-
Постов
357 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Walder
-
-
-
Еще пару моделек добавил в армию)
-
И в догонку еще новая пушка
-
Чуть-чуть немного стрельбы добавил :rolleyes:
-
Напугал баньши :D
-
Да. Посмотрел видосик внимательно с компа, просто с телефона показалось, что базовые крысы на 32.
-
Шикарные крысы. Мне кажется или у них 32мм подставки? Ведь у обычных крысюков 25мм.
-
Сыграли просто отлично) Т.к. опыта ни у кого нет, возникло несколько вопросов, которые решили броском на 4+ 1. У зигмаринов есть хост, позволяющий выпадать резервом не от края поля, а где угодно, но дальше 9 от врага. При этом там сказано, что в конце мува. А в базовых правилах, что резервы выходят на 2 ход. Должны ли зигмарины падать на второй ход или все-таки после любого мува они выходят? 2. Миссия про контроль 3х магических точек. Контролить может либо маг, либо герой с артефактом. У одного из ящеров есть одноразовый артефакт, отменяющий заклинание. Если герой его потратил, может ли он контролировать?
-
Крит Почти Покрашенный сражается с Легионами Нагаша за контроль над мистическими камнями на лей-линиях Гирана. Внезапно у них появляется новый противник в лице объединённых сил порядка: Грозорожденных Вечных и Серафонов. Отряд штурмовиков перемалывает плотные ряды ящеров, пока клановые крысы когтями и копьями пытаются процарапать золотую броню элитных воинов Зигмара. В орду скелетов врезается Машина Богов и там же погибает, с тылу заходит конница мертвецов и вступает в битву с горозороженными, буквально упавшими с небес. Крысы неумолимо толкают Вопящий колокол к одному из магических камней, на его вершине беснуется Серый Провидец, кидающий заклинания во все стороны. После победы над новым противником бывшие союзники вгрызаются друг другу в глотку. Воины Нагаша решают собрать урожай душ еще и со скавенов, но хитрый-хитрый крысиный генерал, ожидавший такой исход быстро разворачивает свои войска навстречу мертвякам. В итоге лишь редкие скелеты бесцельно бродят по полю боя, да заунывно продолжает звенеть колокол.
-
Берем только то, что есть в наличии. Варбрингера у меня нет. Почему колокол выкинуть?
-
Планируем со смертью сражаться против двух сил порядка - ящеров и зигмаринов. По 1000 с каждого. Обязательно покрашенные модели с визивиг. Вот, набросал по новому батлтому несколько пятен крыс, напарник за смерть будет брать что-то тяжеловесное. Планируется, что клановые крысы будут кое-как мешать двигаться врагу и завязывать в себе, "боинг" - штурмовики под колоколом. Второй вариант - забить на батальон и просто взять 2 пятна, которые теперь получают клевые +1 ту хит, +1 ту вунд.
-
Конечно с разным. Я модельки, а не павер собираю. Кстати в батлтоме аоса их переписали, обязали ходить по трое с разным оружием, ну, короче так, как они в коробке лежат.
-
В общем я решил поклеить пока 15 гаттер-раннеров и еще 10 с пращами, всего у меня 25 моделей. Финды есть, но без пулеметов, я клеил им морталки, электрокулаки и гриндеры, но теперь в новом батлтоме огнеметы понерфили. А друг сказал, что вв ФБ финды добавлены только в Конце Времен и типа там все поломное и играть надо только по базовым правилам. Пулемет маленький мне не очень понравился, если бы он мог ходить и стрелять...
-
В общем поиграли еще раз, у меня уже модельный ряд прибавился, теперь я возил Серого Провидца верхом на колоколе, обмазав кланретами. Там же прятался ассасин, который вызвал на челенж жабу, но вместо нее вызвался лидер пехоты и был нашинкован. А потом мне во фланг заехали какие-то ящеры и противник меня убедил, что я проиграл тест на лидерство и должен убегать, я уже потом посмотрел, что у колокола есть Unbreakable, но не очень понял как это работает внутри отряда кланретов. Попробовал варп-молнивуею пушку, остался очень доволен, хотя сыграли не совсем правильно, т.к. в русском переводе армибука не очень понятно написано как летит этот шар варпа, а уже потом посмотрел в оригинале, что он вообще как шаровая молния выжигает все по пути, а не только пятно куда отскакивает. Сейчас в планах поклеить рабов, но я хочу еще и в АоС играть, а в новом батлтоме убрали рабов совсем и проапгрейдили до клановых крыс, поэтому не знаю с чем их лучше клеить - с копьями (у меня уже есть 40 кланретов) или с мечами. Опять же раздавать ли щиты клановым крысам или не надо? Давать рабам щиты\пращи, если это расходный материал? Также имею 2 коробки найт\гаттер-раннеров, в новом АоС там понятно все просто, а вот кого поклеить и с чем для ФБ я в сомнениях: не смог найти правила на сеть, которую гаттер-раннеры могут брать бесплатно, также, если я правильно понял, у них вшитые метательные звездочки на 6, т.е. я могу выходить за инфильтру где угодно, еще и бегать и стрелять звездочками. Стоит ли давать им пращи? У пращи по 2 выстрела, но куча минусов за движение, за мультишот. Как лучше их поклеить? Также не очень понял по магии - мой оппонент сказал, что не только лишь всю магию можно использовать в клоуз комбате, надо смотреть тип заклинания, но я его так и не нашел.
-
Крит Почти Покрашенный, гениальный полководец, победитель ящеров и презревший смерть совсем-совсем победил отвратительную мерзкую жабу, но она обманула, сказав, что вопящий колокол должен спасаться бегством.
-
Великий и храбрейший, самый-самый лучший военачальник Крит Почти Покрашенный очень-очень совсем немного проиграл битву из-за глупых клановых крыс, а также обмана жирной жабы и заряженных кубов.
-
Спасибо-спасибо, о уважаемый, я совсем слепой)) А то посты двухлетней давности и тут - бац! - что-то новое.
-
В новом кодексе Ways of the Great CLans работает на всех, как я понял? Т.е. герои мастерклан будут давать на 5+ команд поинт, а clawlord'ы получают по командтрейту? Ну и новые огнеметы груздь, прям хоть руки Танкуолю отрывай.
-
Великий и блистательный, самый-самый лучший военачальник Крит Почти Покрашенный празднует победу над превосходящими силами противника. Качество не очень, т.к. фоткали впопыхах на тапок)
-
И еще не могу найти: Архаон на столе может давать Варангардам кейворд Кхорн, Нургл и т.д., а Воины Хаоса и Всадники могут брать метку конкретного бога. Что это дает? Перерыл весь батлтом и нифига не нашел.
-
А как правильно считать сколько ран? Ну тухит и тувунд я перемножу, но какой брать сейв врага? 4+ типа 50\50? И уже к нему ренд применять? Попробовал просто кубики покидать типа с Архаоном и с чаржа - копья рулят и почти на равне с ними демонические клинки. Кстати "под Архаоном" демонические клинки будут срабатывать на 5+? Тогда вообще они "топчик")))
-
Спасибо, так гораздо понятнее. Да, с крысами же хаос нормально дружит. Про ключевые слова я в курсе, что по ХАОС придется собирать или союзником брать.