию они даже попадают в мельтаренж 12". Опять же смотря какое ПВО. Интерсепт так и так будет если квадган. А в фазу стрельбы - 2 мислы и 6 снайперок могут суммарно чтото покоцать из 12 брони + мультилазеры. Если ПВО пехотное то тут большие шаблоны и опять же мультилазеры. Возможно есть смысл чтото скинуть и добавить хб на вальки чтобы увеличить число сэйвов в риптайдов и бродов например. Но что?
  17. для этого надо платун. а второе - они тупо дороже.
  18. ARMY DESCRIPTION: Imperial Guard Elysian Regiment Drop Troops (IA3ed2) (Primary Detachment): HQ1: Company Command Squad (60), 2x Veteran w\flamer (10) Officer of Fleet (30) 2x Veteran w\long range scanner (60) in TR1 [160] TR1: Elysian Veteran Squad (80), 3x Veteran w\sniper rifle (15), HWT w\missile launcher (15), Forward Observers (30)[140] TR2: Elysian Veteran Squad (80), 3x Veteran w\sniper rifle (15), HWT w\missile launcher (15), Forward Observers (30)[140] TR3: Elysian Veteran Squad (80), 3x Veteran w\meltagun (30) in TR2 [110] TR4: Elysian Veteran Squad (80), 3x Veteran w\plasmagun (45) in TR3 [125] TR5: Elysian Veteran Squad (80), 3x Veteran w\plasmagun (45) in TR4 [125] FA1: Vendetta [130] FA2: Vendetta [130] FA3: Vulture (105), Punisher Guns (50), Chaff launcher (10)[165] HS1: 3x Sentry guns w\HB [105] HS2: Avenger strike fighter [150] TR1: Valkyrie (100), Multiple rocket pod (30)[130] TR2: Valkyrie (100), Multiple rocket pod (30)[130] TR3: Valkyrie (100), Multiple rocket pod (30)[130] TR4: Valkyrie (100), Multiple rocket pod (30)[130] TOTAL: 2000 План - командник всегда летает гдето далеко загоняя резервы противника на 6+, в конце пытается денаить точки противника. Веты с доктринами по ситуации - либо инфильтрятся на стол в 28" от противника и на их маячки приходят резервы из ДС, либо катаются на вендеттах. На первый ход приходят 3 валькирии или 2 валькирии и 3 пушки с ХБ, по комбат дропу. Далее просто начинаем выводить самолеты волнами, и используая онгоинг резерв постоянно утюжить противника и сбрасывая десант на точки. Антитанк обеспечивают вендетты, мельтаветы, и авенджер. Все остальное работает с пехотой. Из минусов сразу вижу, что очень много флаеров и сложно будет поставить их на стол. В остальном вроде нормально. Может чтото заменить?
  19. Ровно месяц с экспорта посылки до ее импорта у нас, и в течении 3х часов выпуск таможней. Вроде пока в норме срок. Главное чтобы в пересыле из Оренбурга до Екб не застряло гденить. Посмотрим.
×
×
  • Создать...